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花了小一周看完的一些感想

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看的漫画不多,以前持续在追的只有一拳,后来追过咒术 和 电锯人。最近看的才开始多起来,像 芙莉莲 天敌抗战记 坂本days 这些
因为一个关于智斗主角图片的短视频(看评论区说作品分别是 斗牌传说 噬谎者 和 说谎大王)才了解到噬谎者。之前看过斗牌和天和街的解说,挺喜欢赤木的,所以想来看看别的主角如何能与他并列。也可能是因为我确实没看过多少漫画,看了噬谎者真是感觉惊为天人。
首先一开始就能感觉到的是画面很舒服,不管是人物还是场景,看得出来画工很强。
然后是各人物的塑造。记得看过一个人的评价,说噬谎者里的人物做到了每一个都能让ta喜欢,深有同感。主角团斑目貘 梶隆臣 马鲁克三人组自然不用说,都有高光。其他团体像是公证人,团体里高手云集性格各异,用武力来维护赌局的规则和自己的偏好。记忆最深的有夜行妃古壹 门仓雄大 弥鳕悠助这三人,看完后搜起来也确实是这几个讨论度最高。别的还有ideal,拉罗和狞猫也算是有勇有谋,和主角方斗到了最后。而伽罗我更是可能这辈子都忘不掉了(永远在杀人的那一方!)
最后说最重磅的剧情。确实像一些评论所说的,噬谎者里会有一些不算合理的剧情,像是前期山洞的抽鬼牌,那个地方差点看得我以为这漫画是超能力智斗,不管是巧合还是原理说实话都不大能说服我。但越到后面越能感觉到赌局基本上是设置得越来越符合现实逻辑的,印象深刻的有迷宫(两个) 铁塔 air poker 丢手绢这几个,尤其是air poker,可以算是噬谎者的封神篇章了,无论是内容的设计,名字的双关,双方的博弈还有那种场景带来的紧张和急迫感,只能说庆幸是现在一次性看下来,不敢想当时追更会有多痛苦
战力讨论上有公证人和各种角色,打斗给够的同时不影响主要的智斗部分甚至作为智斗的过程被利用,剧情上不管是逻辑还是精彩程度都有智斗漫的属性来保障,画面上不说有多精良但看得出用心和画工的强大。我因为看的不多所以并不太确定噬谎者在漫画里能排在哪一档,但我心里认为能超过噬谎者保底也是神作了
现在的环境连咒回(无需多言) 电锯人2(发挥随机但比第一部整体差得多) 坂本days(也就是热度没咒术高了) 推子(这个没看过但就刷到的讨论情况来看不比咒术好)这些都能当台柱了,不禁想有上面说的属性的噬谎者要是生在今天的话热度会有多爆
最后用以下犯上时作者钦定(bu)的前9公证人镇楼


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-11-23 23:42回复
    以下是我之前看完噬谎者写完的评论,总之噬谎者真的很优秀,我也很希望能火起来:
    天花板的冷门智斗神作,近一年多看过的最好看的漫画,几乎挑不出缺点!
    暴力美学的张力打戏,极速进步的分镜作画。
    听过一句话,“比《噬谎者》有张力的漫画没它烧脑,比它烧脑的……抱歉,没有作品比他更烧脑了”,一个智斗漫画,却穿插着大量的打戏,并且张力十足,相当精彩,丝毫不输其他任何战斗番的打戏!画风画功的进步可以用很夸张来形容了(一想到第一章的梶就想笑),在铁塔赌局到万战到空气扑克再到最后的丢手绢,都经常有大跨页来营造紧张刺激的赌局,还有很多人物面部的夸张神态,情感传达非常到位。都不得不说无论是公证人还是赌徒们,在迫念雄的画功下都表现得太帅了(听说后面还有画功直接放飞自我的新作,直接抛开智斗路线去无脑格斗了),也是我非常喜欢的画风风格。
    巅峰的智斗剧情,紧张反转的赌局,在剧情上的安排让人惊叹。从开始的弃置大厦,再到真人迷宫,铜牛,然后是铁塔赌局,空气扑克,丢手绢……每一场紧张刺激的智斗剧情都让我感叹,原来这才是纯粹的博弈,原来智斗可以这么玩?先前看的死亡笔记和夏日重现的智斗剧情就真的跟过家家一样的了,虽然有点冒昧,但是真的就是这个想法……不仅仅是单纯上的反转,更是无数铺垫的回收,合理的人物刻画与剧情的再度展开。就连每场赌局之间也会有因果联系。听说作者在画每场赌局之前都会谋划很久,五年的铁塔赌局与八年的空气扑克?画几本谋划了八年的剧情?铁塔赌局最让我惊讶的是六条主线剧情同时展开,而且丝毫不突兀不违和,作者还顺便说个哲理升华了一下;空气扑克在B站和贴吧都被公认为巅峰的智斗剧情,事实也就是如此,无论从氛围,观感,推理还是剧情收束来说,空气扑克对于我来说就是完美的,找不到任何缺点。(还有真人迷宫也很喜欢,氛围太紧张了,箕轮的压迫感太强了)。都说《噬谎者》过于烧脑,确实是,但是在推理一切之后会顿悟,接着就是欣喜与惊叹。
    不是为了智斗而智斗,同样出色的文戏,同样出色的人物刻画。49篇的体量也相当于一半多点的火影了,但是每个出场的人物都饱含自己的个性,善恶皆有。赌郎组织中101位公证人的设定非常精妙,公证人也各有各的个性,也像黄金圣斗士那样是绝对实力与人气的代表。主角团的刻画也相当打动人心,梶的万战赌局(梶的成长刻画也很优秀)真的画得太帅了,还有伽罗的最后一战,真的看得我哭死,还有夜行,创一,马高……当然还有最帅的貘!在每场赌局之间,夹杂着主题的表达与人物反映的道理探讨。对于结局来说,49卷大结局后加入了更多的新世界观设定,有的说法觉得唐突与画蛇添足,为了表达“我们的故事还没结束”?是的,但是在表达的同时也收束了前面的所有剧情,也交代了主角的目的与正义和平的理念,让人真的很期待续作啊!(还有那个大BOSS葛农,有点让人无法接受吧?能单挑貘和创一,在整个智斗界都是神的存在吧?)
    入坑还是因为抖音的新一漫馆呢,只不过后面他似乎三天打鱼两天晒网停更了……最近牢迫不知怎的似乎在X上发癫,但是单对噬谎者来说,我依旧是非常喜欢,不仅作品质量优秀的同时,智斗与打戏也满足了爷的中二幻想。怎么可以这么冷门!恨不得推给全世界!


    IP属地:海南来自Android客户端3楼2024-11-24 00:27
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      2026-01-21 12:57:48
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      不感兴趣
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      优点楼上都列举差不多了。
      噬谎者的缺点,硬要挑也就是太“烧脑”了。单论赌局我个人认为万战前的赌局都相对的套路化(非完全贬义)敌人有某种作弊致胜手段,主角方发现并反制。并且迫稔ren雄在这些赌局里经常喜欢写很多明明需要计算但直接出结论的推论(譬如真人迷宫为什么出口只有那几个,为什么最短,铁塔篇貘选的数字为何是最保险又最成功的)这些单纯观看过程中,凭空想得出思路有难度,再加上迫稔雄的反转,叙诡,插叙,多线穿插,等等有把简单的事情说复杂的倾向,更让人有观看上的挑战。
      但令我非常惊艳的是,在后期这些东西基本全部改善并升华,赌局规则越来越简单,但博弈和心理刻画越来越神,空气扑克不要说,谁会想到智斗作品的大决战是丢手绢?
      迫稔雄的个人风格也是一大亮点,这些都是让我迷上作者和噬谎者的原因


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-25 12:10
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        巴突克战舞也是个低开高走(虽然结尾太赶了),我记得作者说过前面画的没想太多,噬谎者但凡前期用心了,那真就是实打实的爆中爆了


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-11-25 13:29
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          烧脑的还有超智游戏,不过需要你能理解一些棒球的知识,噬谎者比起烧脑更突出的是把赌徒刻画得淋漓尽致,而且把武力融入进去了,比如你和迦罗猜拳,你出布,伽罗出拳,你以为赢了,伽罗直接给你来上一拳!


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-26 09:48
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            《首先一开始是画面很舒服,看得出来作者画工很强》
            咒术和电锯人对漫画新人的坏影响,不可估量


            IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2024-11-26 15:45
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              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-02 15:42
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