这次省略自己的过往介绍哈,直接进入主题
游戏的主体设置架构体验不错,运营细节需优化比如对战时的各种属性现场展示。
橙色作战装备3升4要的那个随机碎片,现在只写了随机,结果不是随意,而是选定的一个然后给它相同的,这种容易让人误解。
每周会长争夺战小组赛反而只打一场,这个可以随机配对打满6场会有意义一些,决赛3盘两胜,赢了2场,没必要再打第三场
。
目前花了850块,战力一般玩了24天,角色名:本.哈克特
欢迎大家一起发发自己的体验,发其他的我就当没看到
游戏的主体设置架构体验不错,运营细节需优化比如对战时的各种属性现场展示。
橙色作战装备3升4要的那个随机碎片,现在只写了随机,结果不是随意,而是选定的一个然后给它相同的,这种容易让人误解。
每周会长争夺战小组赛反而只打一场,这个可以随机配对打满6场会有意义一些,决赛3盘两胜,赢了2场,没必要再打第三场

目前花了850块,战力一般玩了24天,角色名:本.哈克特
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