RT, 刚打一把开局禁烟的硬刚正面的鸦战. 总结一下, 新版本鸦战更难打了.
首先是偷渡新加坡不再能够实现"战争赔款"的要求, 只能硬等时间白和, 很亏.
其次是骑兵的升级要解锁线列之后才行, 初始骑兵和民兵一样都是10防. 以前20防骑兵还能靠挖堑壕叠一下力防守一下登陆, 现在根本不可能守住登陆了.
但是, 但是, 新版本的sbAI, 它海上入侵成功之后, 不会把船留在海岸上防御, 所以它前脚入侵完, 你后脚再派1船1兵去入侵回来就行
首先是偷渡新加坡不再能够实现"战争赔款"的要求, 只能硬等时间白和, 很亏.
其次是骑兵的升级要解锁线列之后才行, 初始骑兵和民兵一样都是10防. 以前20防骑兵还能靠挖堑壕叠一下力防守一下登陆, 现在根本不可能守住登陆了.
但是, 但是, 新版本的sbAI, 它海上入侵成功之后, 不会把船留在海岸上防御, 所以它前脚入侵完, 你后脚再派1船1兵去入侵回来就行