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rimworld的远古建筑群是什么样的?

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有没有人分享一下经验?小白一枚!


IP属地:黑龙江1楼2024-12-01 11:45回复
    通过合理的布局和设计,RimWorld的建筑群不仅能够提供安全的居住环境,还能确保资源的有效管理和居民的生活质量。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-12-01 11:56
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      这批游戏的远古建筑群就是一堆杂七杂八的小屋连在一起,奖励更是垃到没有必要过去。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-12-01 12:17
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        不知道


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-12-01 12:21
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          一个大房间,由乱七八糟排列的小房间构成。里面有几个补给箱,能开出来200白银左右的物资,欧皇能开出来稀有物品比如复活液。还会有一些敌人,远古休眠舱等等。
          可以去远古建筑群拆地毯拿布,回家搓成大衣赚点钱。总得来说比较穷还操作麻烦,除非刚开局或者圣物任务,这种远古遗迹我一般都不去。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-12-01 14:07
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            是一种被掩埋的陶瓦建筑群结构。这些废墟自然生成于丛林、针叶林、积雪针叶林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林和原始桦木森林等地形中,从地表以下15格的高度开始生成,废墟的最高处(塔顶)通常裸露在地表


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-12-01 17:46
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