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【定向随机 对弈命运】孩子养育系统全方位攻略

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官方不写的攻略,我来写。连载更新,篇幅庞大,目标元旦前完成全部内容。
(1)自2018年孩子养育系统迭代以来,官方未公布任何系统全面的养育攻略。养育系统各组成部分繁杂且相互牵扯,学习入门成本高昂。许多玩家想尝试,却苦于没有合适的攻略,他们去网上搜一圈,发现很多都是刚迭代时候的上古攻略,其中不乏纰漏百出,相互违背之处。基于此,本人撰写此篇攻略,在严谨复核,全面制表的基础上,力争不遗漏细节,与以往写神兽横评帖不同,这篇孩子养育攻略,成文逻辑难度极大,希望可以帮助到各位。
(2)本攻略中大部分内容,都是站在前人的肩膀上写成的。某音和小破站也有很多养育方面的UP,感谢他们在过去的几年里的各类探索,无法想象面对一个如此庞大全新的系统,前期他们投入了多少精力与成本。文中也有我个人的一些感悟和对一些观点的反对,我都会标注明确。
(3)本人并非职业孩子商人,对孩子价格体系也缺乏长期关注,加之单一孩子市场波动较大,所以后续回帖中大部分问价板块,确是能力有限,恕不能一一解答。但我会在后文中明确各部分成本总量及占比。并不是针对职业商人,反而我认为更透明的成本及养育难度解析,可以降低买卖交流成本,有利于促成交易。
(4)本攻略将不同于以往网上见到的“一图流”等简易攻略。我会尝试把整个系统解构拆分,尝试分析每一项因素的设计底层逻辑。我会把整个系统背后的“因果”和“所以然”讲给大家。“授之以鱼,不如授之以渔”,拿着“傻瓜攻略”试图养出“绝顶神童”本来就是不现实的。如果你一上来就问我:“养狂金刚,学哪几个?”之类的问题,而不愿意多花几个小时好好理解这篇文章,那我建议还是趁早关闭网页。能讲透养育过程中每一步操作,教会每一个玩家做出自己的选择,这篇攻略才是有意义的。
(5)养育过程中,孩子属性、养育金、疲劳、叛逆、天赋、结局等诸多因素,相互制约影响。即使尽可能调整排版,也无法避免这种内在联系。攻略学习过程中,如有不解,可以先继续看下去,等通盘有所认知,再回头看,许多疑问便会自解。



IP属地:江苏1楼2024-11-24 16:45回复
    6


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-11-24 16:46
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      行文逻辑:本攻略一共分为四大章节
      第一章节【需求认知】:在本章,我会讲述如何定义新版孩子属性面板,如何计算有效属性,论述新版孩子十大技能组成,。我会通过横评所有门派孩子技能、特殊技能、六一技能、结局技能,来帮助各位更好的了解新版孩子,快速找到可能符合自己需求的孩子模板。在这一篇章,基本不涉及养育过程,因为任何符合游戏设定的技能组合,都可以通过养育过程来实现。在这一章节,重要的是了解孩子能够成为什么样的组合。
      第二章节【养育要素】:本章是整个养育攻略的重中之重。我会教学识别养育面板,讲述养育过程的基本逻辑。并从:行动属性、叛逆、疲劳、大奇遇、小奇遇、结局、天赋、分配、物品、师门、十大板块入手,逐一分析每一要素的设定原则和注意事项。在这一板块,你要了解的是各个要素在整个养育系统里扮演的角色,并尽可能理解这些要素之间的内在关联,尽管这很抽象。
      第三章节【复盘运用】:在这一章节,我会以目前热度较高的假无常孩子和比较新颖的冷判官九黎孩子为模板,从出生到成年,复盘每一个时间节点,应该选择做什么,例如如何开局,是否留钱进2,是否连猪,何时丢弃,如何收尾。以此来带大家更好的理解第三章节中的各个要素间的关联。在这一章,我会模拟许多例子,对比网上其他一些攻略说法,来让大家了解整个养育过程的灵活性和随机性。孩子成年后跑六艺、顶书、打书、属性波动测算的一些内容也会放在本章中。
      第四章节【玄学技巧】:在这一章,我会讲述我自己常用的一些养育玄学技巧。还会讲述一些成为半职业休闲养娃人的日常技巧,包括收货、起号等小细节。


      IP属地:江苏3楼2024-11-24 16:48
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        第一章节【需求认知】
        (一)新版孩子面板认知

        (1)黄色图框内为养育属性,通过养育过程获得。红色图框内为战斗属性,战斗属性依据养育属性、结局加成、进阶波动、人物等级四项共同决定(具体转换规则见第三章)。
        (2)养育属性和战斗属性遵循对应关系,
        根骨—气血;
        智力—法伤与魔法;
        武力—攻击;
        定力—防御;
        念力—法防;
        灵敏—速度。前者与后者呈正比关系。
        (3)战斗属性不包含六艺技能对面板的加成。如:赴汤蹈火最多提高540气血,孩子面板8000血,切入战斗后,540气血会直接加在血条上,显示为8540。
        (4)关于有效属性,一般而言:(括弧内按类型酌情考虑)
        ①物理孩子:根骨+定力+武力+(灵敏)+(念力)
        ②辅助孩子:根骨+定力+念力+灵敏
        ③【大天师】孩子:一般只看法伤项,不看养育属性
        ④【假无常】孩子:根骨+定力+念力-(灵敏)
        (5)有效属性档次,以仙力、魔劲为标准,其余结局按难度浮动
        ①1480以下,只能任务用用防止意外翻车
        ②1480-1550,不算极品,但日常可用,三星神器左右可胜任
        ③1550-1650,值得打满技能,低端帮战、难度天地等实用
        ④1650-1700,各类PK联赛水准
        ④1700以上,分配合理可上顶尖PK
        (6)新版孩子可以总共可以获得10个技能,分别为:
        ①2个师门技能(蓝框):孩子成年自带门派第一技能,孩子达到80级时(人物70),解锁第二技能,不可更改。
        ②1个结局技能(绿框):由孩子养育结局决定,必然存在,成年后不可更改。
        ③1个特殊技能(紫框):通过养育过程中喂养对应物品获得,也可不给,成年后不可更改。
        ④1个六艺技能(粉框):成年后通过六艺修行获得,成年后可更改,不限次。
        ⑤5个打书技能:成年后通过顶书、打书获得,成年后可更改,不限次


        IP属地:江苏4楼2024-11-24 16:50
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          要火,占个位置


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-11-24 16:55
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            火钳刘明


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-11-24 17:04
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              (二)孩子与门派
              孩子门派对孩子的几方面影响:
              ①孩子门派决定了孩子种族,也就通过种族限定了可达成的结局技能范围。
              ②部分孩子结局过于强大,导致孩子只需要有此结局即可,并不拘泥于门派。
              ②孩子门派关系到孩子种族,养育过程中,各种族孩子触发不同种族奇遇,获得属性点/金钱也并不相同。
              ③每个门派都有各自对应的两项门派属性,决定了拜师属性要求和师门任务奖励(第二章详解)

              下面简单横评各个门派孩子。
              人族:
              大唐孩子
              师门属性:武力、根骨
              师门技能:后发制人、杀气诀
              评价:如果在15年前,拥有一只高伤大唐孩子,或许可以成为区霸。在上古时代,依靠后发制人下回合先出手的机制。催眠方寸在单挑中可以做到孩子先出手,再补催眠的反复虐杀操作。时过境迁,现为版本弃子水平。
              适配养育方向:全力、耐攻、血攻
              适配结局方向:少将军、江湖豪侠
              方寸孩子
              师门属性:定力、灵敏
              师门技能:定身符、五雷咒
              评价:单封物理和单秒技能,显得相对鸡肋。输出控制端的定位只能相对偏向于耐法骚扰。好在自身定力+灵敏,又不限定性别。打算养高速小神医又不是女孩的时候,可以选择的门派。(2024年9月,官方公众号上的推文中鼓吹方寸孩子定身符可以使得法术增伤40%,其实是因为木桩抗性计算和人物不同,实战中定身符的减防效果微乎其微。官方不出攻略就算了,至少应该严肃做事,不要误人子弟)
              适配养育方向:耐法、辅助
              适配结局方向:小神医、禁军斥候、大诗人
              化生孩子
              师门属性:根骨、定力
              师门技能:针灸、金刚护体
              评价:师门属性给予了较高的抗性,师门技能给予了较好的辅助能力。作为日常平民防翻车的辅助孩子,是很好的选择。根骨定力作为任何结局,任何培养方向都需要的属性,也使得化生孩子在养育过程中有较好的灵活性。180满级针灸约800+血量。
              适配养育方向:辅助
              适配结局方向:小神医、禁军斥候
              女儿孩子
              师门属性:灵敏、念力
              师门技能:楚楚可怜、百毒不侵
              评价:155等级时代,PK赛场的王。暴力对拼到最后几回合,往往看的就是隐身相差的那一两回合。楚楚可怜六艺进阶后每回合增加1*等级的血量,使得成为很好的配速隐身宠,帮战依靠高抗性身板和高隐身,达到迟滞对方主力的战略用法也常有见到。百毒不侵,可以解除红毒、黑毒、紫毒,但无法解除毒神木雾杀。
              适配养育方向:辅助、配速
              适配结局方向:小神医、禁军斥候
              神木孩子
              师门属性:智力、念力
              师门技能:雾杀、蜜润
              评价:师门属性给予了法伤,技能却没有提供伤害技能。师门属性给予了法抗,自身却对速度没有需求。孩子雾杀无法和人物雾杀共享层数,缺乏战略价值。蜜润又明显弱于仙力激发。整体看起来比较鸡肋。
              适配养育方向:辅助、耐法
              适配结局方向:小神医、大诗人
              天机孩子
              师门属性:武力、灵敏
              师门技能:固甲、蓄锐
              评价:输出属性+辅助技能,就显得很割裂。固甲减少目标本回合受到伤害,和人族普通结局技能盾牌格挡功能接近。蓄锐的加血效果和灵活性又不如无底洞地涌金莲。不管培养成哪一种都会浪费师门属性,看不到什么足以成为黑科技的地方。
              适配养育方向:辅助
              适配结局方向:小神医、禁军斥候
              魔族:
              魔王孩子
              师门属性:智力、定力
              师门技能:三昧真火、飞沙走石
              评价:定位和下文龙宫孩子基本相似,但是魔族没有高额增加法伤的结局技能。唯一增加法伤的是种族结局【混世魔尊】,因为种族结局是纯随机,是不能通过养育行动博取的,所以很少有人一开始就奔着魔尊魔王去,也就导致魔王孩子基本见不到。在全民PK赛场上见过一次,飞沙上限秒3,聚伤比龙宫更强,更容易冒充辅助孩子,其他也没啥了。(六艺后三昧真火增加法结,我也很好奇高有效魔尊魔王,能否平替血耐红孩儿)
              适配养育方向:全魔、耐法
              适配结局方向:混世魔尊
              地府孩子
              师门属性:念力、灵敏
              师门技能:修罗隐身、幽冥鬼眼
              评价:魔劲孩子的主力军,养育宽容度比较高,即使被种族结局截胡,只要时间点够早,也能通过属性点分配调整,改造成单挑用的卡速钢板宠。鬼眼无论是从感知还是抗封角度,单挑群P都非常实用。
              适配养育方向:辅助、卡速
              适配养育结局:魔界小卒、混世魔尊
              狮驼孩子
              师门属性:武力、根骨
              师门技能:极度疯狂、威慑
              评价:极度疯狂在六艺修行后,会获得一个10回合的高级吸血+高级反击的效果。相当于比其他物理孩子天生多一本书。属于单挑作用大于群P作用的孩子。在单挑里通过威慑限制对方的耐法宠,通过极度疯狂限制对方平A宠,自身也拥有极高的坦度。属于是单挑里的黑科技(之前写过一个冷判官狮驼孩子的帖子,感兴趣可以翻下历史贴)
              适配养育方向:全力、耐攻、血攻
              适配养育结局:冷判官、混世魔尊、小阎王、驯兽大王
              盘丝孩子
              师门属性:念力、定力
              师门技能:勾魂、姐妹同心
              评价:姐妹同心满级抽蓝大概180点。在茫茫多强势的打蓝经脉面前完全不够看。师门技能本身不具备强度,好在师门属性加的是抗性,并不增加灵敏,还有养成假无常结局的可行性。但因为PVE和辅助能力不如无底洞孩子,所以基本也没人养。
              适配养育方向:龟速
              适配养育结局:假无常
              无底洞孩子
              师门属性:念力、根骨
              师门技能:地涌金莲、金身舍利
              评价:自身双抗无敏的属性设定,加上强力的辅助技能,使得无底洞孩子成为了假无常孩子的完美模板。目前版本大热孩子,职业养育人的首选目标。超低敏的魔尊无底洞孩子在难度和低端PK中也很实用。
              适配养育方向:龟速
              适配养育结局:假无常
              女魃孩子
              师门属性:智力、灵敏
              师门技能:恐怖之泣、诡蝠之刑
              评价:门派属性带智力,和魔王孩子一样缺乏适配的结局,更缺乏法术输出技能。门派一技能增减敌方BUFF时间,二技能使敌方单位遭到自身伤害的反伤,实际比例只有3%。两个技能都缺乏战略价值,看不到出路。
              适配养育方向:辅助
              适配养育结局:魔界小卒
              仙族:
              龙宫孩子
              师门属性:智力、根骨
              师门技能:龙卷雨击、龙腾
              评价:招牌输出孩子,依靠真阳+笛子的组合,屡屡成为PK制胜核弹。但在笛子数量限制后,出场率和热度均有所下降。日常天地中,也常有用来打输出,加快清场的使用方法。目前存量较大,属性内卷也比较严重。
              适配养育方向:全魔、耐法
              适配养育结局:大天师、三清小组
              天宫孩子
              师门属性:武力、定力
              师门技能:天雷斩、知己知彼
              评价:远古时代,孩子天雷斩降低的灵力不会自动回复,于是就有了“五孩天雷破阵大法”,5个天宫孩子3回合就可以永久废掉对面法系。于是策划被迫增加了天雷回灵机制。目前天雷斩需要持续释放,累积存续debuff,并且孩子的天雷斩不是必中,所以有些天宫孩子会打本高飞行。另外,天宫孩子继承了天宫15%法术躲避的门派特色。是除法术必中特色以外,唯一继承门派特色的孩子。算是我个人还挺喜欢的一种孩子。
              适配养育方向:辅助
              适配养育结局:蓬莱小仙、小财神、狂金刚
              五庄孩子
              师门属性:武力、念力
              师门技能:烟雨剑法、炼气化神
              评价:虽然给了输出技能和输出属性,但因为龟速和血线要求,烟雨剑法五庄孩子在当前版本是不好用的。更多的是在PK赛场上拿出来,当龟速拉人点蓝灯的孩子用,偶尔还能破破保护,但这样相当于完全浪费了师门属性,对于后天养育属性要求极高,能够上得了高端PK赛场的五庄孩子也自然价值不菲。
              适配养育方向:辅助
              适配养育结局:蓬莱小仙、小财神
              普陀孩子
              师门属性:灵敏、根骨
              师门技能:杨柳甘露、五行法术
              评价:仙力孩子的首选模板,师门属性没浪费,自带救人技能,不需要因为服用还魂秘书而牺牲大量根骨,突出一个皮实好用。因为五行法术可以被法连、法爆、魔心继承,所以还有一种完全牺牲速度,只堆抗性的固伤PT孩子用法,在难度战斗、山河画境中也有一定的表现。
              适配养育方向:辅助
              适配养育结局:蓬莱小仙、小财神
              凌波孩子
              师门属性:武力、灵敏
              师门技能:裂石、不动如山
              评价:自己不争气还被人反复超越的典型。裂石在5%暴击并入经脉后,凌波孩子的输出就降低了很多。在花果山孩子出来后,遭到重创,九黎孩子出来后,几乎被版本淘汰。
              适配养育方向:全力、耐攻、敏攻
              适配养育结局:狂金刚
              花果孩子
              师门属性:武力、定力
              师门技能:当头一棒、八戒上身
              评价:处境比凌波孩子好一点,但没有好太多。当头一棒继承了区间暴击,所以视觉上稍好一些。师门属性上抗性更为优秀一些,但九黎出来之后,也基本没人养了。
              适配养育方向:全力、耐攻、敏攻
              适配养育结局:狂金刚
              全种族
              九黎孩子
              师门属性:武力、灵敏
              师门技能:铁血生风、三荒尽灭
              评价:限制于篇幅,后面如果这篇帖子看的人多,我再单开一贴讲讲九黎孩子的一些技能机制细节和测试内容。这里只说结论。因为是各种族都可以拜入,就使得门派技能+结局技能的搭配有非常多种类,极大的加强了开发空间和养育灵活度。技能上,秒3和单一目标2-3连,给予了目前最强的物理输出能力。物理稳定秒3,又给了挂毒打法可行性。
              适配养育方向:全力、耐攻、血攻、敏攻、龟速、毒王、辅助
              适配养育结局:冷判官、狂金刚、小阎王、假无常、驯兽大王、三清小组、少将军、混世魔尊


              IP属地:江苏8楼2024-11-24 17:21
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                好贴 收藏了


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-11-24 17:23
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                  几把哥你好


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-11-24 17:37
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                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-11-24 18:31
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                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-11-24 18:41
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                        好帖 赞


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-11-24 18:45
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                          (三)孩子与结局
                          (1)如何获取结局:在养育过程中满足指定奇遇数量、且(或无需)满足指定属性点数值要求即可获得。(第二章详解,此处只需先了解)
                          (2)孩子结局的意义:
                          ①不同结局孩子获取的结局属性加成不同。
                          ②不同结局孩子获取的结局技能不同。
                          ③有些结局的意义是看中它的属性加成,有些是看中结局技能,有些则是兼而有之。


                          IP属地:江苏14楼2024-11-24 19:43
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                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-11-24 19:46
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                              (3)下面结合属性要求、结局加成、结局技能横评各类结局

                              ①普通结局
                              人族—【禁军斥候】
                              结局技能:盾牌格挡:降低目标承受和造成的伤害20%,持续一回合。
                              达成条件:无
                              评价:女魃墓时代曾经极其短暂地辉煌过一段时间。当时通过卡速大蛇,达到大蛇先出手,再给上减伤BUFF,增强大蛇生存能力的效果。但随着女魃墓的没落,斥候孩子就再也见不到了。作为种族普通结局,是三大种族里面最没用的,因此人族孩子一般也是三大种族里最少人养的。
                              魔族—【魔界小卒】
                              结局技能:魔劲激发:提升目标物伤结果20%,增加目标承受伤害结果10%,持续一回合。
                              达成条件:无
                              评价:曾经PK物理系必带的增伤孩子。尤其适合ST、花果等间歇性大爆发物理门派。在九黎统治版本之后,逐渐被假无常孩子取代,但日常难度任务依旧好用。因为要快过物理门派,所以对灵敏值的要求很高,越是高端PK对于总有效的要求也就越高,因此相较仙力孩子要更为昂贵一些。
                              仙族—【蓬莱小仙】
                              结局技能:仙力激发:提升目标物伤结果20%,承受伤害增加10%,持续一回合。
                              达成条件:无
                              评价:魔劲孩子的法术版本,作用基本相同。但因为法系门派普遍尾速,所以对于灵敏值要求不高,可以分配更多有效属性在抗性上,造价相对较低。因为绝大部分仙力孩子是PT,自带救人技能,所以不需要吃减少大量根骨的还魂秘术,抗性更有保障,对于不PK的平民玩家,日常难度任务里表现也就更肉,更稳定。


                              IP属地:江苏16楼2024-11-24 20:05
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