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工程兵加强之后应该改变对工程兵的偏见了

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工程兵加强后,五级工兵的真正用法:让你的炮/rpg/西蒙一回合射两发。
而且这两发的收益是大于简单的伤害x2的
1.这两发可以灵活选择,可以针对不同目标,解决伤害溢出问题
2.大大提高振奋炮的振奋覆盖率,比如科和戴
3.极大减少戴连续不连的脑溢血可能性
4.甚至可以一回合让两门炮多打
而且工兵也是对于零氪来说,为数不多的再动/多打手段。
更关键的是,这些都不需要工兵上将,还节省了将位(工兵生存不会有问题,打两个相邻洞,钻一下,跑后面。然后再让两门炮上洞,打一炮,钻洞,跑走,再打一炮)


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-11-27 14:19回复
    还有其他用法比如,让你的梅列/库兹多次标记,马司机给多个单位先后增伤等等


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-11-27 14:21
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      就是,不知道为什么还有这么多骂工兵的,开局给我一个真很舒服


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-27 15:14
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        @THM的梦想 @杨701 @末世如风


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-11-27 15:15
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          工兵改完倒是蛮有用的,有几个朋友都说过了,我自己也用了一下,大致就是开一个洞工兵自己用掉一次次数,还有两次可以让精英步和部分精英炮连击一次,效益还是很不错的。
          缺点就是这玩意几级才解锁那个次数来着?我忘了,平民玩家距离这个连击效果吧还是挺远的,我自己目前是二十来片。然后更适合针对固定目标吧,比如说万血堡垒之类的,移动目标就不太好使,会有一些友军敌军堵住地道的情况,除非是氪金将满级精英那种起手就秒那另说。
          整体感觉就是从废物提升到了有用的级别,但个人是懒鬼爱开自动,就好比陈纳德的巡视也好用啊,但上一次用是刚解锁陈纳德大半年前了吧


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-11-27 15:30
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            没办法,吧里很多人还是放不下自己的偏见,接受不了一个一直被自己黑的东西突然翻身
            甚至还有什么攻击次数+1不如造桥的逆天言论,就一辈子惦记着搭桥。
            搭桥有鸡毛用处,且不说代码能不能实现,就算能实现,搭一个七格的桥有毛线用,日太4日太5美太3这些关卡,13格射程的空降兵都不够,必须用16射程的运输机,你一个长度7格的桥那真是跨海大桥:往海里跨的桥。
            人家关卡设计师就不想要你用陆军解决问题,还非搁着热脸贴那个冷屁股干什么。
            攻击次数+1是什么概念很多人可能都还没有搞清楚,小杰出那也是杰出。戴高乐靠一个一回合不稳定的2.5响炮都能跟之前的一炮克鲁格扳手腕,那我工程部队要是给克鲁格攻击次数再加个1,试问还有谁敢跟我扳手腕?很多人前面都想的明白,到这里就卡壳了,理解不了这个攻击次数+1的意义了。
            黑蝎起源就是一个很典型的让你体验到工程部队质变有多大的关卡:9级鹰眼上个爆破步将,主攻反击加起来,两个回合5枪直接把一个4500血的大碉堡点掉了。其中三枪不受工程部队的影响,那剩下的两枪,我工程部队是不是也有40%的功劳在里面?
            而且工程部队的上限不是2回合让队友多打2次,它的上限是2回合让队友多打3次。因为在工程部队不能挖地道的那回合,它是可以提前调整走位,为下一条地道做准备的。这样到了第三回合他技能cd好了之后,他直接在脚底下挖地道然后直接自己挪开就行了,而不是必须要自己白白浪费一次钻地道的机会把地道口空出来。这是一个上限非常高的兵种,而且这个兵种自带行军,5级之后无将都有15腿,什么地形都可以稳定走5格,也就是说它还能节约个将位出来。不上将能用的精锐一只手都能数的过来,更何况5级就能成型了。关卡内造价也不高,大氪佬平时都是随便平推的看不上也就算了,我是真不知道一群连工程部队的碎片都凑不到30个还没解锁的人在喊什么弱。1-4级弱那是事实,但5级就飞升了 黎塞留1-4级也是废物,可没见被喷这么惨。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-11-27 15:36
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              还没体验,反正不会特地买就是了。


              IP属地:马来西亚来自Android客户端7楼2024-11-27 16:01
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                一级不能挖地道,想当老百京还当不成,又不可能花勋章买,买t72的勋章都攒不够,只能在关卡里玩玩了,还是食之无味弃之可惜


                IP属地:海南8楼2024-11-27 16:05
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                  有用归有用,但感觉没有必要专门买呀,属于白给会用,很少专门去造的部队


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-11-27 16:06
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                    有用不等于会自己出,开局送可以用


                    IP属地:福建10楼2024-11-27 16:10
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                      连着打了几个开局给高等级工兵的活动关也发现了。工程兵在部队进攻的前一回合先在目标附近挖一个进出口相邻的隧道然后自己踩一下刷新行动力跑路,下一回合主力炮和步兵过来,站隧道打一,踩隧道后移动到旁边打二,然后下一个重复操作,通过该操作做到让两个主力当回合的伤害翻倍。唯一的问题是在混战的时候隧道两端容易被ai敌友军踩


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-11-27 16:16
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                        其他我没异议,但3是真的吗确定不是大大增加血压?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-27 18:09
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                          双打发射器 算是有点用了
                          但我绝对不会花2000章去给他买到5级 九级也没质变
                          只是从原来的不可回收辣鸡变成了可回收辣鸡 只有开局送我才会用


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-11-27 18:13
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                            同意楼上说的,有用也只是关卡开局给的5级9级工程兵可以用一波,自己的工程兵估计没人会花勋章买他的碎片吧,靠爆的碎片搞到5级又不知道什么时候了只能说依然鸡肋,但总归是比棒棒糖这种还要9级体验卡+关卡给特定敌军站位才能发挥出最大作用的强了


                            IP属地:陕西14楼2024-11-27 18:19
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                              确实有用了,但感觉让我自己出的话,有这钱干啥不好


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-11-27 18:19
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