首先,作为一个早就不玩这个游戏的云玩家,虽然不玩了,但是还是希望这游戏能活回来,因为这游戏最初确实给了我很多快乐,我差点以为他会和吃鸡一样成为现象级的,结果,策划给我整坨大的
其次,这游戏核心点在于,金币这玩意,金币最大的作用是买装备,但是呢,这游戏装备是没有损耗的,永远在市场上流通,导致装备越来越多,金币越来越贬值,策划就想方设法整骚操作,整着整着,游戏凉了
如果,这游戏装备能有个耐久度设置,比如装备出个寿命功能,一件装备只能下本10或者5次,次数到了自动损毁,被别的玩家噶了,然后别人捡了后,寿命-1,最低为1
然后,传家宝没有寿命限制,给传家宝加个词条:XX于XX日制作,已经下本XX次,这才符合传家宝这个名字的意义,一直不死能玩到游戏倒闭
以上,这样就既能调动玩家的积极性,又能维持金价的稳定,鼠鼠玩家也有了动力,win win win好吧
其次,这游戏核心点在于,金币这玩意,金币最大的作用是买装备,但是呢,这游戏装备是没有损耗的,永远在市场上流通,导致装备越来越多,金币越来越贬值,策划就想方设法整骚操作,整着整着,游戏凉了
如果,这游戏装备能有个耐久度设置,比如装备出个寿命功能,一件装备只能下本10或者5次,次数到了自动损毁,被别的玩家噶了,然后别人捡了后,寿命-1,最低为1
然后,传家宝没有寿命限制,给传家宝加个词条:XX于XX日制作,已经下本XX次,这才符合传家宝这个名字的意义,一直不死能玩到游戏倒闭
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