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cs2对于狙击手的削弱恐怕subtick就是最大因素

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最近更新以后加的那个击杀预测彻底暴露了subtick的最大问题就是服务器计算和本地计算的对抗,即便延迟再低,也会产生大量吞子弹现象。对于步枪来说影响可能不大,毕竟一发没中再打一发罢了,但对于狙击枪来说,一发没中那很有可能就没有第二次机会了。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-20 10:22回复
    被吐槽最多的是手感问题不清楚有无关系,另外狙击吐槽吞子弹这个新闻也不多,比赛倒是wdf有提到打gg的时候


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-20 13:35
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      现在感觉是人移动的太滑溜了,加上手感不一样,换csgo时期手撕大狙也不少,而且csgo的提前枪比现在bt多了,玩狙如果被猜到了提前枪打你的的话人都看不见就死了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-11-20 13:51
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        配置差玩不了狙,火烧着烧着就掉帧,一掉帧就空枪


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-11-20 14:14
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