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关于密究3制作时员工里有光环粉丝

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retro的前员工Paul Tozour说开发mp3的时候工作室里已经有很多光环粉丝了,我也确实感觉到mp3有些地方像光环,而制作人田边又说他自己参与制作mp3时就有让被黑萨控制的宇宙海盗和银河联邦交战的想法了


所以我有了以下瞎猜:
田边没参考光环,而retro一些员工夹带私货改的有点像光环(可能包括双方交战就是retro员工想出来的,或许这也是为什么联邦参与mp3的部分和其他部分感觉不太一样)。甚至田边没想过让双方交战,而他说本来就有这样的想法可能是为了避免谈到他和retro间的矛盾……
以上只是瞎猜,有没有大佬能详细讲讲光环在北美大火了以后是咋影响到mp系列的


IP属地:上海1楼2024-11-24 16:42回复
    在以前那个时代接近类型的游戏互有影响挺正常的,像现在doom甚至还有retro的前开发者参与开发,mp的设计影响着doom部分地方。mp4里面的宇宙海盗越来越像光环里面星盟那个叫啥来着想不起来名字了太久没玩。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-24 18:26
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      开发访谈里并没明确说过特别哪一点是由Retro提出,开场海盗抢电池应该是田边想的,但mp3的整个基调没法确定是谁的点子,甚至可能就是在开发中自然形成的


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-11-25 09:51
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        光环第一部发售于01年,究极系列则是02年就发售了。两者几乎不存在啥学习的吧,而且究极第一部就奠定之后的主要玩法模式,变化也不大。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-11-25 22:14
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