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论制作组本末倒置

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如果说20年前,单机是荒漠,那你这游戏发售的时候纯纯是蓝海市场,这就是你为什么能一炮而响的原因。
说句不好听的就是腾讯,网易之类的看不上单机市场这三瓜两枣,所以才是蓝海市场。
而手游到底是不是蓝海市场呢?如果说10年前那肯定是蓝海市场,但现在肯定不是。
你手游拿什么和网易,腾讯,米哈游之类的挣,这就是纯纯的红海市场。
总结制作组纯纯放弃了芝麻去想要西瓜🍉关键是那西瓜那些人会让你抢么。现在不重回单机怀抱怕是芝麻都捡不到了。
发个手机版路人缘败完了,那就g拉


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-11-25 03:49回复
    再说游科
    黑神话告诉我们,
    做单机市场(蓝海市场)第一,特别是国产第一这个名号那可是真的很挣钱,又很多人吹捧,又有了票子又有了里子。
    制作组老板有点魄力就把股份买回来自己单干,别和马化腾搭线,
    马化腾:学我者生,似我者死。
    想学马化腾啊先学学20年积累用户把


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-11-25 03:55
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      差不多。基本上人尽皆知的事情。他们反其道而行。估计是怕自己把事做成了。


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2024-11-25 05:07
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        修仙二的饼画的太大了。我现在还是想象不出来这小公司用小几千万的投资怎么做出一个连玩法泄露都算重大泄露事故的游戏。估计做一半发现不可能整个手机版最后赚一波然后躺平。反正赚的也够了


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2024-11-25 11:09
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          手游做成一坨屎


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-11-26 07:38
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            有些人,没有游戏玩就和要死了一样


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-26 07:40
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              本来就是借鉴环世界 没有得借鉴了当然难产 希望制作组来打我的脸


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-11-26 08:07
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                手游因为是照搬工作量不大,估计是权衡了之后和修仙二一起开工的,所以既不占用太多资源还能回血做2的开发。但是问题在于想要一口吃成大胖子,直接做成3D主角的模式,经营模式估计就变得类似雾影王国和幻兽帕鲁那种。连游戏性质都变了,说实话我是不期待,对这种不太感冒。还是喜欢环世界这种的经营模式


                IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2024-11-26 09:06
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                  2代最好别搞的像是绝世好武功一样,正式版了还一堆BUG,错漏之多如同没有测试过一样。玩久了,内存越积越多,卡顿明显。
                  3D游戏最好解决好长期游玩导致的内存占用问题,1代还能熬2000天才卡顿,那是因为还是2D。最好做个压力测试,做出来以后,找个显卡3060的本子,测试玩10个小时,主要是多建筑和多人物状态下,看看会降帧多少。


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                  IP属地:河南10楼2024-11-26 20:34
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                    这个开发日志,纯纯隔着自我感动,十多分钟视屏就几张概念图,都多少年了


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-11-26 23:08
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                      现在单机还不是一片蓝海,就算那些大厂看见黑神话爆了,要进场也得2~3年后了。


                      IP属地:浙江12楼2024-11-27 18:39
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                        估计是太吾绘卷和鬼谷八荒的事给闹怕了,所以不玩儿ea那套了,按他们说的大致框架已经搭建好了,再从爆出的内容来看,基本的玩儿应该是不成问题,但是估计也就仅限于能玩儿


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-11-27 19:07
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                          单机版我从开始质疑抄袭环到1000小时拉满赞,但手机版我连碰都不会碰


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-11-30 13:52
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