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万场锤石一点心得

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从s2开始玩的,那时候还没有段位,我玩游戏是玩什么就只玩什么,很少会换,最开始的本命是老版本大发明家——黑默丁格,大头重做后一度弃游,室友让我去试试辅助,我挨个玩玩,最后选择了锤石,走上了不归路。
从最开始的e空,q空,大空,不断的自己琢磨,看视频,看直播,不断实践,也算有点心得。
现在年岁已大,反应和手速也大不如从前,一点心得,仅供锤子们参考。


IP属地:吉林1楼2024-11-28 09:51回复
    被动技能:地狱诅咒。
    也就是俗称的“捡魂”。量的积累,带来了质的提升。被动是增加法强,从四个技能到平a的红钩子被动,都有很大的增益,所以捡魂是身为辅助位置经济来源不高情况下,提升伤害的最佳方式。
    上限高的情况下,对线有优势,有魂可以随意捡,产生线杀增加魂,很少阵亡赖线比较长,配合打野拿龙、先锋,甚至推线后游走中上。
    下限低的情况下,对线打不过,坐牢,很多时候走过去捡魂都是不太敢的,可能半血就没了,甚至被击杀,所以要适当的走位卡线,赖线,w捡魂,当然了,当劣势特别大的时候,锤石的被动一无是处。
    大部分的局,就要做好灵活变通,遵循一下几个原则。
    一是多赖线,和ad一起吃兵,对兵线做好处理,尽量少错过兵线。
    二是多参与野区资源争夺,多拿魂。
    三是多观察其他路队友,有的可以帮助线杀,有的可以帮着吃线,反蹲也是没有问题的。
    四是陪队友多带线,在双方一塔告破后,陪着带线吃魂,不过要趁着线没来的时候,提前做好资源和兵线的眼位。


    IP属地:吉林2楼2024-11-28 10:03
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      Q技能:死亡判决。
      很多人玩锤石,或者是很多人对锤石的印象主要就是此技能,勾的准不准,能不能勾到关键的人。
      勾法的出手方向,有直着勾,有预判正反走位勾,猜心理勾,青蛙的视频可以多借鉴学习。
      我要说的心得是。
      一、勾人的心态要好,不要想着一定勾到,勾不到后,adc或者其他队友怎么看我,上次没勾到,这次怎么勾,不要给自己太大的心理压力,有的时候,越多想,就越勾不到,一定要放平心态,这样才能做到自信。
      二、一定要多练习,我的锤石过万场,现在勾人全靠临场的反应,反应对面的心态,对面的英雄,双方人数的多少,猜测对面是落荒而逃,不退反进输出,走位躲勾输出,闪现躲勾逃跑,还有对面进攻的目标,逃跑的方向等等,有时候临场没反应过来,可以看一下回放,没勾到的人,他的行为一定是在他的思维下进行的,了解他的想法,以后遇到类似的场景,很多时候是可以预判到对面想法的。
      三、装高手。在网上,身份都是自己给的,高手不会轻易出勾,或者是出勾空了也没问题的时候出勾。出勾前一定要多走位,试探对面的走位习惯。
      四、二段q,我一般都是卡着时间的极限,并且往后走两步再跟过去,一定要多观察对面装备,是否有水银鞋,水银鞋会提前结束二段q的结束时间。
      五、穿兵q多练。
      六,逼死角q,人多打人少、或者强势打弱势的时候,逼到对面要么被勾,要么反走跑不了,这时候一定要正向预判,没勾到也跑不了,反向预判有可能对面直接跑,没被勾。
      七,不要像忙僧一样有强迫症,q到了一定二段,锤石越来越脆了,根据局势来打。
      八、观察adc,我看adc行不行的一个重要特征不是捡灯笼,而是我出勾的一瞬间,还不知道勾没勾到的时候,adc是否提身位输出,如果你勾到了,ad才开始往前走,这大概率不是好adc。


      IP属地:吉林3楼2024-11-28 10:24
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        W技能:魂引之灯。
        捡灯笼!
        一是提高ad上线速度,和ad推线后,差几个兵提前b,预判ad回城、购物、回血状态,扔灯笼让ad跟上你的步伐,每次都提前一会,可以早吃线、早做视野、早参与资源争夺。
        二是可以让上中传送参与战场,一定要提前通知,灯笼是可以传送的(很久没玩,不知道现在行不行了)。
        三是灯笼卡对面走位,灯笼是算作地形的,有时候一个灯笼会卡住对面进攻或者撤退的路线,更好的勾到,或者追到,比如兵线刚推进塔,对面往塔下走的时候,w扔到塔的一侧,预判他从另一侧走的时间、距离,预判勾。
        四是灯笼探视野,大部分人都知道,但是很多时候这个位置不适合浪费眼位,但是也得看一下,稳妥就点个灯笼,甚至某些草丛是长条可以q探视野。
        五是灯笼救人一定要灵活,被抓后和adc反向跑,准备给灯笼,点灯后用闪现拉开距离,甚至可以够野怪带着adc一起穿墙。


        IP属地:吉林4楼2024-11-28 10:37
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          E技能:厄运钟摆。
          主动是推去或者推回,被动是平a很疼。
          因为这个平a的被动,前期对线的时候,实际上锤石的伤害是比adc强很多的。
          一、打近战辅助,一定要多a,但是不要执着于一定a到,可以晃一晃,拉扯距离a,取消a后走位继续a,a辅助的时候预判对面adc动向。
          二、e别乱放,q甚至都可以乱放,e一定别乱放。
          三、根据对面阵容和英雄,e留着打断关键人物。
          四、以前可以e闪,很久没玩不知道行不行了。
          五、e可以打断小炮啊,女警啊这些小位移,要作为习惯多练,用e打断。
          六、e可以把对面从比较窄的墙体推回来。


          IP属地:吉林5楼2024-11-28 10:47
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            R技能:幽冥监牢。
            墙体一经碰撞就会被打破,并且一旦被打破一面墙体,剩余的就不会造成伤害且减速时长减半。
            锤石大招不要省,不要省,不要省。
            团战的时候,人多的地方随便放一下,或者是留在adc或者法师旁边放一下,封个小走位。
            对线的时候,可以和qe配合,直接拉到(推到)墙上。
            锤石最简单的技能就是大招了。


            IP属地:吉林6楼2024-11-28 10:57
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              注意!
              锤石越来越脆了。
              锤石更多的是打法,控制谁,技能释放的时机,而不是作为主坦。


              IP属地:吉林7楼2024-11-28 10:58
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