随机+2属性:因可以重置属性,约等于升一级。
1、洞穴:(最值得打的事件)
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进化石:可将已吸收的突变升两级。
1、遇袭的寻宝猎人
2、入侵者和投射器
3、被伏击的驯兽师(第二层开始出现)
4、???(第二层开始出现)
5、战役:某某民(第二层开始出现)
------------------------------
生命石:可将未吸收的突变器升两级。
1、每层地图的要塞奖励。(每层共三座要塞)
2、被伏击的驯兽师(第二层开始出现)
3、地图上走动的中立队伍,鼠标放上去,上面描述数个村民被某某强盗关押,救下村民获得生命石。
1、洞穴:(最值得打的事件)
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进化石:可将已吸收的突变升两级。
1、遇袭的寻宝猎人
2、入侵者和投射器
3、被伏击的驯兽师(第二层开始出现)
4、???(第二层开始出现)
5、战役:某某民(第二层开始出现)
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生命石:可将未吸收的突变器升两级。
1、每层地图的要塞奖励。(每层共三座要塞)
2、被伏击的驯兽师(第二层开始出现)
3、地图上走动的中立队伍,鼠标放上去,上面描述数个村民被某某强盗关押,救下村民获得生命石。