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为什么乙游能发展壮大而其他女性向不行,大概是乙游更商业化符合

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为什么乙游能发展壮大而其他女性向不行,大概是乙游更商业化符合消费者的观念,其他的比如i女解,腐解都是把角色捧成“神”,无视消费者的付出


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-11-25 23:12回复
    乙游有两个核心,一个是男主人设资源,一个是男主要爱玩家
    类比成买宠物就是,宠物的毛色性格要好,宠物店不能把我的宠物随便剪毛染色脾气教坏,其他人不能打我的宠物。
    所以经常看到乙解去为男主维权,比如绘旅人主控经常凶罗夏,光夜主控对齐司礼很好但是对查理苏不行。
    本质上是侵犯了消费者的选择权。在宠物店可以给宠物零食和棍子,但宠物店只给了棍子,让想给零食的玩家没办法选。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-11-25 23:23
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      但是当宠物踩到主人头上的时候,其实她们是抵制的。比如齐司礼改玩家分数,查理苏七夕卡的摄像头,光夜一周年婚纱要玩家自己买
      所以会造成现在以后在剧情塑造上放弃主控保男主b格(比如各种英雄救美和主控犯傻),但在利益获得者上是主控,即使男主偶尔利用了主控也是以后要还回去去的。
      所以也造成了很多人就会觉得主控塑造得又不好男主为什么会喜欢上主控呢?


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-11-25 23:32
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        但是反观i女解,先是用女主独立人格论割裂玩家与主控联系,再是用女配也是女抢主控高光。这种行为把玩家放在位置地方呢?现在游戏一个卡池少说一个648,玩家为什么要为了一个虚拟的角色,而且还是被踩在自己头上和并不能提供价值的角色去氪这个金呢?


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-11-25 23:42
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          然后再看男宝妈。如果说乙女游戏是消费者>男主>主控>配角,男主获得角色资源塑造,主控获得最终利益(比如无论什么事女主都是最终获利人,主控人设上比男主高女神论,高纬度论,唯一论),相反男宝妈就是角色塑造资源和最终获利人都要。
          如果虐男主,男主为了女主要死要活,乙解想的是他好爱我,不要再虐男主了。男宝妈想的是角色崩了,剧情好low,我宝被当成主控垫子了。特别是这种剧情在以消费者为导向的游戏里一定是特别多的,好吃的东西第一口是要给主控的,出去吃饭一定是选主控喜欢吃的,在主控面前是要处处留心主控的情绪变化的,行动计划是要以主控的安危为先的。在男宝妈眼里这种剧情是low的,是垫角色的,是ooc的。所以他们希望主控是一个摄像头。
          这种想法,把氪金的玩家放在了什么地位呢?难道消费者不配拥有这些待遇吗?


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-11-25 23:57
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            i女解和男宝妈他们的想法主要就是爱>钱。我爱这个角色,所以说我要给这个角色很多的钱,就比较像追偶像。至于说角色本身跟我有什么关系,实际上不重要,只要这个角色是角色本身就好了。个人认为这种想法一般是脱产者。
            实际上社会中哪有那么多脱产者啊。收入和回报不成正比,氪金的动力也就不会强。于是他们只能依赖寄生于一般向游戏,始终要和zng吃一碗饭而不能自己单独分赛道成为一种游戏。


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-11-26 00:04
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              写累了,等下再写关于腐解的观察


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-11-26 00:10
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