尖塔的DIY前面忘了,中间忘了,总之是不得不品的一环
替代了原来的同名卡
(小括号里是强化后效果)
偏差认知
1(0)费
你的充能球的效用提升100%{对等离子充能球无效}。你无法再用牌造成伤害。
机器学习
1费
(固有。)你的每个回合开始时,你选择:获得1点集中/获得2个充能球栏位/获得1点费用/抽1张牌。
在一场战斗中你无法连续选择同一选项。
电击
1费
(在你的每个空栏位中生成闪电充能球。至少)生成1个闪电充能球。
循环
1(0)费
回合开始时,使用你所有充能球的被动能力。
球状闪电
1费 技能牌
生成1(2)个闪电充能球。对目标触发所有闪电球的被动效果。
雷霆打击
3费 技能牌
对目标激发2(3)次你的所有闪电充能球。
注:有目标的球效果,失去目标后将会依原本的逻辑指定新目标。
有目标的球效果也会被电动力学增幅,从而对所有目标都生效。

替代了原来的同名卡
(小括号里是强化后效果)
偏差认知
1(0)费
你的充能球的效用提升100%{对等离子充能球无效}。你无法再用牌造成伤害。
机器学习
1费
(固有。)你的每个回合开始时,你选择:获得1点集中/获得2个充能球栏位/获得1点费用/抽1张牌。
在一场战斗中你无法连续选择同一选项。
电击
1费
(在你的每个空栏位中生成闪电充能球。至少)生成1个闪电充能球。
循环
1(0)费
回合开始时,使用你所有充能球的被动能力。
球状闪电
1费 技能牌
生成1(2)个闪电充能球。对目标触发所有闪电球的被动效果。
雷霆打击
3费 技能牌
对目标激发2(3)次你的所有闪电充能球。
注:有目标的球效果,失去目标后将会依原本的逻辑指定新目标。
有目标的球效果也会被电动力学增幅,从而对所有目标都生效。













