从内测时候就反馈好多次了
pc端ui要按照pc端来,不要照搬移动端那套
游戏离开战局,一个界面接着一个界面,得点好多次才能回到外面,然后还落到特勤处?战场也是,离开战局猛点,现在还加了个好友推荐?
烽火模式能不能自己选择要不要加载特勤处,特勤处真的没啥好看的菜单里都能看见,不要浪费这资源了。
离开战局之后那一个接一个的页面完全可以放在一个页面,按一下确认就能跳过,又不是移动端内容太多了看不清。
全面战场也是一样,通行证,排位,等级啥的那么点内容放在一个界面完全能展示的过来啊,就算再加个好友推荐都行,不要把好友推荐单独拎出来让人还得单独点一个忽略,真的很烦人。
全面战场开局时候的选人界面为什么不能直接去掉啊,选择复活点的时候不是可以选人吗,还得多等10s,这不脱了裤子放屁么。
还有过场动画,包括烽火地带入场和撤离的动画,全面战场开局和结算的动画,头几次看个新鲜还行,听个背景设定啥的,看次数太多了就觉得恶心了。
建议加个设置选项跳过开场动画,烽火地带改成和战场那样,开局直接看地图讨论战术,同时可以选人,倒计时等着加载完成,爱看动画的就晚一会到这个界面。加载完了直接落地没有锁降过程。撤离也是,直接倒计时结束直接结算。结算就一个页面,赚钱,击杀,等级提升,通行证提升,解锁,等信息都直接一个页面展示出来,加载读条就放后台,按1下确认就回大厅。被击杀就显示个击杀提示界面,不要作什么先显示受击提示,再往左挪显示受击信息,要两边同步展示,加上撤离的钱等其他信息也是一个页面。
全面战场也一样,打开跳过过场动画之后不要选人界面,不要地图介绍,直接进入地图界面倒计时选人选枪讨论战术等加载。结算的时候也是所有信息放一个页面,有兴趣可以点进去看,不点进去的话就1下确定回到大厅。
pc端ui要按照pc端来,不要照搬移动端那套
游戏离开战局,一个界面接着一个界面,得点好多次才能回到外面,然后还落到特勤处?战场也是,离开战局猛点,现在还加了个好友推荐?
烽火模式能不能自己选择要不要加载特勤处,特勤处真的没啥好看的菜单里都能看见,不要浪费这资源了。
离开战局之后那一个接一个的页面完全可以放在一个页面,按一下确认就能跳过,又不是移动端内容太多了看不清。
全面战场也是一样,通行证,排位,等级啥的那么点内容放在一个界面完全能展示的过来啊,就算再加个好友推荐都行,不要把好友推荐单独拎出来让人还得单独点一个忽略,真的很烦人。
全面战场开局时候的选人界面为什么不能直接去掉啊,选择复活点的时候不是可以选人吗,还得多等10s,这不脱了裤子放屁么。
还有过场动画,包括烽火地带入场和撤离的动画,全面战场开局和结算的动画,头几次看个新鲜还行,听个背景设定啥的,看次数太多了就觉得恶心了。
建议加个设置选项跳过开场动画,烽火地带改成和战场那样,开局直接看地图讨论战术,同时可以选人,倒计时等着加载完成,爱看动画的就晚一会到这个界面。加载完了直接落地没有锁降过程。撤离也是,直接倒计时结束直接结算。结算就一个页面,赚钱,击杀,等级提升,通行证提升,解锁,等信息都直接一个页面展示出来,加载读条就放后台,按1下确认就回大厅。被击杀就显示个击杀提示界面,不要作什么先显示受击提示,再往左挪显示受击信息,要两边同步展示,加上撤离的钱等其他信息也是一个页面。
全面战场也一样,打开跳过过场动画之后不要选人界面,不要地图介绍,直接进入地图界面倒计时选人选枪讨论战术等加载。结算的时候也是所有信息放一个页面,有兴趣可以点进去看,不点进去的话就1下确定回到大厅。