这优化很多功能挺好的,自动总括选择节省了很多点鼠标的操作,对战斗的一些修改也能让游戏变的更充实更代入。
但是,但是,有些东西为什么不做出选项而是默认呢,比如钱粮兵增长分隔点,只能填数值,最大还限定123,后期资源基本都是超过第三节点,收入只有四分之一。
可我辛辛苦苦做内政就是图个兵精粮足富甲一方啊,就是看每个城三四千和四五万的钱粮收入的那种满足感,这一下砍到四分之一,数字直接少一位,收入越做越少,这怎么说都违背了一般逻辑下玩家的心理预期吧。
我看txt里写了初衷是为了增加游戏的可玩性耐玩性,但现在看过来只是专门为把游戏玩烂了的高难度玩家做的一个高难补丁。本来游戏乐趣就可以有很多方向的,但有些修改给你默认了不能改,这就很难受。
当然我知道人家做这个也不是给我做的,人家也没收我一分钱完全是凭的兴趣和热爱,但现在这个优化开起来,好坏参半,确实让我有点食之无味弃之可惜
但是,但是,有些东西为什么不做出选项而是默认呢,比如钱粮兵增长分隔点,只能填数值,最大还限定123,后期资源基本都是超过第三节点,收入只有四分之一。
可我辛辛苦苦做内政就是图个兵精粮足富甲一方啊,就是看每个城三四千和四五万的钱粮收入的那种满足感,这一下砍到四分之一,数字直接少一位,收入越做越少,这怎么说都违背了一般逻辑下玩家的心理预期吧。
我看txt里写了初衷是为了增加游戏的可玩性耐玩性,但现在看过来只是专门为把游戏玩烂了的高难度玩家做的一个高难补丁。本来游戏乐趣就可以有很多方向的,但有些修改给你默认了不能改,这就很难受。
当然我知道人家做这个也不是给我做的,人家也没收我一分钱完全是凭的兴趣和热爱,但现在这个优化开起来,好坏参半,确实让我有点食之无味弃之可惜











