我玩的两局都没开加速生产,有部分边远地区被我用来密铺杀人加速了。加速20盾的弓箭手长矛兵是最容易的,每个城市2个回合能加速一个,加速30盾的剑士要多等几个回合,进入中世纪加速40盾的中世纪步兵就开始感到吃力了,每次加速要再多几个回合。到70盾的骑士就加速不动了,因为那些密铺城市的人口顶多到3至5个人口就涨不动了,加速骑士每次要消耗两三个人口,但那些杀人加速城人口稍微多一点不满情绪会更高,可能十几个回合都加速不了一个骑士。
这时我才突然意识到如果开加速生产那所有单位的造价都会减半,而杀人加速依然是1人口20盾并没变化。那加速一个中世纪步兵就能变成2回合一个了,加速骑士应该也能几回合加速一个,这点和没有加速生产对比真的差别很多。
这时我才突然意识到如果开加速生产那所有单位的造价都会减半,而杀人加速依然是1人口20盾并没变化。那加速一个中世纪步兵就能变成2回合一个了,加速骑士应该也能几回合加速一个,这点和没有加速生产对比真的差别很多。