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三谋前瞻版本体验完毕!此版本究竟如何?内容也太多了!

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先把结论放到前面,玩完三谋前瞻版本后,只能说总体上S4赛季会比之前节奏慢很多,
各位可能将要更多的来回的打阵地战、拉锯战,同时也缩短了长草期,有更多的时间去部署战略,进行博弈。
并且优化了匹配机制,偶数盟进行匹配,顺带缓解了一下盟间py现象,霸业新出一档问鼎,奖励增加也是在鼓励大家去争夺霸业,并且策划有意提升大家的游戏体验,最终问鼎中原,指日可待!
接下来我带大家看一下赛季新增内容:
1.新地图:新赛季,资源州之间没有关卡阻挡。实质为一个联通的圆环。各同盟可以在圆环中流动,每个州均腹背受敌。这会很考验指挥的调度和同盟的执行力。有的郡易守难攻,有的易攻难守。

2.新地形:险要之地,位于郡府。
分为缓坡和陡坡。只能单向通行,从缓坡过去。
利用地形优势,同盟可以有效的进行部署,以逸待劳。

3.村庄
村庄,作为郡府外的资源点。
当郡府和村庄所属相同时,会出现【民心归附】一小时时间激活
激活后,所属部队在同盟所在郡县内作战,可以获得强大的防御效果

【民心归附】状态下,所属同盟可以通过村庄解锁【反攻号角】。开启后,所属同盟在本县作战,可以获得战斗增益,持续一段时间。

4.施政:各同盟占领资源州州府和司隶内郡府会进入【施政】倒计时,【施政】结束后,可以收获声望。声望已定后,非声望所属同盟攻占该地会触发【战乱】。【战乱】该状态下,城池功能无法使用同时城池耐久大幅度下降,建造攻城大营和宣战时间变为固定的五分钟。

声望所属也不是一成不变的,郡府被攻占后,【战乱】结束,声望归属发生改变。
国策分别为【流言四起】【雾锁重楼】【传檄宣威】,这里都可以在前瞻视频里找到,我就不赘述啦。

5. 九州议事:每周战略卡池会刷新随机十个战略卡,战略卡效果种类很多前中后期盟主将面对不同选择,当然这里前期还是推荐资源类buff为主,中后期无脑选战斗buff和霸业积分翻倍。交战会有更多策略选择。

6.政令台:游戏将周期性刷一批处政令供玩家自选,获得能力增幅,简而言之就是buff,分别有资源、战斗、战场效果三种类型,随着时间的增加选择会变多。越后期选择越多,策略性越强,符合游戏节奏梯度,后期交战频繁也卡上了,更需要大家动根据不同情况选择适合自己的政令。

这其中大部分新内容,会在游戏的中期逐渐开放。
最后,在近期英雄联盟总决赛中,T1夺得冠军。BLG战队决赛鏖战五局之后遗憾落败,作为LPL头号种子,全华班队伍,他们还在书写属于他们的故事。三谋这里也是很及时给到了安慰,全服每人一千黄金,不得不说也忒大方了。blg虽败犹荣,明年再战!


IP属地:湖北1楼2024-11-20 09:53回复
    我感觉肯定是比上个赛季较好的


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2024-11-20 15:49
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