最后一个兵种是火枪兵,复兴原版的火枪兵过强,所以火枪兵也是重点调整对象,调整内容如下:
1.大幅度削弱攻击,血量(比如图里这张1-16攻击,100血量我估计会改成0-10攻击,60血)(等会儿,我知道你很急,但你先别急,把火枪兵的调整全部看完再发表意见)
2.造价维持不变
3.建造条件由3级工业变为2级工业
4.火枪兵防御时对步兵将造成双倍伤害
5.火枪兵将额外受到如下三个加成(三者可以叠加):
(1)防御工事:如果火枪兵防守时,
所在区域拥有拒马(壕沟),则对骑兵造成双倍伤害。
所在区域拥有箭塔(要塞炮),则对弓箭手造成双倍伤害(互相双倍伤害)
所在区域拥有指挥所(雷达),无新增额外效果
所在区域拥有要塞(即防空机枪,因为机场取消后准备移除空袭和轰炸,防空机枪的本来作用就没了,所以防空机枪的效果会有变化),则同时拥有以上三者效果(放心,要塞建造也受限制且很贵)
(2)建筑等级:当火枪兵防守时,所在区域的建筑等级为1,2,3,4级时,火枪兵额外造成10%,20%,35%,50%的伤害
(3)地块类型:当火枪兵防守时,所在区域地块类型为 普通城市,大城市,首都时,火枪兵额外造成15%,30%,50%的伤害
6.仍然保留火枪兵的歼灭敌人移动力不减少的机制