随着后续策划的一点点的更新,尹明镇带来的一系列辣鸡设定基本都给废除掉了。但是尹这人遗毒太深了,仍然有一个非常恶臭的设定,那就是账号绑定团本材料。
玩家总说,国策照顾他混子爹,但是其实,这些混子爹的根源就是尹明镇带来的!如果打团没有账绑材料,在没有34等辅助的今天,有必要去打那些混子号吗?雾神本来是一个难度可以的团本,但是连削4次。拉尔戈这种其实非常有挑战性的军团,同样也是因为要打很多角色而受到争议。可以说,百分之99的混子爹都是尹明镇这个逆天制造的。
但是和喂养、自定义、韧性条,这些尹明镇的辣鸡设定不一样,账绑团本材料不是那么好废除的,比如说这次雾神困难,很明显能看出来,策划是真的想革除尹明镇的种种遗毒,但是玩家因为尹明镇的而起的角色怎么处理呢?
但是,账绑材料这种贻害无穷的东西又不得不取消,我的建议是单独的废除账绑材料必定遭受巨量反噬,所以在废除账绑材料的同时,开启一段时间的继承后的装备跨界,就像100版本传说升级工作服那样,让玩家主动杀掉那些被尹明镇被迫起的角色,让玩家回到100版本及以前那样,可以适当的加一些有挑战性的内容,同时又因为没有账绑材料,不会存在巴卡尔不毕业你打什么巴卡尔?这种团本环境初期就要求副本进度的逆天操作,极大的延缓的副本的寿命。
最后,希望120版本好起来吧


防止被杠,角色少所以才支持删除账绑,就放一张角色全家福。


玩家总说,国策照顾他混子爹,但是其实,这些混子爹的根源就是尹明镇带来的!如果打团没有账绑材料,在没有34等辅助的今天,有必要去打那些混子号吗?雾神本来是一个难度可以的团本,但是连削4次。拉尔戈这种其实非常有挑战性的军团,同样也是因为要打很多角色而受到争议。可以说,百分之99的混子爹都是尹明镇这个逆天制造的。
但是和喂养、自定义、韧性条,这些尹明镇的辣鸡设定不一样,账绑团本材料不是那么好废除的,比如说这次雾神困难,很明显能看出来,策划是真的想革除尹明镇的种种遗毒,但是玩家因为尹明镇的而起的角色怎么处理呢?

但是,账绑材料这种贻害无穷的东西又不得不取消,我的建议是单独的废除账绑材料必定遭受巨量反噬,所以在废除账绑材料的同时,开启一段时间的继承后的装备跨界,就像100版本传说升级工作服那样,让玩家主动杀掉那些被尹明镇被迫起的角色,让玩家回到100版本及以前那样,可以适当的加一些有挑战性的内容,同时又因为没有账绑材料,不会存在巴卡尔不毕业你打什么巴卡尔?这种团本环境初期就要求副本进度的逆天操作,极大的延缓的副本的寿命。
最后,希望120版本好起来吧



防止被杠,角色少所以才支持删除账绑,就放一张角色全家福。
