什么战神大表哥谁该得年度的争论将变得毫无意义,因为TGA将会成为野鸡奖。
先叠甲,我法环只狼战神都白金了,在好玩的程度上没觉得黑神话哪里输了,云狗和⛵最难白金的应该是法环吧,战神只狼风灵月影宗可以50h内白金,法环至少得200h。放在前几年竞技可能演出不如战神,完成度不如只狼拿不到年度合理,今年那些云狗和串子扪心自问一下,提名名单里玩得最爽的应该是黑猴了吧,纵向比比不过小横向比我感觉是降维打击了。其实我感觉最近十年TGA的年度都颁得很合理,除了美末2我没玩过,战神和大表哥我都下了,但是大表哥玩不下去,战神倒是延续了psp时代的战神还有ps3时代的战神3玩得不亦乐乎,博德之门3也是买了玩不下去,但是大表哥和博德之门我都体验了至少五小时以上,能感受到是好游戏,只是节奏太慢不对我胃口,我还是更喜欢节奏比较快的游戏,所以最近几年TGA我唯一的遗憾就是doom输给黑帝斯,尽管我黑帝斯白金了doom没有。如果今年黑猴没有拿奖,那就是最近十年乃至二十年最失手的一次,也可以直接把TGA打为野鸡奖了。
先叠甲,我法环只狼战神都白金了,在好玩的程度上没觉得黑神话哪里输了,云狗和⛵最难白金的应该是法环吧,战神只狼风灵月影宗可以50h内白金,法环至少得200h。放在前几年竞技可能演出不如战神,完成度不如只狼拿不到年度合理,今年那些云狗和串子扪心自问一下,提名名单里玩得最爽的应该是黑猴了吧,纵向比比不过小横向比我感觉是降维打击了。其实我感觉最近十年TGA的年度都颁得很合理,除了美末2我没玩过,战神和大表哥我都下了,但是大表哥玩不下去,战神倒是延续了psp时代的战神还有ps3时代的战神3玩得不亦乐乎,博德之门3也是买了玩不下去,但是大表哥和博德之门我都体验了至少五小时以上,能感受到是好游戏,只是节奏太慢不对我胃口,我还是更喜欢节奏比较快的游戏,所以最近几年TGA我唯一的遗憾就是doom输给黑帝斯,尽管我黑帝斯白金了doom没有。如果今年黑猴没有拿奖,那就是最近十年乃至二十年最失手的一次,也可以直接把TGA打为野鸡奖了。












