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以统计学见真章,500局群内数据统计窥探群内局逻辑

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IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-11-18 01:07回复
    前言:
    数据统计跨度约9个月,有效跨度约5个月(中间几个月lz没怎么打牌当然也没统计)。
    目前手里数据500把多一点,就先拿前500把做分析。
    群内局不好凑,我只统计自己打的局自己的武将胜负情况(统计全局太麻烦)。
    在谋曹丕和曹髦出来前(表格第一次出现谋曹丕为317,第一次出现曹髦为379,我也是曹丕出之后一段时间到九月初没怎么打牌的)群内常常进入长局(以界曹丕主尤甚,甚至单局打到过63分钟),故而这500把数据对我来说采取成本已然不低。而且群内局必然每把都得看完,所以这500把群内局消耗的时间成本约可比拟1250把左右路人局。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-11-18 01:15
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      玩家背景:
      玩家水平怎么样这件事说到底没有一个盖棺定论的公认说法,我们就先从百场胜率考察一下本群群友的大概水平吧。
      从好友列表里截取了53名九月后有参与过群内局牌友的百场胜率做分析(不少群友也参与了但是不在我列表我好友列表已经满了,所以数据样本稍小),最右边这个58%是我自己的百场胜率。
      53人平均胜率50.17%,60+有4人,最高67%,50-59有25人,也是中流砥柱,45-49有14人,44有6人,43有2人,40-有2人,35和34。
      由于官方已经很久没有给三方阵营平均胜率,我们只能参照去年六月的官方胜率视频。对普通场和至尊场分别加权,普通场平均胜率为44.525%,44.625%。当下路人环境主忠内的胜率和图中至尊场应该更接近,我们四舍五入就计算当下路人的平均胜率为44.6%好了。
      百场45%胜率为基准,本群活跃群友达到45%的约占81.1%,达到44%的约占92.45%,达到50%的也有54.72%。
      以我路人局个人实际体验,打得不像人的显然还是40-胜率为主,50+胜率大多初具章法。
      结合百场胜率和群内局对局体验来说,本群群内可以说是远超路人局水平了(当然也有很坑的,但是起码还会按身份打)。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-11-18 01:33
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        大致对局背景:
        禁嘴牌、花语、鞭尸(多余操作本群视为鞭尸)、点将。
        固定ban位有神荀彧、神曹操、杜预、神司马懿、孙寒华(小游戏拖沓)、刘焉、杨彪(曾经实验过几次能不能放出来结论是不能)。谋诸葛亮算灵活ban位。
        群内一直采用熟人房,武将共享,将池目前控制在105左右(将池内最弱武将可以参考蒋钦)。
        对比路人局的话,我们不难脑杀这是一个更有利于主忠方的ban将方案,虽然杨彪神荀彧神曹操是强主但是也是强反,其他几位跟主公身份不沾边,忠臣身份杜预很强但是不点将也根本选不到,神司马和刘焉这种需要滚人头的武将也是忠内表现更好。谋诸葛更不用说了,群内反贼就是乱杀。
        对局背景介绍完毕。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-11-18 01:40
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          整体数据分析:
          500把群内数据的三方胜率统计其实和脑杀是较为接近的。
          反贼获胜338把,胜率67.6%,主忠获胜138把,胜率27.6%,内奸获胜24把,胜率4.8%。
          非常容易想明白的一件事是——群内反贼打得有章法且后置位反贼会刷桃,主忠是非常不好赢的。
          我的表格里谋曹丕第一次出现是317,考察前316把,反贼获胜219局,反贼胜率甚至达到了69.3%,也就是谋曹丕主这个首轮收益轻松10+的存在,才让后期反贼胜率有所跌落。
          当然曹髦的出现也是给了主忠一个先手掀桌子的机会,虽然硬实力不如老谋曹丕,但是比起群内其他常备主依然具备优势。
          至于内奸胜率,我很确信同时段路人局内奸胜率是低于群内的,原因有二:一是对比去年六月的环境(去年六月至尊平均内奸胜率为4.4%,普通为4.1%)路人局内奸本身获胜难度就提高较多;二是当下环境路人内奸乱打的概率也显著提高了,即路人局内奸自己的获胜欲望下降了,自己都不想赢那当然赢不了。
          我们群内主公保底也是谋袁绍,之前谋曹丕没削的时候几乎40-50%的对局都是谋曹丕主(本群信奉什么强玩什么,什么能赢玩什么)。
          即使这样内奸平均胜率也有4.8%,这并不是一个很低的数值。
          因为路人局内奸想赢还是比较依赖他人犯错的。本人今年年后也在统计个人路人局的胜率情况,因为年后本人主要在打群内所以路人局只统计了400多把,内奸只统计到38把,12胜26负,31.6%胜率应该远高于绝大多数玩家吧。我也必须承认路人局如果大家都打得很好我根本不可能赢下这么多。
          而在群内平均失误率低于路人局的背景下,交出了内奸平均胜率高于路人局的成绩,这也体现了内奸这个身份主观想赢的重要性。之后我也会放出我的胜率与群内平均胜率作为对比,进行分析。


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-11-18 01:58
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            个人整体胜率。
            本人在统计的500局里胜率为53.4%,267胜,233负。作为参考,本群反贼平均胜率为67.6%,主忠平均胜率为27.6%,内奸为4.8%,我们进行加权,为44.75%。
            再谈下熟人房,熟人房看上去完全公平其实不完全公平。因为熟人房经过实测,你有的武将会比别人更容易选到,但是其他人也不至于选不到,不过我的个人将池在群内也就中规中矩,我有的军争强将倒是基本被禁了(三阴神司马),所以不存在说我占了将池的优势。
            在再次阐述背景后,可以发现我在几乎没有任何优势的情况下,依然可以偏离群内平均胜率8.65%,这在一个平均技术尚可的环境并不简单,作为参考,本人手杀路人局胜率约为56.56%,约可偏离路人局平均胜率12%左右。
            所以说在我的亲身实践下可以取得结论,如果理解、操作得当,即使是在大家都相对会玩的环境下打牌,也会有强弱之分,这个强弱之分,局中的体现便是失误率和牌序、大局观,映射到整体便是胜率的累计。


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-11-18 02:20
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              个人分身份胜率统计概述。
              主公,30胜,41负,胜率为42.25%;
              忠臣,35胜,57负,胜率为38.04%;
              反贼,194胜,67负,胜率为74.33%;
              内奸,8胜,68负,胜率为10.53%。
              进行加权,胜率为53.2725%,可见我在分身份上还是略占好运(反贼261把,超过期望250把不少),不过因为主忠内三身份分到的场次差不多,故而这个好运也就只有0.1275%的运气优势了。
              我们将我的个人胜率与群内平均胜率做差,可以得到大概以下数据。
              主公:42.25% - 27.6% = +14.65%
              忠臣:38.04% - 27.6% = +10.44%
              反贼:74.33% - 67.6% = +6.73%
              内奸:10.53% - 4.8% = +5.73%
              这个差距还是相当之可观的,之后我也会对四身份胜率与武将分布做分析。
              另外我们对主忠胜率差进行考察,仅为4.21%,这个数值可以说相当之低了,本人之前在是ol玩家,也是杀吧小吧主,军争路人手打胜率58.9%,
              当时我的主忠胜率差在49% - 43% = 6%左右。
              我可以很负责地告诉大家,我在ol活跃的时候,其路人局水平是远高于当下手杀至尊场与普通场的。现在我翻看我好友列表里我个人认为打得不错的好友,大多主忠胜率都会差出10%以上。
              在我的理解里,如果一名玩家他的主忠玩的水平差不多,那么大环境水平与自己越接近,自己的主忠胜率就越接近。
              反之两种情况,自己的水平高于平均环境,那么自己的主公胜率就会高于忠臣胜率,水平高得越多,主忠胜率差越大。
              反之亦然,水平低于平均环境,主公胜率就会低于忠臣胜率。
              原理也很简单,主公是这个游戏最核心的身份,所有胜利条件均要依赖主公进行判定。
              参考我在路人局的胜率,年后400多把数据统计的路人局主忠胜率差居然高达
              63.6 - 34.5% = 29.5%,400多把路人局当然是小样本量,但是对比500把群内又能小到哪儿去呢?
              可见现在的路人局,实在是过于逆天了。
              花絮:500把里我有7局选错将的情况,其中5局是在统计之初的100局,刚开始我选将还非常犹豫,因为选将时间显示bug,数次想着最后选结果读条还剩1/5系统自动帮我选了第一个,后面300把也只出现了2次。还有一局是群内人尽皆知的开局主公谋刘备章武(这个真点错了),这8把赢了两把输了6把,但是里面3把是内奸,选对了也不太好赢,估计这些全不犯错也就多赢1-2把,胜率也不会到54%。


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-11-18 02:50
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                个人整体武将分布分析。
                500把群内我总共选取了100个武将(非常巧啊),平均下来刚好每个武将5局,即使剔除选错的武将中的标刘备、标曹操、糜竺、王赵、界庞统这5个我仅在选错的情况下选择的5个武将,我也主动选择了95位武将。
                大概看下分布吧。
                选取20+的,6名武将(武将胜率后面分身份再谈),谋黄月英和神赵云并列最多,谋黄月英我四身份都会玩(7主6忠9反5内),神赵云集中在忠反(9忠17反),主内仅1场内奸,钟会反内选(17反9内),吴文鸯除了主只玩了一把,其他三身份都会选(6忠7内11反),本人是极少玩魏文鸯的,群内没玩过一次魏文鸯。关索只反内玩(10反10内)。星周不疑主要在反贼(15),3把忠2把科研失败的主。
                选取次数在10-19次间的,10名武将。
                鲍信(18场,主要是反),界曹丕(16把,主要是主反,曹髦的忠),谋黄盖(16把,全身份,忠挺多占一半),司马徽(15把,反9局),谋刘备(13把,主要是主),谋诸葛亮(13局,主要是反),谋大乔(13把,主反),谋曹丕(11把,10把是主),界沮授(10把,全身份)。
                以上16名武将,出场20+的6名共出场145把,出场10-19把的10名武将出场140把,加起来占到了一大半。可以说在里面有些武将还是被许多所谓高玩所诟病和看不起的(比如界钟会、界曹丕),但是这些撑起了我的主要数据。
                后面出场不到10场的我就一带而过吧,出场5-9场的有14名武将,共95场(如下图)。
                出场4次的有界郭嘉、谋孙尚香、神甘宁、神郭嘉、戏志才。
                出场3次的有10名武将,2次的有15名武将,1次的有40名武将。
                挑几个出场次数小于等于3的说说为什么这么少选吧。
                谋袁绍3次,一次是忠两次是主,两把主被吊打后我群内就再也不玩了。
                神华佗3次,是我不想选吗?是我没有这将😭就不容易选到。
                胡金定2次,出框少,而且老是反贼出,很多情况根本不好选。
                马钧2次,没有这将。
                谋荀彧2次,也没有。
                花蔓1次,我不太喜欢这将,逆风完全没办法玩。
                谋关羽祢衡十常侍都是1次,没这将。
                神诸葛亮1次,不怎么出框,没合适场景选。
                彭羕0次,吴景0次,在我的理论体系里这两个都不厉害,尤其前者,你吹破天也就是个3血7.5的弱防将。群内局主忠也会优先拿你开刀,基本上都发不了几次技能就去世了。
                吴景的话即使谋孙策主的忠我都不太会考虑更别说别的情况了。


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-11-18 03:28
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                  个人主公胜率分析与武将分析
                  历经千辛万苦,我们终于来到了具体的武将身份分析环节。
                  直接上图,71把主公,共选取19名武将。常备主49把,非常备主22把,约七三开。
                  其中7名武将仅出场1次,吴文鸯(1负),司马徽(1胜),神华佗(1胜),神甘宁(1负),谋黄盖(1胜),标刘备(1胜),界沮授(1胜)。
                  这些武将其实没啥好分析的,司马徽我前阵子才合,界沮授神华佗我没有,我其实还挺喜欢玩非常备的,实在是选不到啊。
                  出场2把的有谋曹操、谋袁绍、谋诸葛亮、星周不疑,8局一把没赢。嗯……
                  这里面后面我可能还会玩的也就是谋诸葛亮主了,这主群内其他群友玩其实胜率还可以,经常有司马徽忠、神诸葛忠跟主公配合,约摸着胜率得有四成,我这边选得少,也一把没赢。
                  出场5把的有谋大乔(1胜4负),谋孙策(2胜3负)。
                  谋大乔是我年初在路人局爽玩的主公,但是群内基本算是场场被暴打,尤其是遇到谋诸葛亮,基本可以点了。
                  谋孙策这将反内不给你选吴他是真一般,觉醒前收益太低了,路人局那种所谓的压制流打法(比如配吴景忠),在群内是很弱的,群内反贼不太会有那种特别脆的将等着被你冲脸,且基本每把反贼初始手牌可以认为桃+无懈总数过4。再者谋孙策主的后置位忠臣选将太难处理了,选不选吴都有痛点。吴国人说到底没几个扛得住集火的。
                  再单独谈下吴景,我在刚建群没多久还没统计的时候选过一把谋孙策主的吴景忠,续航实在太差劲了,牌运一般的话除了第一轮就没多少收益了,群内反贼盾一点把轮次拖一下,一算轮均收益根本没办法看,要是第一波打不死人那简直可以交牌了。且吴景自身的防御可以说全靠四血抗,一被集火也没什么能力。反贼不蠢的话,就是吴景蠢了(摊手)
                  出场7把的是我之前比较喜欢玩的3个主公,刘璋和界曹丕都是4胜3负,谋黄月英是6胜1负。
                  在谋曹丕出之前我还是挺喜欢界曹丕主的,反贼不好选脆皮收益将,脆皮收益将掉1牌1血是很伤的,被集火会瞬爆。
                  界曹丕搭张让袁绍忠也大于等于林曹丕,开A过程中掉血掉牌是提高主忠方良性循环的可能性的,这个选项很可能还不如翻面,但是不管路人还是群内总有铁头娃不翻。主公的一血价值是比较高的,作为永远的潜在集火目标,主公的血量价值理所应当高于其他身份。
                  刘璋是个非常灵活的主,自己有过牌输出,也有单挑能力和辅助能力,不管是首轮直接对爆还是上装备龟缩,刘璋都能针对场上形式调整最佳策略。比如2号位有谋黄月英这种偏反将,忠臣落位偏后,就可以选择较为激进,刷输出牌+乐或者纯输出牌以期击杀或者限制回合内反贼将。再者如2号有张让,且场上忠脸较少,就分情况有不同刷牌策略。场上脆皮多就刷A,场上盾多就刷锁,场上反贼为单核形式就刷长刀,而无一例外,均需要保持手牌厚度以配合张让。虽然张让会给牌,但是还是尽量自己多留牌,毕竟张让的牌也是有限的。
                  谋黄月英主我胜率非常高,但是挺久没玩了,这将刚开始我认为可以当主的依据是有输出和过牌,相对而言容易起装备(过牌高),且能留牌和限制敌对核心输出。
                  但是现在大半年过去,环境针对此类回合外依托手牌厚度防御与生存的主公的武将变多了(曹髦、神鲁肃),我也不玩这个主了。
                  谋黄月英主是一个挺吃忠臣选将的主,有一个界郭嘉或者谋荀彧,谋黄月英甚至首回合就能杀起来,二轮是她的爆发期,她是一个可以瞬间改变形式的武将,前一回合还在求内奸出桃,后一回合可能就能击杀三反一内了。可惜随环境也是式微了。
                  漏了曹髦主,6把赢2输4,小样本算正常范围内吧,有一把是我自己九月刚回归群内看错牌严重失误搞输的。
                  哈基髦这主其实是挺符合现在所谓的主流打法的,也就是压制主。
                  群内局哈基髦的反贼神将还是尽量选魏,不要期望两忠不选魏这种小概率事件,神将就没几个不怕哈基髦的,你不选魏就不是随机挑28一个去世而是直接选择你去世了。
                  哈基髦首回合的输出举世无双,后续每动一下也是天崩地裂。这主我总得来说接触得不算特别多,点几个将吧。
                  卞夫人忠,很变态,说真的反贼看到哈基髦回满血估计头都大了。
                  胡金定忠反,忠强于反,哈基髦是可能断杀的,哈基髦回血也是很有用的,反贼可能上来被直接当路边踢死。
                  界沮授,忠反内全身份。虽然上来哈基髦有可能一套小连招直接秒杀答辩,但是远位沮授你怎么断定他呢?
                  神赵云,发挥不怎么好,闪桃有16张红桃,曹髦局的神赵云会脆很多。
                  界曹丕,这个大家都懂。
                  谋孟获,蛮王反内布兰德,低嘲讽,让主公刷的A白搭,还能回血,单挑打哈基髦也简单。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-11-18 04:25
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                    接着主公part
                    继续聊哈基髦,更深层次一点。
                    其实哈基髦这种设计我不太喜欢,为什么呢,因为他其实是缩小玩家差距的一个将,轮次越长,玩家间失误差就越高,由操作引起的收益差也就越高。哈基髦这将,是可以用机制来抹杀操作差和意识差的,别的局你反贼刷不刷桃差别很大,哈基髦局你得刷无懈,这无懈还不一定敢打就是了。要是框子没啥好选项,直接被秒了那你技术因素对这局参与度直接为0。
                    相应的,回血机制在哈基髦局又太强了,界沮授给他玩两轮就极其容易赢了,卞夫人给主一回血反贼也不好动弹了,界曹丕直接成神了。
                    谈谈哈基髦本身,我是觉得他在八个理性人环境下肯定不如老谋曹丕,可能不如新谋曹丕的。这种解释起来就很麻烦了,曹髦最大问题还是不好和忠臣互认,反贼就给你选个远位界沮授远位界廖化这种,你怎么判断呢到底。毕竟主打的是首轮秒人,虽然收益比谋孙策高,但是你这命中率就不如谋孙策了。且后手远不如谋孙策,你后手只能摊煎饼,谋孙策说我后手才是真正强度所在呢!
                    谋刘备2胜7负,玩不了。那把开局章武的局,不点错也不好赢。
                    问题比较多吧这个主,首先明暗处问题,这种给牌将是不好出在明处的,反贼多几个贼一点的来骗你牌都不好给。给对的收益其实不怎么高,只是牌内部流动的用牌收益差,给错了倒是实打实的送牌了。
                    再者,那种路人局所谓强忠菜刀忠在群内根本就是路边野沟。
                    又没输出又没过牌,还绑架刘备给牌策略,要是谁觉得界徐盛输出高那你也不适合军争这游戏了。
                    还有一个大问题是刘备的收益在血差而非牌差,但是刘备的收益是要在队友濒死的时候才是最佳兑换时机。反贼团队是可以形成牌差碾压进而形成收益碾压的。
                    再谈一个问题是两忠可能都要吃牌你甚至分不过来。还有一个问题是现在针对回合外多牌的武将多起来了(老牌的郝昭张仲景,新兴的曹髦神鲁肃),你给都不好给,曹髦还能把你捞人技能废了。
                    不是我说他,谋刘备这主现在真有点破绽百出的味道,收益确实不低但是是延时的,而且是增益血差而非输出血差,增益血差又没办法转化为反贼的人头牌,群内反贼大多续航非常好,不会像路人局一堆弱续航烂将,根本拖不过反贼,反正我是不玩这主了。
                    谋曹丕10把,5胜5负。都是老谋曹丕,但是我把新老一并聊了吧,重点聊新曹丕。
                    先谈老,收益怪,没啥好说的,首轮收益轻松10+,直接抵消一个核心反贼的收益+摸4。群内好几次忠臣天然落位78,或者有神鲁肃的局老谋曹丕都能赢,内奸没几个跳忠的都先控忠,最多你濒死捞一下,但是就是厉害。开局限一个乐一个,或者限一个打残一个,活到二轮就是赢。路人局把把3打5,2打6照样胜率前十。
                    新谋曹丕,还是厉害。首轮可以补6,限制基本其实不错的,没那么不堪。后期需要多回血,准备换将打。群内老谋曹丕胜率挺高,但是新谋曹丕胜率也不低,我感觉甚至两者差不太多。内奸由之前的首轮就控忠变成了首轮观望甚至首轮轻微跳忠,这在一个较为理性的环境下是可以决定游戏胜负的变量。
                    老谋曹丕残局独步天下,但是新谋曹丕残局就不厉害了吗?大错特错,天大的笑话,要我说新谋曹丕主残局依然是天下第一,只是比以前的自己弱了。一旦稍有优势,谋曹丕主就可以回血+摸牌,甚至回血+回血,起状态速度非常快且比老谋曹丕更稳定,一旦时机成熟就直接变个7血8血将。一般武将也就3-4血对打,3血8、4血6,他变个7血8,8血6,不变态吗?
                    还有一个问题是反内现在也会选魏,其实理论上当然还是不选为好,但是现在毕竟不是不能选了,所以经常有三魏的情况(四魏倒没见过),多一个魏对谋曹丕其实裨益不小的。
                    主公差不多就聊到这里。我没玩到过的强主就谋关羽吧,也没啥好说的,有一种数值的美吧就。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-11-18 04:53
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                      IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-11-18 15:19
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