首先明确有男不玩为首要纲领。
其次是两面旗帜,保护消费者权益和守护男性权益,二者一体两面,不可分割。
再次是斗争对象,需要明确主要矛盾为二游消费者整体与二游厂商之间的矛盾,抛弃二游社区战争叙事,无视那些依旧沉溺于二游社区战争叙事的混厕xz.
最后是实际操作需要具体问题具体分析,根据不同混厕游戏特点制定不同方针,以下为一些个人见解,欢迎各位吧友的批评指正和补充说明
原神:最大的特点就是具有大量xz水军。作战重点就是不要和xz水军纠缠,直接攻击厂商。案例可见之前米游社50w机器人水军,虽说后面节奏平息,但有不少冲锋派被打为水军,再加上后面听不清尖锐的声音,在这以后原神可谓一蹶不振
崩铁:慢速版原神,可能尚需等待结构性矛盾进一步加剧
舟:最大特点是任何人都不能攻击剧情,这一点甚至超越原神。因此很多矛盾都被转移到角色强度,再加上舟玩家中的原生mlxr基本早就被绞杀殆尽,基本不能从男性权益入手,只能从消费者权益入手,再慢慢让他们意识到男性权益。案例为最近的弑君者强度节奏
鸣潮:极速版原神,甚至由于早期宣发使用了u no.1话术导致社区内部分裂更加严重。我认为帮忙冲锋派冲锋即可,最简单的一集
黄鸡老后:几乎所有明面上的社区都是xz横行,mmr基本缩在qq群里共振。二者区别在于老后2在二游圈内名声远低于黄鸡,mmr更少,xz结晶程度更高。我的评价是:相当难啃的硬骨头,也许只有等到真正的大节奏鬼吧才容易下场
其次是两面旗帜,保护消费者权益和守护男性权益,二者一体两面,不可分割。
再次是斗争对象,需要明确主要矛盾为二游消费者整体与二游厂商之间的矛盾,抛弃二游社区战争叙事,无视那些依旧沉溺于二游社区战争叙事的混厕xz.
最后是实际操作需要具体问题具体分析,根据不同混厕游戏特点制定不同方针,以下为一些个人见解,欢迎各位吧友的批评指正和补充说明
原神:最大的特点就是具有大量xz水军。作战重点就是不要和xz水军纠缠,直接攻击厂商。案例可见之前米游社50w机器人水军,虽说后面节奏平息,但有不少冲锋派被打为水军,再加上后面听不清尖锐的声音,在这以后原神可谓一蹶不振
崩铁:慢速版原神,可能尚需等待结构性矛盾进一步加剧
舟:最大特点是任何人都不能攻击剧情,这一点甚至超越原神。因此很多矛盾都被转移到角色强度,再加上舟玩家中的原生mlxr基本早就被绞杀殆尽,基本不能从男性权益入手,只能从消费者权益入手,再慢慢让他们意识到男性权益。案例为最近的弑君者强度节奏
鸣潮:极速版原神,甚至由于早期宣发使用了u no.1话术导致社区内部分裂更加严重。我认为帮忙冲锋派冲锋即可,最简单的一集
黄鸡老后:几乎所有明面上的社区都是xz横行,mmr基本缩在qq群里共振。二者区别在于老后2在二游圈内名声远低于黄鸡,mmr更少,xz结晶程度更高。我的评价是:相当难啃的硬骨头,也许只有等到真正的大节奏鬼吧才容易下场