以美法高油为底,缝合多体系,慢速多对策。
1.盟法:摩洛哥和636的含金量无需多言,一个抬血,一个薄纱小手枪卫戍。另外的高油单位选择了乍得行进团,一方面是636外卡组唯一的守护,另一方面buff全场,除了摩洛哥都能吃到。呼叫殖民地看情况抬血或过牌。
2.谢尔曼:龙卷师作为高油和谢尔曼的连接,能变最好,不能变也能补充一些资源。风琴,无疑是版本强势卡,特效用来抗快攻或者解决没喝茶的小手枪都很好用,身材好,不容易被解,吃了乍得的buff更是容易把对面心态打崩,甚至能称得上是卡组的进攻核心。
3.跳费:213高油跳费没啥好说,但是怕不上手,所以还带了两张跳费兵,毕竟这套牌除了胜利进军没有什么减油费的,还是需要多点费用,另外跳费也是为了更快黑手党和燃烧弹解场,抬两点血有时也能应应急。
4.惩戒:其实就是一张蓝灰师,最初是没有带的,但是被一波清场或者群体抑制的话还是挺缺资源的,看好时机下蓝灰师可以让我们一波变身愤怒美帝。
5.解王:轰炸、星条旗、黑手党四张aoe,黑手党和生产线还能开沉默炸鸡,再加上燃烧弹、探路者、核弹、636、风琴,还有惩戒牌,可以把小手枪解干净。另外,带了两张164步兵团,可以抢一费节奏,也是当前期的小解,中后期配合636可以当剧毒兵,配合蓝灰师可以补资源。
卡组进攻性稍弱,主要靠解场苟住获胜,主动进攻就看闪击炸鸡和经过乍得buff的单位了。
环境里小手枪很多,除了上面说到的解牌,高油还有一点优势,那就是单位血普遍比较多,可以替总部分担掉蛮多伤害,所以胜率还是不错的。从下午开打,一路打到了150多名。

1.盟法:摩洛哥和636的含金量无需多言,一个抬血,一个薄纱小手枪卫戍。另外的高油单位选择了乍得行进团,一方面是636外卡组唯一的守护,另一方面buff全场,除了摩洛哥都能吃到。呼叫殖民地看情况抬血或过牌。
2.谢尔曼:龙卷师作为高油和谢尔曼的连接,能变最好,不能变也能补充一些资源。风琴,无疑是版本强势卡,特效用来抗快攻或者解决没喝茶的小手枪都很好用,身材好,不容易被解,吃了乍得的buff更是容易把对面心态打崩,甚至能称得上是卡组的进攻核心。
3.跳费:213高油跳费没啥好说,但是怕不上手,所以还带了两张跳费兵,毕竟这套牌除了胜利进军没有什么减油费的,还是需要多点费用,另外跳费也是为了更快黑手党和燃烧弹解场,抬两点血有时也能应应急。
4.惩戒:其实就是一张蓝灰师,最初是没有带的,但是被一波清场或者群体抑制的话还是挺缺资源的,看好时机下蓝灰师可以让我们一波变身愤怒美帝。
5.解王:轰炸、星条旗、黑手党四张aoe,黑手党和生产线还能开沉默炸鸡,再加上燃烧弹、探路者、核弹、636、风琴,还有惩戒牌,可以把小手枪解干净。另外,带了两张164步兵团,可以抢一费节奏,也是当前期的小解,中后期配合636可以当剧毒兵,配合蓝灰师可以补资源。
卡组进攻性稍弱,主要靠解场苟住获胜,主动进攻就看闪击炸鸡和经过乍得buff的单位了。
环境里小手枪很多,除了上面说到的解牌,高油还有一点优势,那就是单位血普遍比较多,可以替总部分担掉蛮多伤害,所以胜率还是不错的。从下午开打,一路打到了150多名。










