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请教几个数值方面问题

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1.异常命中率(包括异常技能,和物理或者魔法技能附带的异常)直接写着50%啊70%啊什么的,这是固定命中率么?还是一个乘数?什么基础属性能提升命中率么?兽眼龙眼对其有效吗?
2.魔法技能命中率吃兽眼龙眼么?
3.吃力属性的魔法技能和万能技能,盈满还是吃的原属性是吧?那这些技能默认自带暴击机率么?这些技能命中率和暴击率吃不吃兽眼龙眼和杀戮的增福?


IP属地:湖南1楼2024-11-30 17:10回复
    异常类技能成功率与运相关,伤害类技能命中率与速相关,后者吃兽眼龙眼加成,前者不吃。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-11-30 18:21
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      与力相关的技能受原属性加成,比如冰龙击就是随冰结适应度提高增伤,暴击率受双愉悦和运加成。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-11-30 18:24
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        感谢,就是吃力的魔法是吃暴击愉悦的是吧?那他们的命中率吃眼吗?
        然后还有普通魔法问题,我看大部分普通魔法基础命中率系数98%,他们吃不吃眼加成?如果靠某些专属被动让他们能暴击了,他们吃不吃暴击愉悦加成?


        IP属地:湖南4楼2024-11-30 18:54
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