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法环一周目的BOSS战的一些记录

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算是玩的第一款正统魂游吧(如果只狼不算的话),武士开局,前期主力敏,后期主敏副力信感(为了多些玩具,最后洗的集中些了),一周目探的还算仔细,差不多八九十个小时左右通关。
主要是记录下初见时间和一些招式的应对方法。开始有血条的怪是一个个记的,后面基本只记时间比较长的,以及一些印象比较深的,很多一两次过的就省略了。
感觉招了人吸引火力还是太简单,比较重要的BOSS初见时招人或招骨灰的有:双石像鬼,火焰巨人,艾尔登之兽。
“恶兆妖鬼”玛尔基特:1h40min
开局10级沿着大路直接冲过来了,打的第一个BOSS,回头看是有点早了。
一阶段的手杖跳戳可以偷四五刀;飞刀追斩后大概率出戳地;戳地如果是近身翻滚躲可以偷刀,如果是远距离接近他会用小刀划;高举手杖的慢刀近身会延迟一会儿直接砸,可以抓前摇砍两刀,在远处举刀会冲过来挥,之后再接一个横扫。二阶段的光锤大跳可以偷两刀;光剑有旋转三连和快三连;普通光锤砸的那一下是快刀。
感觉这游戏打BOSS的时候不按疾跑慢慢走,保证普攻不空可以保证精力条的余裕并且提高操作的稳定性。
“猎犬骑士”达瑞威尔:10min
打了五六把,居合重击打打硬直就过了。
狮子混种:5min
三遍过,进攻节奏还挺猛的,就是太脆了,战技+普攻几个来回就差不多了。
大树守卫:20min
久仰大名,开始出门打了几次,第四把爆血打到了一次二阶段(不清楚是什么机制,貌似是打刀连击到一定次数?),后面又试了几次感觉容错率太低而且越打越差,就没心情打了。23级回来两把过了,也许是有些数值碾压了。
伸着斧头向你跑过来就是要上撩;普攻下砸后会顺势上挑,有时会出突刺+马顶+重砸。
二阶段会出一个盾突和盾砸,可以等他露出一阶段老破绽再进攻就行。
黄金树的化身:10min
需要点耐心,看清前摇别贪刀,技能还蛮好躲的。
另外记住法环翻滚需要按方向键,否则是后跳。
萨米尔的古英雄:一次过
用猎犬之牙几个战技打到半血,接处决直接掉了近一半血。二阶段刀会附魔冰。
“飞龙”亚基尔:5min
两遍过,感觉行动很迟缓,骑着马绕屁股就行,除了喷火以外其他招式就算能打到人也不会补刀,喝口血继续就行。要喷火就尽量远离(话说这火焰的距离真是远的离谱);飞到高空会向下喷火或者下砸,无脑拉距离就行。
“接肢”葛瑞克:5min
25级四次过,其实没有五分钟,但毕竟是主线BOSS,给点面子。
一阶段会在身边召唤三连旋风,拉远距离即可;下砸看准时机躲就行。
二阶段龙息拉开距离,躲完接近就行。
托比亚的唤声船:一次过
招式前摇大的离谱,还会把自己召的小弟打死,属实是幽默过头了。
“盗火”亚当:3min
给我一种他是玩家的错觉:血条脆,霸体程度低,不停翻滚,会喝药,连着a就打死了。
注意下会秒人的火球,不要硬吃就行了。
熔炉骑士:15min
之前看过别人打,说是格挡老师,就拿了个小圆盾和打刀练了练。好在相较于后面史东威尔城那只,这里的空间很广,喝药躲避什么的没有什么限制。
双手竖持刀就是要踩地,跳加翻滚就行;盾举到正前方是要向上突;格挡尽量挑平砍的第一刀,成功概率还挺高的,失误了也没太多损失。
二阶段冲锋后概率接二连尾,第二下距离很远。
“辉石龙”史玛拉格:10min
伤害高了点,被秒了几次。多了一个追踪辉石弹,其他技能和之前那只没区别。
拉达冈的红狼:15min
血条很脆,但是打的有点血压大。用居合打特别容易被抓前摇,打出来也容易空。而且它上蹿下跳的没那么容易拉近距离,好不容易追上,一旦靠近又会突然冲上来咬我,没有什么很明显的偷刀时间。
满月女王蕾娜菈:20min
很简单但又很恶心的一个BOSS。BOSS房本身就离赐福远,死一次跑八百里远,加上纯纯用来耗时间的一阶段,打的每一次都挺折磨的。第一次没搞清楚一阶段机制,药耗完了才明白,残血反杀她发现还有二阶段。之后两次太大意被她召唤出的猎犬骑士给秒了。最后一次都打残了,结果每次我要上去补刀,她就召唤+击退,垂死挣扎了三四次才让我打出收尾两下。
一阶段打周围有光弧的小怪,三只就破盾。
二阶段的招式看着滚滚就能躲,召唤出来的东西除了龙不用管,稍微绕一下冲本体就行。
双掳人少女人偶:15min
纯纯的****,刚刚被一个吐出来,另一个又会补刀。经常性的出现想翻滚,结果被模型堵在墙角狠狠再抱一次的情况。开局先打镰刀人偶,一个跳劈一个猎犬战技躲推土机;等滚轮的冲锋完在去找机会打镰刀,来回几次就可以打死一只了,剩下一个就随便打了。

诺克史黛拉的龙人士兵:一次过
招式蛮花哨的,奈何数值太低。
二阶段会附加雷和冰属性。

双大树守卫:30min
第一次看见时真的被吓到了,发现可以一个个引到门后面逐个击破就没什么可怕的了
拿火炬的全程一阶段,可以优先解决。51级两个打完后还剩5瓶药(9:2)。
老将欧尼尔:一次过
猩红沼泽偶遇招人老登,三连狮子斩岿然不动强如怪物,拼尽全力一次战胜
清完第一波小兵直接没了一半药,打他也不出硬直,好在他不会追着你打,而且出手基本都是慢刀,偷刀的机会还是蛮多的。第二波小兵卡好距离大剑狮子斩+平a清完的同时也彻底弹尽粮绝,拿出狗牙开始找机会空蓝复读战技,丝血反杀。
碎星拉塔恩:30min
主要恶兆后基本没遇到卡我很久的BOSS了,所以除了第一次以外都没招人。巨剑刚拿到,用了几把还是不够习惯,换狗牙了。打完给了70000卢恩,飞升58级。
四连前有明显的蓄力动作,第二下紧接第一下,第四下慢一拍且有位移;滑铲是个超级慢刀;重力球等它加速的一瞬间躲。起飞换二阶段就喝喝药补状态。
二阶段后面的四个石头不用管,纯粹唬人用的,扔之前有很明显的动作,连续两个翻滚就行;有个不常见的小陀螺,有二段;紫光下砸是带波的。

双英雄石像鬼:1h
拉塔恩后直接来了,好久没有遇到这么恶心的怪了,要不是一不小心身上带了36000卢恩进了BOSS房,早就先跑去打其他的了,结果硬着头皮打了40分钟还是看不到希望,只能忍痛割舍了。(后来才想起来有死亡不掉卢恩的一次性符文,原来是在这种情况下用的啊)第一次来不舍得给D弟盔甲,第二次70级回来并且招了D和大哥,就这样又打了20min才过。
这破石像鬼跟个多动症一样,受击判定也很奇怪,经常站在面前平a都打不到,一放战技就会往侧边溜。喷的毒不明显,伤害又高,滞留时间还长,第二个出来后想速杀第一个死活追不上,走位一不小心就进毒雾,只能打面前的。
第一只的地波看地上的波来躲,而不是看出刀;短剑石像鬼摆出突刺架势可能是一段,也有可能是五连斩;前摇很小的砸地后会接一个平砍和突刺;斧头突进后会插地;在高空举斧会下冲斧砍;中高空会旋风两次在下劈,旋风不知道是不是必须拉开距离,翻滚不太好躲。

“黑刀之首”亚勒托:30min
初见很吓人,但其实只要不中红刀就没太大威胁。下蹲后蓄力红光是跳插+次元斩,站着红光就是放波,被红光打到貌似会减血上限+流血;投技动作不太明显,就和躲正常攻击一样躲就行。
龙装大树守卫:10min
94级进王城,打完灵珠猎人和死之鸟,来找进城前的最后一个BOSS。
守卫整体还是比较简单的,起手明显,伤害也不算太高。一般近距离的第一刀都是跳砸,前摇特别明显,躲完往前走一步在打;前上举是一个慢刀;要喝药最好在等他吐完火球之后。二阶段的小雷在他盾牌下落后慢一点再翻滚。
“初始之王”葛孚雷:10min
好久没有感受到如此的应对压力了,各种快慢刀,长连段还挺多的。
第一天打了五把,第二天一把过,开始感觉很猛可能是因为昨天晚上有些意识模糊了吧,加上我一般初见BOSS特别喜欢贪刀,稳点打还是能找到不少出手时机的。
“恶兆王”蒙葛特:7min
(99级/+20长牙/居合)毕竟是第一个遇见,耗费最多时间,还帮助我熟悉了游戏机制的BOSS,终结之战还是需要点仪式感的(打刀plus对决恶兆妖鬼plus)。还是念念不忘你那快慢刀啊,但其实打多了也不难应对,快刀需要记一下,慢刀主打一个敌不动我不动,等待出手的一瞬间再翻滚。
光剑四连是快三下+双武器下砸;剑雨是呈十字状分布(后来看了一下貌似是五角星?)的且发动的前摇较长,介于伤害不高,可以考虑和他换血;投掷光矛等他出手的一瞬间翻滚;他不太会抓你喝药,喝药时只要小心一个中距离的唐突光矛刺就行;后来看别人录播发现长枪冲锋那招有时候还会用刀往左边带一下,应该往右边翻滚。
二阶段会有招牌上举慢刀,可以在砍之前偷两刀,结束再补个居合。

双熔炉骑士:25min
算是一周目熔炉老师们的教学成果检验了。单人的熔炉骑士基本随便打,但一旦有两个人,就很难集中意识弹面前的人。
“鲜血君王”蒙格:20min
(107级/+9狗牙)过的那一把算是侥幸,到半血左右打出出血的同时还出了处决,他起身后补个战技直接就残了,等000结束也就剩1/4左右血,接着打了几个来回就过了。整体慢刀居多,足够偷刀的攻击间隙也不少。
一阶段主要是留意一下几个慢刀,其他的基本看着滚就行。
二阶段的场地真的一言难尽,武器洒水,飞天洒水,和之前的几招累计起来造成整个场地几乎没有什么走位空间;下插后拔出会有一次爆炸,躲完可以偷刀。
“冻结冰雾”玻列琉斯:10min
一个人慢吞吞地刮了两把,招了大哥后一发黑炎惊醒梦中人。
“老将”尼奥:5min
(116级/+17巨剑/狮子斩)打小兵死了两次,换了巨剑开始复读狮子斩。
本体韧性比想象的要低很多,一个狮子斩再平a几下就出处决了,招式也笨的很。

双神皮:15min
(123级/+10狗牙)打死一个,另一个会重新召唤,通关要求是看造成的总伤害。每一个的二阶段是独立的,轮流盯着打就行了。好在两个人不会同时全力攻击,而且场地有掩体,可以安心喝药。
“龙王”普拉顿桑克斯:45min
(125级/+10狗牙)时间比较长的原因:路程长,血量厚,容错低。
开局一下雷+三连落雷,每下雷之间可以偷两刀;雷电爪基本都是快刀;右(玩家视角)爪后会喷火;拖地雷爪后会从左侧抛石头;翅膀插地就是要向后拨;修尾巴时小心朝后的火;掏出雷枪立刻远离。
二阶段瞬移走后没有立刻出现赶紧转视角找位置;瞬移右起是一爪来回+拍地,左起是一爪+拍地;二阶段概率第一发雷后瞬移,第二发落雷后一段时间出现接雷爪;放激光时感觉角度快要对着自己就滚一下。
“黑剑”玛利喀斯:50min
(134级/+25长牙/居合)化圣雪原探了一通回来打,开始以为是清空血条才变二阶段,结果两个阶段共用一条血。感觉上狗牙容易秒了,故拿出500面板的长牙慢慢打,熟悉熟悉招式。(十几分钟时就差不多要过了,结果后面越打越差,愈发找不到机会输出,每次都是刀出的一瞬间被躲掉。说是如此,但过程中其实打的蛮享受的,不得不说黑剑这招式是真的帅啊)
一阶段:远程技能没太多需要注意的,碎石起手很快,兽爪要等爪痕到面前再躲;左手插地是全方向兽爪;咬刀插地是掀石头;平a模组大多是快两下后小间隔在快一下。
二阶段攻击频率高,输出机会不多。(脚落在地上)带着金光落地后插地需要立刻跳;(脚落在剑上)落地后插地会有小范围爆炸(之后概率直接派生空挥+次元斩);刀旋转一周后插地就是次元斩,看到起手立刻远离;三发剑气后会落地接一个大回旋斩;平a后概率后会像樱舞一样快两下,慢一下地在空中攻击;平a后刀高举时是一个慢刀,落刀前能够来个居合,打下来之后能a一下。
“战士”荷莱·露:30min
(143级/+25长牙/居合)被女武神虐了半个小时,先打初王转换一下心情。真的被初王的力量感震撼到了,无论是一阶段斧头的大开大合还是二阶段的浴血肌肉男都给我一种能一巴掌把我摁进地里的感觉。
一阶段:大部分招式前后摇都很大,凭反应就能躲,多绕后,输出机会挺多的。大震地最后一段看他拔斧子的一瞬间躲,离开纵向分布的范围也行;斧头下劈是快刀。
二阶段三种投技起手方式:上抛,交叉手,两臂展开。吼叫时向着对面翻滚,有输出时间;两臂展开投技躲了也有输出机会;超级慢动作踩地的前后可以偷刀;掀地板貌似是需要离开攻击范围,翻滚跳跃都不太能躲。
“腐败女神”玛莲妮亚:1h45min
(144级/+25长牙/回旋斩)第一天打了30min,感受到了从未有过的无力感,先不说一旦出手基本就是死的水鸟,单是攻击回血和一堆起手快花样多的平砍就够我吃一壶了。半个小时才打出一两次半血,一想到还有第二管血,真的满心绝望。
第一天打完感觉水鸟乱舞一点应对思路都没有,查了下攻略后第二天10min时第一次无伤远水鸟,大概30min时无伤近水鸟。(也是近两个小时的时间内唯一一次)其实只要能够大概率在水鸟下存活,能进二阶段的机会就相当多了。到最后通关用的时间远远小于我的预期,过的那一把一阶段两个水鸟没死,二阶段开头狠狠灌了波伤害出了硬直,后面几招侥幸躲得很好又打出一次硬直,最后在她放水鸟前补了几刀就过了。
一阶段有很多破绽,失误了也可以拉远距离喝药。义手三连后一般会a两下下砸;突刺后有输出时机。
二阶段:攻击欲望大幅提升,每次喝口药都是马拉松,之前的一些后摇(突刺、上挑加下砸)会变成飞天下砸召唤旋风,可以侧翻后输出;幻影七连的第三下砍要慢点躲,第四下紧接第三下,五六七下三连突刺(说是如此,但基本都是乱滚躲的)。

“黄金律法”拉达冈+艾尔登之兽:1h05min
(148级/+25打刀/居合)拉达冈20min就过了,结果艾尔登之兽那里来来回回死了5次。
标枪等他在空中动的一瞬间躲;光锤横扫有延迟伤害;光锤下砸后带一个上挑;蓄力普攻会滑到你面前;空中蓄力光锤纯白给;投技挺难躲的,绕着他转躲的概率还挺高,顶多吃个爆炸伤害。
艾尔登之兽可以骑马打,大半血左右会套光圈,残血会召唤几重光圈;全身发光是召唤追踪导弹,伤害全吃会连人带马一起扬了。
开始打算存档看多结局的,结果打完一不小心直接召唤了菈妮(居然没有确认键)直接进群星了,最里面的火直接没机会坐了。



二周目开始DLC


IP属地:江苏1楼2024-11-29 23:29回复
    我也是不小心直接点到了群星结局,原本结局都没看到过。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-30 12:12
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      厉害👍


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-11-30 13:01
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        我是狗牙玩家卡拉达冈最久,比女武神还高的攻击欲望配上半血后的恶心闪现雷电枪复读,再加上不吃出血,给我整破防了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-12-06 19:31
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          文字版的boss 攻略,牛


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-12-08 13:15
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