这熟练度推出以来就骂声一片。这官方折腾几个月了从一开始按伤害来算觉得玩家刷的太快了,你情我愿的事,以影响正常游戏的名义封号。又觉得没用,杯水车薪,改为按时间来算熟练度,不刷熟练度的成了小丑,以伤害算熟练度的人吃了波红利。时间来算熟练度,那就是挂机也有熟练度,好,挑战,追击挂机的泛滥成灾了,又来封号,拿个外卖,上个厕所都封号,有种你把所有玩家都封了呀?
封号解决不了问题,就改为首局5倍。得,这下大家为了收益最大化,进房不是第一局就退,变鬼就退,后面又改变鬼也有熟练度,该挂机还是挂机。
现在,熟练度每局都是5倍,也是按时间算,那不还是可以继续挂机了,而且挂机的收益增加了5倍,为什么不挂机呢?
挂到最后,大家发现熟练度都满了,也就没有必要这样挂机了,到头来,游戏也没有啥意思。说到底,折腾了几个月,游戏内容没有本质更新,全是改数据浪费这么久时间,hd不死,天理不容。
本来就该直接给的属性,还非得用时间来换,不然开始就落后别人一大截。想出这个决策的人把游戏当成让人上班的工具了,他就是一个不折不扣的蠢材
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现在,熟练度每局都是5倍,也是按时间算,那不还是可以继续挂机了,而且挂机的收益增加了5倍,为什么不挂机呢?

挂到最后,大家发现熟练度都满了,也就没有必要这样挂机了,到头来,游戏也没有啥意思。说到底,折腾了几个月,游戏内容没有本质更新,全是改数据浪费这么久时间,hd不死,天理不容。
本来就该直接给的属性,还非得用时间来换,不然开始就落后别人一大截。想出这个决策的人把游戏当成让人上班的工具了,他就是一个不折不扣的蠢材

