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不打铁的话经济系统不是挺平衡

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现在我正常玩做任务封地赚钱,200k金币维持军队基本不加不减。封地用mod开了50%薪酬也能赚点钱


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2024-11-12 10:56回复
    主要是卖战利品赚的钱太多,中后期拉拢领主入队直接根据用战利品发家的价格对标,经济系统本身很少考虑极端情况下的应对措施(高繁荣度,后期商品积压,玩家囤积居奇),其他的都还好。
    我一开始养活驻军的时候,也认为砍2的那点持续受益根本养不活自己囤积的部队,感觉在逼迫玩家用高昂的战利品收入以战养战。但我后来逛了一圈,发现其实全世界都一个鸟样,在ai手中就没有一座城能养得起400人全精锐驻军,说明游戏能容忍你囤积的常驻军本来就远小于实际的驻军上限,那这就不是问题了。


    IP属地:吉林2楼2024-11-12 11:17
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      战利品一场3-30w直接起飞了都,不打mod你就是最富的,开全面大修mod两年最富的人可能不是你,我这个档拉盖娅有五百万


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-11-12 11:37
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        能不能给战利品降价的mod,布甲3块钱,铁甲100,,领主前缀1.5倍,最好的鳞甲衬卖1000左右


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2024-11-12 11:38
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          影不影响经济看你自己 打了东西不卖就行了 溶解掉 打铁主要还是属性点太香了 还有给自己打趁手的武器 就算卖掉其实也没什么关系 因为你怎么玩都不会缺钱 后期就是个数字 根本花不完 不用太在意了


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-11-12 12:47
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            一个兵一条命二十块钱,一件高级装备五万到二十万不等...


            IP属地:江西6楼2024-11-12 13:06
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              我都是做雇佣兵赚它个50万,才开始打造武器,


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-11-12 15:15
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                一般养3座好点的城,就不缺军费了,城不仅仅看繁荣,还看村庄,马村收入高的离谱


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-13 14:33
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                  也就前面缺点钱,后面休战期基本都在各个城镇倾销战利品了,繁荣度高点的城也就10w第纳尔,根本不够卖的


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-11-13 17:16
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