老登也都是从新手过来的,所以呢,老登也都是一路被老老登揍出来的经验。可以看的新手呢,你认为能学到东西就学学,不乐意看的呢,请略过,出门慢走,此贴仅代表我个人观点,并不是什么金玉良言,反而有些屁话多显得啰嗦。
①关于建复活点,我的95%步兵队都有工兵,因为我一直都是散人局,偶尔有游戏里拉我的我也就还跟散排没啥大区别,因为我们不是有组织的,属于临时拼凑,但是极少极少和人组队。不论进攻还是防守,我都是开局必修点,因为我不愿意自己跑那么大老远从初始复活点姗姗来迟。当然没工兵的队伍你不修我也不说啥,和我野匹过的队友也可以说说我是不是这个样子。个人建议开场不必都修,但是肯定是得有人修!
②如进攻方被全场压制的抬不起头,那不是赶上车队就是本方总体技术太低于对方了。这个时候不要再在敌人压制方向猛攻了,因为进攻损人力,防守也守不住,必败局神仙难救。但是不摆烂,此时进攻方的先头必然要前突设点,已牺牲需要复活的退到后一点位附近及时设防。没牺牲的尽量把敌人此时修建的复活点压制甚至反掉,这样可以拖延一波攻势。如是进攻方狂攻不下,就得有人绕侧修点反点了。如遇难反的,坦克不要总缩在后面,我前突送上去,只要能延缓这一波那就是牺牲了也是英雄,起码不坑队友。不要总想着🐢着捞,因为🐢着也挡不住对方板载你来!所以利益最大化,这个最大化是相对于战局而不是个人。
③散局个人修点最好上面扔了地雷,如果显示你的点被反了,那就找新地方再修,如果显示雷爆了且造成了杀伤,那你就得小心了,敌人也许想给你点埋地雷而误触,但是死一个不代表第二个不会给你埋上,最好是换点复活,不然当了冤大头被灭队也很正常。
④关于🛫,这个很简单,玩的不错的老登不需要我多讲,但是刚接触的可以看。玩的不好可以多练,首先,你的最后被击杀会显示对方载具位置(被敌方坦克击杀)需要记住敌坦克最后位置,选择反坦队或者飞机板载,这里讲飞机炸,对于德方来说188属于载弹最多轰炸机没问题吧?距离两千米可以转圈狂按V了,加上你的记忆,敌坦克大体就在那附近,如果恰巧标记了还有敌运兵车,那就不要一头子板载下去,可以分次投放💣,炸弹丢完了真没必要跑回去再装弹,因为飞得慢,一旦被敌机发现也是必死必送分,直接点,别怕死!一开始投弹肯定没那么准,但是战场焦灼,直接砸上去,提前分五秒各按一次空格不能不会吧?砸都砸不上去灭了它,那就上试炼场自己找手感吧,不适合实际战场给你练习,那样坑队友的!熟悉对方兵线的老登用188可以炸满屏,小登终究也会变成老登的,努力。每个国家🛫不同,还是那句话找手感,不要一直霸占着,那样影响战局,当然你要不要脸了,一会就得有人公平阴阳或者骂你了,那我只能说是你自找的,这是团队游戏而不是你各人单机游戏,没人惯着你。
⑤队伍分配问题,不要总是想着氪金队啥的,氪金队你都有,可是你手潮,一样让人灭队,复活坐雷,一窝端你也只能干瞪眼!那些队伍只是经验加成100%会给更多的经验,适合加上高账开线,开完线的刷金多一些,就像有吧友说过的属于锦上添花,从根本上解决“菜”不可能。没有任何小队扛住一炮的。所以言归正传,德苏突击队,美日步枪队属于必需锻炼出来的,后期有钱了也最好把兵都筛选出来锻炼出来且合理分配技能点,16红必须点!这些吧友都讨论过,不过多赘述,至于队里分配四个突击兵剩下的是工程兵传令兵还是机枪手爆破手,我的习惯是工兵尽量带,传令尽量带,机枪或者爆破看你自己,也可以小队分配不同兵种,看各人玩法。苏要是没有金机枪队可以练个银币的,毕竟三个RD44也够你突突了。至于微氪还是零氪或者氪穿,您随意。
⑥关于运兵车,四国自带银币运兵车也可用,想要氪金车,还是那句话,您随意,但是对于打了五千多场的老登我来说,苏德的还算可以,日的我也有,但是不好用,日的银币运兵车那刹车真的一言难尽,但是跑的还蛮快的五十铃。美呢,有活动蟑螂车的尽量开它,毕竟战壕里都能卡进去,队友能多个复活点,对于总体战局是有很大影响的,不要总想着你多装俩人就能改变战局,阿狙那么凶残有时候都输,你多带俩人也许是多送俩菜罢了!美银币车和金币车太大了,发现必反,除非你匹配的对面手艺真不怎么样,那你车活的久,别抬杠哈,仅是我个人观点,可以有你的个人理解,也可以各抒己见,喷我我不惯着你!
⑦坦克载具,这个得看各人手法,至于好坏,很多吧友和很多帖子都讨论过,不过多赘述,再凶的坦克该没也没,很多所谓大手子跑到低权躲黑区捞的也大有人在,别提抗压,权五百拳跟炸药包或者航弹晚些时候炸不死你那就是你命好了,咱别拉大旗扯虎皮,没意思。尽管装就是了,我是对事不对人。
⑧现阶段涌现出的神奇队友,不管进攻还是防守,开局架AA就蹭敌方飞机,话说战局稳了,🔫捞不到你架起来没人说啥,开局就摆烂的,再赶上俩缩起来拿带镜子的烧火棍,再来个占🛫练习的,哎呦,还个缩屋里就叫大轰炸不露头的,这不纯纯坑队友?
①关于建复活点,我的95%步兵队都有工兵,因为我一直都是散人局,偶尔有游戏里拉我的我也就还跟散排没啥大区别,因为我们不是有组织的,属于临时拼凑,但是极少极少和人组队。不论进攻还是防守,我都是开局必修点,因为我不愿意自己跑那么大老远从初始复活点姗姗来迟。当然没工兵的队伍你不修我也不说啥,和我野匹过的队友也可以说说我是不是这个样子。个人建议开场不必都修,但是肯定是得有人修!
②如进攻方被全场压制的抬不起头,那不是赶上车队就是本方总体技术太低于对方了。这个时候不要再在敌人压制方向猛攻了,因为进攻损人力,防守也守不住,必败局神仙难救。但是不摆烂,此时进攻方的先头必然要前突设点,已牺牲需要复活的退到后一点位附近及时设防。没牺牲的尽量把敌人此时修建的复活点压制甚至反掉,这样可以拖延一波攻势。如是进攻方狂攻不下,就得有人绕侧修点反点了。如遇难反的,坦克不要总缩在后面,我前突送上去,只要能延缓这一波那就是牺牲了也是英雄,起码不坑队友。不要总想着🐢着捞,因为🐢着也挡不住对方板载你来!所以利益最大化,这个最大化是相对于战局而不是个人。
③散局个人修点最好上面扔了地雷,如果显示你的点被反了,那就找新地方再修,如果显示雷爆了且造成了杀伤,那你就得小心了,敌人也许想给你点埋地雷而误触,但是死一个不代表第二个不会给你埋上,最好是换点复活,不然当了冤大头被灭队也很正常。
④关于🛫,这个很简单,玩的不错的老登不需要我多讲,但是刚接触的可以看。玩的不好可以多练,首先,你的最后被击杀会显示对方载具位置(被敌方坦克击杀)需要记住敌坦克最后位置,选择反坦队或者飞机板载,这里讲飞机炸,对于德方来说188属于载弹最多轰炸机没问题吧?距离两千米可以转圈狂按V了,加上你的记忆,敌坦克大体就在那附近,如果恰巧标记了还有敌运兵车,那就不要一头子板载下去,可以分次投放💣,炸弹丢完了真没必要跑回去再装弹,因为飞得慢,一旦被敌机发现也是必死必送分,直接点,别怕死!一开始投弹肯定没那么准,但是战场焦灼,直接砸上去,提前分五秒各按一次空格不能不会吧?砸都砸不上去灭了它,那就上试炼场自己找手感吧,不适合实际战场给你练习,那样坑队友的!熟悉对方兵线的老登用188可以炸满屏,小登终究也会变成老登的,努力。每个国家🛫不同,还是那句话找手感,不要一直霸占着,那样影响战局,当然你要不要脸了,一会就得有人公平阴阳或者骂你了,那我只能说是你自找的,这是团队游戏而不是你各人单机游戏,没人惯着你。
⑤队伍分配问题,不要总是想着氪金队啥的,氪金队你都有,可是你手潮,一样让人灭队,复活坐雷,一窝端你也只能干瞪眼!那些队伍只是经验加成100%会给更多的经验,适合加上高账开线,开完线的刷金多一些,就像有吧友说过的属于锦上添花,从根本上解决“菜”不可能。没有任何小队扛住一炮的。所以言归正传,德苏突击队,美日步枪队属于必需锻炼出来的,后期有钱了也最好把兵都筛选出来锻炼出来且合理分配技能点,16红必须点!这些吧友都讨论过,不过多赘述,至于队里分配四个突击兵剩下的是工程兵传令兵还是机枪手爆破手,我的习惯是工兵尽量带,传令尽量带,机枪或者爆破看你自己,也可以小队分配不同兵种,看各人玩法。苏要是没有金机枪队可以练个银币的,毕竟三个RD44也够你突突了。至于微氪还是零氪或者氪穿,您随意。
⑥关于运兵车,四国自带银币运兵车也可用,想要氪金车,还是那句话,您随意,但是对于打了五千多场的老登我来说,苏德的还算可以,日的我也有,但是不好用,日的银币运兵车那刹车真的一言难尽,但是跑的还蛮快的五十铃。美呢,有活动蟑螂车的尽量开它,毕竟战壕里都能卡进去,队友能多个复活点,对于总体战局是有很大影响的,不要总想着你多装俩人就能改变战局,阿狙那么凶残有时候都输,你多带俩人也许是多送俩菜罢了!美银币车和金币车太大了,发现必反,除非你匹配的对面手艺真不怎么样,那你车活的久,别抬杠哈,仅是我个人观点,可以有你的个人理解,也可以各抒己见,喷我我不惯着你!
⑦坦克载具,这个得看各人手法,至于好坏,很多吧友和很多帖子都讨论过,不过多赘述,再凶的坦克该没也没,很多所谓大手子跑到低权躲黑区捞的也大有人在,别提抗压,权五百拳跟炸药包或者航弹晚些时候炸不死你那就是你命好了,咱别拉大旗扯虎皮,没意思。尽管装就是了,我是对事不对人。
⑧现阶段涌现出的神奇队友,不管进攻还是防守,开局架AA就蹭敌方飞机,话说战局稳了,🔫捞不到你架起来没人说啥,开局就摆烂的,再赶上俩缩起来拿带镜子的烧火棍,再来个占🛫练习的,哎呦,还个缩屋里就叫大轰炸不露头的,这不纯纯坑队友?