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战锤转过来的,罗2新手,有问题问问大家

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如标题,我之前全战只玩过锤2和锤3,现在锤3DLC出的太慢而且数值泛滥,玩到后边特别无聊也没有攻城掠地的感觉,前段时间就尝试过罗2,画质和操作有点不适应就玩不太下去,现在又耐着性子重新适应,然后我就真香了,适应了画风和UI之后就以我目前序章Ⅲ还没打完的进度来看,感觉罗2的内政(种田)设计更复杂精细玩着有意思,但是我很担心就和锤子一样都是刚开始很好,但是上限太低后期无聊,所以这里想问几个问题:
1.第一个问题就是我最关心的,可游玩上限,罗2的一局一般有多少回合?破局后还有事情可以干吗?这么说可能有点模糊,具体来说就是罗马派系普通难度,破局大概几回合?能全自动推图时几回合?统一全图或者基本上统一全图几回合?我不喜欢战狂玩法,喜欢慢慢打,后期也会留不少AI,一般也不会统一全图,都是打到差不多就开始经营模拟起来了,这方面战锤系列设计的很浅,不打仗就基本没有可玩的,内政基本为无,想先打打预防针,看看适不适合我这种玩家
2.我之前只听说过历史系全战后期兵种同质化严重,想问问是不是这样的?我看了一些兵种介绍视频觉得还好,不同文化之间区别还是挺明显的,不过终究是没玩到很深的阶段不知道到底怎么样
3.有没有恶性bug或者极其破坏游戏体验的操作?我想玩罗2很大程度上是因为代入感,不指望无敌全赢,所以不想靠着设计bug或者奇怪操作打游戏,提前问问预防一下,就比如锤3(我只玩过战锤,所以只能拿他举例子了)更新后无敌的矮人,深邃的加成简直离谱,0招募费0维护费,不玩吧不可能,毕竟挖矿种族不挖矿干嘛呢,但是只要挖深邃就真是一点玩游戏的刺激都没有了,我开修改器也就这效果了
4.罗2让我不适应的一点是领主有寿命限制,我很担心好不容易练出来的领主死了,不过我一般不喜欢改游戏原来的设计尽量玩原版,锤3mod也是只加了一个两倍技能点的mod,所以我想问问大家寿命对游玩有没有很大的影响?
以上


IP属地:河北1楼2024-11-19 09:30回复
    罗马2基本就是几个文化互相混合 大文化基本就是蛮子 罗马 希腊 东方 游牧 剩下的小文化随意排列组合和其他专项 比方说巴尔干就是蛮子混希腊再加上一丢丢的游牧
    另外不用玩序章 直接原版战役开一局罗马第三个科家 满地图辅助兵 打一遍全图 每种文化就差不多都了解了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-11-20 16:53
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      1.喜欢内政可以去玩破碎帝国DLC。原版战役即使双极难也很简单, 战役AI进攻欲望不高,90%的派系都是开局即破局,且破局之后很无聊几乎就是平推。破碎帝国DLC加入了卫生和匪患,且这卫生阿提拉还逆天,没有主城水渠这种给整个行省加卫生的大建筑,导致罗2小城本身就比阿提拉少个格子,还要拿出一格来造卫生\剿匪建筑。
      2.所有历史全战跟战锤比起来都是兵种同质化严重的。历史全战主要玩的是派系特色兵种,讨论同质化没意义因为同质化是普遍现象。
      3.只要不闪退就行,没见过什么严重bug。至于叠叠乐,目前只知道女贵族可以叠数据值,女贵族4级官职女族长可以减5%腐败、全图+1秩序,数量多了叠起来不得了。
      4.原版战役不打mod过年很快,将军很快就死了。不喜欢用mod可以玩破碎帝国DLC,自带一年N回合,很不容易老死,打到后期了开局国王还没死。


      IP属地:福建3楼2024-11-20 17:31
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        罗马2是历史系里最不同质化的了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-11-20 21:27
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          说实话全战游戏基本破局就腻了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-11-20 23:07
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            全战历史系,原版不打mod我感觉都没什么难度吧。罗2熟悉了可以打dei,破局需要一些时间,而且如果你习惯留npc收小弟的话,即使破局后也可能出现四面漏风的情况,还是有点意思的。毕竟dei的补兵机制就导致节奏很慢,也更注重内政建设与规划


            IP属地:英国来自Android客户端6楼2024-11-20 23:13
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              1.罗马2也是后期军事基本上碾压,但是内政上多了两点,一个是内zhan,就是得平衡内政,不然会党派分裂或者全面开战,地盘越大越容易触发,现在版本的内政基本可控,可以避免内zhan甚至触发可控内zhan清除敌对党派/转换政体,二是腐败,后期地盘越大腐败越严重,甚至出现越打越穷的情况,这就需要合理布置每个行省的职业,搞出几个经济强省保证后期收入同时还要用农业省等等平衡,或者用内政/科技等压制腐败。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-20 23:41
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                1.回合数取决于你打的速度,罗马塞琉古埃及这种前期实力经济都算可以的破局快,收入破万之后基本上就是平推了,但破局后还有内政的限制让游戏没那么快难玩,小派系像是蛮子更是长时间吃瘪,趣味性相当强。
                2.同质化还行,有几个大的流派,罗马、蛮子、希腊系、东方系、游牧,几个都有不同的玩法配兵,避免同质化的程度相当不错了。
                3.只有海军的纯弩炮船和方阵扎营/守角两种流派会让游戏难度大幅度降低,前者八队弩炮船可以灭两队陆军的运输船满编,后者更是在你电脑能抗住的情况下能多个满编,不过可以尽可能地少用。
                4.一般建议开一年四回合或者自己动手修改一年四回合,这样120回合也就过去30年,基本上不会死人,游戏体验会大幅度上升。高等级将领对军队的加成十分明显,死太快的也是一笔损失,内政里花钱提升的女族长更是有游戏里极少的减腐败加成。


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-11-20 23:44
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                  2.你说的是三国全战,罗马2每个派系特点分明,打法也不同,罗马就是剑盾无敌,砍瓜切菜,配合能在各个行省招募当地特色辅助兵,亲儿子认证。希腊派系大部分有着这游戏的对ai神器之一:长枪方阵,几对摆在关键地方,敌人4满编精锐都进不来,继业者派系不仅有希腊方阵,还有着完备的兵种体系,重步,剑盾,重装重骑冲骑,强力弓箭远程,堪称亲爹派系,东方和游牧派系以远程和骑兵闻名,还有蛮子以冲锋猛,骑兵猛,但是内政一坨等特点,总之每个派系特性鲜明,和战锤差不多


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-20 23:47
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                    3.没啥bug,长枪方阵算一个,在对面城墙下扎营让对面强行攻击,用方阵堵门,对面来多少死多少,不管什么城都能随便低损失拿下。蛮子的3级城墙投石器,蝎弩这些有不会开火的bug,至今未修不过不影响体验


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-20 23:51
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                      4.可以打一年多回合mod,基本上一整局都死不了几个人,而且这游戏本来家族后期人数过多(经常给他们安排婚姻啥的),基本上你的家族不加mod都能拉出几十几百号人出来,有时候都懒得操作,不用担心家族没人用


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-11-20 23:53
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                        1. 我玩游戏耐心有限,只玩过一个统一档马其顿,花了130多回合。其他档都是破局了就不玩了,基本在40回合左右,实际上破局后还是平推。没玩过破碎帝国,dlc里面可玩性最强的感觉还是共和国崛起,能玩到很后面。
                        2. 罗马2的兵种仔细研究还是很有意思的,因为面板上的数值概括了不同兵种实际使用的装备,比如武器杀伤决定武器,护甲强度则是盾+甲。不同地区使用的武器数值会不一样剑盾矛标枪弓都会有区别,同时不同民族的人的同类兵种也会有数值上的不同,这方面很有意思。包括不同地区不同的战斗方式,北非和东方有大象,草原有弓骑兵和铁骑,希腊文化地区除重步之外也基本啥都有一点,大不列颠有双手大剑。包括辅助兵体系和雇佣兵系统,能让一个派系玩到多个派系的兵种,兵种方面还是很有意思的。
                        3. bug原版来看,除了有点无敌的长矛方阵,就是亚历山大发明的那个,除了这个让原版ai无从下手之外,其他没啥特别变态的玩法。还有就是,原版ai根本不会使用大象,大象狂怒之后ai会选择处决大象,大象在ai手里非常没用。
                        4. 感觉罗马2的将领养成上限没锤那么高,而且我一般都会打个经验mod玩,养的不慢。怕将领死得快可以打一年多回合mod,会大大延长将领使用时间。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-21 08:24
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                          我觉得最难的就是压制腐败。后期钱都拿去升官了。


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-11-21 08:28
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                            之前我是罗马2转战战锤2的,看到高精弓箭手那弹道基本全命中着实把我惊到了。
                            确实现在战锤的数值有点崩坏了,回头玩玩罗马2或者全战三国是个不错的选择。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-21 13:54
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                              罗2挺好玩的,画面也好,但最经典的还是罗1,在当时电脑性能的情况下,美工,音乐,可玩性都很高,还有中2开创了兵模武器盔甲随着铁匠铺的升级而升级,新的东征系统等


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-11-21 15:26
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