主要是卖战利品赚的钱太多,中后期拉拢领主入队直接根据用战利品发家的价格对标,经济系统本身很少考虑极端情况下的应对措施(高繁荣度,后期商品积压,玩家囤积居奇),其他的都还好。
我一开始养活驻军的时候,也认为砍2的那点持续受益根本养不活自己囤积的部队,感觉在逼迫玩家用高昂的战利品收入以战养战。但我后来逛了一圈,发现其实全世界都一个鸟样,在ai手中就没有一座城能养得起400人全精锐驻军,说明游戏能容忍你囤积的常驻军本来就远小于实际的驻军上限,那这就不是问题了。
我一开始养活驻军的时候,也认为砍2的那点持续受益根本养不活自己囤积的部队,感觉在逼迫玩家用高昂的战利品收入以战养战。但我后来逛了一圈,发现其实全世界都一个鸟样,在ai手中就没有一座城能养得起400人全精锐驻军,说明游戏能容忍你囤积的常驻军本来就远小于实际的驻军上限,那这就不是问题了。