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刚入坑,18小时还是没玩明白,求助

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1.铺地怎么触发?前几块地都很快,然后就一顿乱研究才慢慢铺后面的,什么条件触发铺地?
2.打仗时候据点幸福度就红了,出了很多高级兵,看了一下是维护过高。这游戏是不是得造N多殖民车,然后从多个殖民地平均造兵?单个殖民地感觉负担不过来。
3.研究速度是不是研究点数越多越快?
4.有的殖民地造A兵7天,有的殖民地造A兵10天,是和产力挂钩的么?
5.食物有啥用?
6.敌人太远续兵跑断腿,有没有啥续兵的诀窍啥的?


IP属地:江苏1楼2024-11-22 23:18回复
    1和5,食物涨人口,人口触发铺地,人口越多涨的越慢。
    2一般开局3-4个基地就够了。
    3是
    4是
    6多用飘飞兵种,建轨道基地传送。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-11-23 12:28
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      1.每4个人口增加一个1该城市区块上限,第6、7个地块要造一个居住区


      IP属地:山东4楼2025-02-23 15:12
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        2.3级以下兵不用合金4级兵要,高级兵的维护电力也会增加1产出赤字到0会产生岗位产出惩罚,当惩罚导致幸福度产出低于该殖民地的人口幸福度维护费就会红脸,当然ai也会对你使用秘密行动也会产生幸福度惩罚。解决方法很简单,
        减少部队规模提高部队质量,手段包括社会学:电力区划建筑1节能生产线、凤凰化武装(圣火教义)、星罗棋布(奇尔寇教义)、边境卫队(先锋教义)。
        基地一般3个就很多了,你要根据地形产出决定城市的作用、一般把给部队加成的建筑放在一个城市使得产出的部队质量更高更廉价、请确保你的造兵的殖民地含有以下建筑、宇宙合金强化实验室(3级社会学科研地块建筑解锁)、对应兵种的护甲增加建筑(2、3级社会学工程地块建筑解锁)。
        以下建筑优先级从高到低圣火地标、虚空地标、继承者地标、星神地标、赛怒地标、合成地标、疫病地标、强化工厂、混乱熔炉。


        IP属地:山东5楼2025-02-23 16:02
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          3.是
          4是
          5食物是人口维护费之一盈余的食物会作为组装人口的消耗,人口越多越难以增加
          6.科技轨道中继站开发有两级前者是给你的城市地块修传送门、后者是给你前哨站修


          IP属地:山东6楼2025-02-23 16:07
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            人口触发


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-02-25 11:18
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