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回复:我们真实赛车3吧也要有自己的打分贴

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13. 加入选项,强制锁定最高难度人机。长杯赛(尤其F1)不无聊


IP属地:美国来自Android客户端18楼2024-11-26 00:09
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    14. 引入赛道边界判罚机制,冲出赛道三次予以警告,再出就罚5秒


    IP属地:美国来自Android客户端19楼2024-11-26 00:19
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      15. 引入“让车”机制,队友若连续两圈比你快且圈速差距大于本圈开始时的差距,车队会要求你在本圈让过队友;或者队友连续两圈过重点线时与你的差距均小于一秒,且再后面的赛车圈速快到能在比赛结束前追上你,车队会介入要求本圈让车。若在本圈结束时你的圈速快过队友上一圈的圈速且此时两车差距大于一秒,或者两车差距大于3秒,或者你的队友被其他赛车超过,让车指令取消作废,否则视为违抗车队指令赛后结算罚钱罚声望跑F1佩雷兹天天跟我对着干,二号车手疑似搞不清自己定位了


      IP属地:美国来自Android客户端20楼2024-11-26 00:40
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        16. 取消3圈5圈的零散赛事,换成三百公里完整大奖赛距离的数十圈单场比赛,可保存进度,若使用M$结算则将溢出部分以25万每天的形式发放至发完


        IP属地:美国来自Android客户端21楼2024-11-26 00:49
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          17. (本条请打低分)取缔买断赛车,改为抽卡真要这样我第一个跑


          IP属地:美国来自Android客户端22楼2024-11-26 00:55
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            18. 线上多人分轮对轮模式(有碰撞)和虚拟化模式(无碰撞,就是现在的样子)轮对轮模式引入安全分机制,不撞加分撞车减分,以安全分匹配至于为什么撞了车就要扣分不是自己的责任也要扣,层主不知道只是从iRacing抄的


            IP属地:美国来自Android客户端23楼2024-11-26 00:58
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              19. 为修正游戏圈速过快不现实的问题,所有赛车抓地力砍半


              IP属地:美国来自Android客户端24楼2024-11-26 00:59
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                20. ()出更多像20块抢先体验那样的车,然后给很高数值做主力,售价极高没有提车活动只能买


                IP属地:美国来自Android客户端25楼2024-11-26 01:02
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                  21. 加入车队无线电,你可以对车队抱怨赛车性能不足,赛后你可能因为这个被车队扣工资


                  IP属地:美国来自Android客户端26楼2024-11-26 01:44
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                    22. 加入“退赛”选项,适用于当你有急事要退出或者你发现你跑不赢队友遂即向车队报告你的赛车有问题并退赛,虽然不会获得金钱收益但依然会获得少量声望


                    IP属地:美国来自Android客户端27楼2024-11-26 01:47
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                      23、加入动态模糊和视角震动,特别注重打磨起步时与高速状态下的视角震动;
                      加大车身在极高速状态下和极低速状态下的操控难度。
                      草地强制降速影响减少30%,偏离赛道达到ns且超过5s时,为玩家加时5+(n-5)s,偏离赛道10s之上直接退赛(特殊任务不受影响);
                      引入偏离赛道和打滑对抓地力(轮胎)的永久影响(本局游戏中);
                      在杯赛中引入极品飞车对手橡皮筋机制。


                      IP属地:江西来自Android客户端28楼2024-11-26 02:26
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                        24,自由练习赛,自由选择车辆和对手车辆(数量上限22),自由选择赛道和圈数。
                        让RR3逐渐AC化!这个模式我能玩一年!


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-11-26 12:32
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                          联机房,可以自由选择车辆,赛道,圈数以及车辆虚化,对手可以为好友或ai😋


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端30楼2024-11-26 13:06
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                            出多圈计时赛


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端31楼2024-11-26 14:33
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                              车辆升级改为点数制,获取的点数可以在不同场次比赛中自由分配(即有上限但使用方式不限制)
                              举例:F1中引擎变速箱轮胎刹车共28点,则点数上限为28点,每一点数单独购买,可以自由分配到不同地方


                              IP属地:广东来自Android客户端32楼2024-11-26 23:54
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