看的漫画不多,以前持续在追的只有一拳,后来追过咒术 和 电锯人。最近看的才开始多起来,像 芙莉莲 天敌抗战记 坂本days 这些
因为一个关于智斗主角图片的短视频(看评论区说作品分别是 斗牌传说 噬谎者 和 说谎大王)才了解到噬谎者。之前看过斗牌和天和街的解说,挺喜欢赤木的,所以想来看看别的主角如何能与他并列。也可能是因为我确实没看过多少漫画,看了噬谎者真是感觉惊为天人。
首先一开始就能感觉到的是画面很舒服,不管是人物还是场景,看得出来画工很强。
然后是各人物的塑造。记得看过一个人的评价,说噬谎者里的人物做到了每一个都能让ta喜欢,深有同感。主角团斑目貘 梶隆臣 马鲁克三人组自然不用说,都有高光。其他团体像是公证人,团体里高手云集性格各异,用武力来维护赌局的规则和自己的偏好。记忆最深的有夜行妃古壹 门仓雄大 弥鳕悠助这三人,看完后搜起来也确实是这几个讨论度最高。别的还有ideal,拉罗和狞猫也算是有勇有谋,和主角方斗到了最后。而伽罗我更是可能这辈子都忘不掉了(永远在杀人的那一方!)
最后说最重磅的剧情。确实像一些评论所说的,噬谎者里会有一些不算合理的剧情,像是前期山洞的抽鬼牌,那个地方差点看得我以为这漫画是超能力智斗,不管是巧合还是原理说实话都不大能说服我。但越到后面越能感觉到赌局基本上是设置得越来越符合现实逻辑的,印象深刻的有迷宫(两个) 铁塔 air poker 丢手绢这几个,尤其是air poker,可以算是噬谎者的封神篇章了,无论是内容的设计,名字的双关,双方的博弈还有那种场景带来的紧张和急迫感,只能说庆幸是现在一次性看下来,不敢想当时追更会有多痛苦
战力讨论上有公证人和各种角色,打斗给够的同时不影响主要的智斗部分甚至作为智斗的过程被利用,剧情上不管是逻辑还是精彩程度都有智斗漫的属性来保障,画面上不说有多精良但看得出用心和画工的强大。我因为看的不多所以并不太确定噬谎者在漫画里能排在哪一档,但我心里认为能超过噬谎者保底也是神作了
现在的环境连咒回(无需多言) 电锯人2(发挥随机但比第一部整体差得多) 坂本days(也就是热度没咒术高了) 推子(这个没看过但就刷到的讨论情况来看不比咒术好)这些都能当台柱了,不禁想有上面说的属性的噬谎者要是生在今天的话热度会有多爆
最后用以下犯上时作者钦定(bu)的前9公证人镇楼

因为一个关于智斗主角图片的短视频(看评论区说作品分别是 斗牌传说 噬谎者 和 说谎大王)才了解到噬谎者。之前看过斗牌和天和街的解说,挺喜欢赤木的,所以想来看看别的主角如何能与他并列。也可能是因为我确实没看过多少漫画,看了噬谎者真是感觉惊为天人。
首先一开始就能感觉到的是画面很舒服,不管是人物还是场景,看得出来画工很强。
然后是各人物的塑造。记得看过一个人的评价,说噬谎者里的人物做到了每一个都能让ta喜欢,深有同感。主角团斑目貘 梶隆臣 马鲁克三人组自然不用说,都有高光。其他团体像是公证人,团体里高手云集性格各异,用武力来维护赌局的规则和自己的偏好。记忆最深的有夜行妃古壹 门仓雄大 弥鳕悠助这三人,看完后搜起来也确实是这几个讨论度最高。别的还有ideal,拉罗和狞猫也算是有勇有谋,和主角方斗到了最后。而伽罗我更是可能这辈子都忘不掉了(永远在杀人的那一方!)
最后说最重磅的剧情。确实像一些评论所说的,噬谎者里会有一些不算合理的剧情,像是前期山洞的抽鬼牌,那个地方差点看得我以为这漫画是超能力智斗,不管是巧合还是原理说实话都不大能说服我。但越到后面越能感觉到赌局基本上是设置得越来越符合现实逻辑的,印象深刻的有迷宫(两个) 铁塔 air poker 丢手绢这几个,尤其是air poker,可以算是噬谎者的封神篇章了,无论是内容的设计,名字的双关,双方的博弈还有那种场景带来的紧张和急迫感,只能说庆幸是现在一次性看下来,不敢想当时追更会有多痛苦
战力讨论上有公证人和各种角色,打斗给够的同时不影响主要的智斗部分甚至作为智斗的过程被利用,剧情上不管是逻辑还是精彩程度都有智斗漫的属性来保障,画面上不说有多精良但看得出用心和画工的强大。我因为看的不多所以并不太确定噬谎者在漫画里能排在哪一档,但我心里认为能超过噬谎者保底也是神作了
现在的环境连咒回(无需多言) 电锯人2(发挥随机但比第一部整体差得多) 坂本days(也就是热度没咒术高了) 推子(这个没看过但就刷到的讨论情况来看不比咒术好)这些都能当台柱了,不禁想有上面说的属性的噬谎者要是生在今天的话热度会有多爆
最后用以下犯上时作者钦定(bu)的前9公证人镇楼











