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话说:我在军团当牛马这些年

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先自我介绍一下,我是“舞舞小跟班”本纯牛马玩军团时长2年半,不仅会唱跳Rap,还文能一喷7,武能360只控王打农民。
大家都吐槽菜鸟我就不吐槽了,毕竟各位都一样都是凡人,我只说干货
基本功技术方面就不说了,技术不到家的我这套辟邪剑谱你也学不会
一、版本
一代版本一个打法,在强强不过版本,顺应版本是赢的核心,很多选手伪高手一换版本淘汰到2900+。版本换来换去也就那2种情况
1.兵强木弱(短时间内一直是这个版本)
新加入强力彩蛋,提高经济。但是木怪没增加,或者加了一些小卡米送钱木怪,适合打后期19.20或者JJC一类,兵强木弱版本对技术配兵能力差的选手是福利,运气大于实力
2.木强兵弱
新增大而强木怪,加快伐木量,减CD等,适合打前中期(10波前发育期,16前前期,16-17中期),比较考验选手技术和配兵能力,潮退了就能看见谁没光腚


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-11-18 01:41回复


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-11-18 01:45
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      V我50教你暴打他


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-11-18 21:55
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        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-11-19 09:37
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          二、要有大菊观
          1.时时刻刻,眼观八方
          别像个呆逼一直盯自己那丑陋的兵,为什么都3000-3200了还经死在发育期?4家都打算上科技混着过用极限兵力过,6-11被打死怪谁?
          2.格局打开
          是否丢一血像失去双亲?是否看见首杀尾杀宛如父亲?眼中全是MVP,木,杀?
          先用自己屁股想想自己在玩什么版本,是那种分秒必争的版本嘛?神兵版本优先往20打,前期优势在大没后期兵一样是输。
          3.知己知彼
          先看己方兵,在看敌人兵,15前防御永远比进攻简单。别把对面当4🐖打,一局里有3-4头🐖的概率还是比较小的。己方兵破铜烂铁就先防御,只要对面打12-14且他们打完没人演,接下不给见王就是给机会活过15,同理你去打对面12-14也是一样,除非自己2-4家神兵想怎么打就怎么打,任性
          4.灵活变通
          在没确定打不打敌人前期的时候可以点点R,或者RA。一般不点王的情况是那怕点了也下不去,时时刻刻按己方R到的兵决定怎么玩,所以别舍不得R,别等到14波R完说下不去,或者15后有末日也不R


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-11-19 12:26
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            三、兵,科技、照
            1. 兵
            什么是兵?彩蛋,然后泥巴门口等不动产,信徒。神兵版本新增彩蛋很多,钱要用在刀刃上。
            开局火龙,青龙,蝎子蜥蜴选择蝎子蜥蜴开我基本认为是目光短浅
            蝎子蜥蜴是过度兵或者混子兵,以前没那么多选择才会出2个,可以留但是能不升级2个就不要升级。一个过度兵其他钱用来留彩蛋胚子是最好,除非队友神兵你出3九头混都行
            兵也随版本变化,以前的神蝎子,蜥蜴有就是当主力,因为当时木怪比较弱而且也没那么多彩蛋来出


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-11-19 13:28
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              2.科技
              发育期科技是刷收入,高收入是用来造兵!兵优先于科技。科技是谁都会上但是不是谁都会留700以上来卡胚子,留胚子。从来都只有死亡伊利丹等彩克蛋值得队友打666,没见过老兵奴隶主不灭这种高收入高科技兵有人表扬
              前期有2家稳的情况下可以无脑科技一定不会死前期,3家不稳情况下必须停科技留钱找兵,先活下去,没谁规定多少波多少科技是高手,死前期的基本全是菜。12-14能死的估计要么就是死要面子活受罪,要么真是纯菜
              中后期,科技看兵来,20前能接就不打。军团最大的误区是有兵造的人拉很高科技然后打过来神兵下个信徒,如果格局还停留在MVP,木,这类对赢毫无帮助数据的话层次太低。一局游戏输赢和4个人或者8个人有关系,其实和个人关系不大,大家都是牛马凭什么你高人一等


              IP属地:广西9楼2024-11-19 17:42
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                3.照
                9300能打死15的,8000木也能打死,2.5-3W质量木打不死19的在多1-2W小木也打不死。所以别吝啬那点木看,16前没必须照对面发兵场和王,敌人真要打你15的话8000木都会打过来
                敌人不漏15,16的话对己方兵判断准确(主力满兵其他人留钱的情况下)没双能吃的话可以不照对面发兵场
                要打19的话可以17波提前照对位雕像情况,雕像多打过去就是送,敌人天黑前有人出剑圣的位不用看
                要打20的话可以17时照对面4家快要下去保护国王的整体兵,看情况是否主动演双打20
                20前要对打的是10-15秒看,是接的都是晚点看


                IP属地:广西10楼2024-11-19 17:43
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                  四、关于130效果
                  一般人都知道门或者人为制造130让队友下,或者130太好导致木怪堵门口上不来等。
                  130用来判断对面兵才有用
                  1.在敌人11-14不漏的情况下,天黑后观察对面兵,通过每波下怪速度来猜对面10波没出英雄的人12-14出英雄了嘛,或者是否出了强力AOE彩蛋,该漏的人没漏该打得慢的人下怪很快必然是有英雄或大彩蛋了
                  2. 敌人130很差15或者17打过去,对面下了1-2家吃完,可以确认敌人科技不高,而且大概率有大东西死在上面没下来,敌人兵很强,属于20不是祖传木或者祖传木有双都打不死那种
                  3.对比自己家130猜敌人门口数量,敌人12-16都打得慢,突然从其他波又打得快,大概率是门口配雕像大彩蛋了


                  IP属地:广西11楼2024-11-19 17:44
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                    用发展运动观看待问题,我说的这些估计以后版本又没多大效果了。没什么是一成不变的,造位,指挥,战术都是死的,脑子活络起来,每R一次都是一种变化,15后或许又绝处逢生
                    牢记以版本为核心,多动脑,格局打开,
                    技术有天花板,随便找几个高手教都不难学
                    但是大菊观,脑子没上限
                    别人在学技术学造位学配兵练基本工
                    而本牛马已经在砍传奇了
                    最后在自我介绍一下我是舞舞小跟班,我为自己代言


                    IP属地:广西12楼2024-11-19 17:49
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                      还有一点很重要,学会判断兵队友和自己兵,能不能接,下得去下不去?下去能下多少,漏又漏多少,最坏的打算跑一家不死?如果自己家的兵都判断不准确就没必要去看敌人到底怕那波了,己方明着4家兵摆你脸上,敌人是暗处。好好混听指挥就行


                      IP属地:广西13楼2024-11-19 18:08
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                        感觉现在玩军团的***以前多多了,包括一些到了3150甚至3200的。昨天遇到一个3180多的,我说他只有大地死亡神灵下15看运气漏的风险高,他非说他稳下,最后没吃战车,甚至神灵都变身没暴毙,然后都漏了一堆,不知道哪来的自信


                        IP属地:宁夏14楼2024-11-19 20:00
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                          有菜鸡在喷你,被我逮到



                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-11-20 07:59
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                            我爱地瓜


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-11-20 15:44
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                              我现在觉得只要队友不掉线就是好同志,见过太多一手神兵无解肥,决战波掉了,那酸爽,别提了


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-11-22 23:31
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