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求助

大佬们请教一下有关暗打的问题

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对暗打相关的bd和实战有点不太清楚,想请教一下
天赋牌组以现在主玩的安娜琪为例
1.ace暗打之后实战会一直存在4s的“真空期”;高隐秘度下65%暴击的收益和狂战常驻增伤收益这个是怎么取舍呀(因为我现用是全头狂战加常驻35暴击)
同时我看有的bd是高暴露度的重甲机枪配暗打,这种bd在4s的空buff时间里玩起来会尴尬吗
2.目前是不是所有子弹都能吃到暗打的加成,喷火器和火箭筒电锯等也能吃到吗,近战,投掷物等除主副武器外的其他增伤方式也能吃到暗打吗;dot伤害是不是吃不到暴击加成?那能吃到狂战和ovk的加成吗?
一转萌新打完六头仁慈医院想试试单通其他图,想做一下加点取舍,对相关技能描述、数值加成研究和实战方面经验不足,还请大佬们解答,如果上述问题有问得不恰当的还请大佬们见谅。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-11-17 13:16回复
    首先就是65%暴击跟狂战的取舍问题,首先武器本身还要点出一列擦伤、全头、ovk什么的,再加上吼跟一些别的功能性技能,全部点出来点数会有点紧张,所以一般讲大概只需要二选一就好了,还有狂战是需要压血才能玩的,所以只适配护甲流天赋,如安、军械等。
    假设用168连狙,会出现的问题就是你不压狂战增伤他伤害不够直接一枪头击杀960水兵的,但血流量点不了狂战,这种情况就可以用下作暗打的65%暴击通过赌爆头暴击来达成一击致死的能力。
    然后就是75暴露机枪暗打套,这首先是没有办法的办法,大部分机枪本身根本压不了隐,如果能压下作那还是压的好,比如hc、51d、kac、rpk这些支持压隐的机枪,常驻暴击肯定是要大于暗打的不稳定暴击。
    而说到4s真空期,机枪的特点是高dps结合高续航,常规步枪dps均在1000上下浮动,而高暴露机枪里比较好用的mg42的dps是1600,这个dps让他可以做到没有暴击一样高效率清杂。
    然后喷火器直伤可以吃暴击,电锯也可以,但是一般爆炸物不行,有比较特殊的如中国湖榴弹可以暴击,然后近战也可以暴击,一般爆炸投掷物不能暴击,但是有一个高爆手雷是可以暴击的,然后可回收的飞镖类投掷物均可暴击,dot伤害则不吃任何暴击和增伤加成。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-11-17 15:17
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      还行,4秒空buff期间没那么难受,能感觉出来输出变低了,但也不是打不死人


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-11-17 16:05
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        大佬顺便问一下关于伤害阈值这种数据和增伤加成在哪里能看呀,就类似于不同档位伤害的武器需要的buff什么的


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-11-17 18:58
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          暴击主要用途是杀熊你玩啥武器需要靠暴击维持伤害


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2024-11-17 22:19
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