省流结论:有一定先手功能,可以买,具体作用多大还得五星再看表现,低星发挥有限,PVE价值也待定,预测评级T1(仅供参考,五星最终定论可能升级也可能降级),更建议观望。
大家好,我是沉默,今天我们来看一下新异界泰坦放逐者,部分图源转自同事紫研,定性结论为主,不考虑星级影响,最终定性请参照五星的时候测试的结论。
属性来说,二星4绿冲天牛半肉物理神域如图:
只看成长性来说,生命是比较不错的,护甲双抗是正常前排水平,输出属性比较差,定位也不是输出没啥关系,闪避比较低,自带60%减控但是第六件没有沙漏,所以选屠戮加减能耗,不过开大比较慢,选屠戮其实也不一定收益最高,这个就看情况选择吧。
技能循环:
放逐之扉(CD16S)-放逐一击(CD16S)-平a-平a-放逐之扉-放逐一击,至此无干扰的情况下开局27S,即1:03满能,你敢信吗,这其实硬要说能量获取(技能获能)是偏快的,就是技能前后摇太长导致满能时间较晚……
大招流放法阵:
没有伤害,范围控制技能,范围自身中心三分之一屏幕半径,控不到敌我后排位置,期间持续引导,只会被硬控打断(不是离场),期间每隔5S对范围内敌方触发3S的流放效果,机制是先沉默敌军,然后造成86.75%物理易伤,所以对于免控的目标是无效的,期间敌方被沉默且魔免。
二技能放逐一击:
物理加成物理伤害,系数2.7,身前两个身位的范围,命中后造成击退并减少力量属性,持续8S,减少的数值不太好测,默认符合文案27.25%,对前排影响其实还是比较大的。
三技能放逐之扉:
物理加成物理伤害,系数高达4.4,范围一多半个屏幕,一般是可以控到敌方所有人,除了个别特殊入场以及站位极其靠后的英雄,牵引和眩晕同时生效,不需要先造成伤害,眩晕是需要先造成伤害,3S不吃减控,类似军团晕,是强控,放逐者再次出现之前应该是离场,所以这个技能几乎不会被打断,唯一缺点释放时间太长了,抬手到结束足足6S。
四技能星盾光环:
被动技能,也就是光环效果,效果等同描述,不复述了,文案写的不对,不止神圣伤害,持续伤害也没有减伤,也不会触发星盾减伤,触发条件等五星了再找条件试一下,目前第一次触发是在血量80%附近,也可能有内置CD。
至宝技能:
至宝属性是力量生命魔抗,增加生存为主。
三星至宝技能,放逐一击CD减少2S,说实话提升有限,本身CD16S太久了,添头技能。
四星至宝技能,星盾持续时间增加2S,一定程度增加生存能力。
五星至宝技能,大招期间敌方每秒流失80点能量,质变,大招直接就是带沉默加控能,不过需要看看是不是流放才会流失能量,这就有些差距了,而且本身放逐者回能偏慢,配合繁星其实起效也不快,况且现在有电魂神域,很可能这个效果五星了并没那么理想。
塔罗信使,塔罗有啥用啥,推荐力量,选塔也行看情况吧,不怎么吃卡牌,信使的话,有加速用带加速了,拯救一下他的抬手和开大速度,加速不够用随便给点肉,塔配加速,力量配肉这么个思路,神谕就电魂元气提督看着配吧。
总结一下,目前放逐者的表现还在观望中,二星飞艇有一定的发挥,主要是配合扇子军团等打强先手配合,其控制稳定性不如魔导,所以基本上是替代不了魔导的,五星的话可能可以替代机械少女的位置,毕竟定位和机制都很像,都是前排切入控制控能,但是放逐者能量回复是个大问题,这个还要等五星表现再说,竞技场防守端基本上是没有什么配合,由于流放技能存在,其配阵也就基本局限了物理队,当然对于进攻端以及PVP端可能有一定的开发空间,其实把流放改成小技能就会好很多,这是核心亮点,但是现在环境大招流是真的不吃香。暂且预测T1评级,买了有用,但是肉辅定位,不是输出,所以并不能改变战局,五星最终盖棺定论,各位理性投资。
我是沉默,以后见。
大家好,我是沉默,今天我们来看一下新异界泰坦放逐者,部分图源转自同事紫研,定性结论为主,不考虑星级影响,最终定性请参照五星的时候测试的结论。
属性来说,二星4绿冲天牛半肉物理神域如图:
只看成长性来说,生命是比较不错的,护甲双抗是正常前排水平,输出属性比较差,定位也不是输出没啥关系,闪避比较低,自带60%减控但是第六件没有沙漏,所以选屠戮加减能耗,不过开大比较慢,选屠戮其实也不一定收益最高,这个就看情况选择吧。
技能循环:
放逐之扉(CD16S)-放逐一击(CD16S)-平a-平a-放逐之扉-放逐一击,至此无干扰的情况下开局27S,即1:03满能,你敢信吗,这其实硬要说能量获取(技能获能)是偏快的,就是技能前后摇太长导致满能时间较晚……
大招流放法阵:
没有伤害,范围控制技能,范围自身中心三分之一屏幕半径,控不到敌我后排位置,期间持续引导,只会被硬控打断(不是离场),期间每隔5S对范围内敌方触发3S的流放效果,机制是先沉默敌军,然后造成86.75%物理易伤,所以对于免控的目标是无效的,期间敌方被沉默且魔免。
二技能放逐一击:
物理加成物理伤害,系数2.7,身前两个身位的范围,命中后造成击退并减少力量属性,持续8S,减少的数值不太好测,默认符合文案27.25%,对前排影响其实还是比较大的。
三技能放逐之扉:
物理加成物理伤害,系数高达4.4,范围一多半个屏幕,一般是可以控到敌方所有人,除了个别特殊入场以及站位极其靠后的英雄,牵引和眩晕同时生效,不需要先造成伤害,眩晕是需要先造成伤害,3S不吃减控,类似军团晕,是强控,放逐者再次出现之前应该是离场,所以这个技能几乎不会被打断,唯一缺点释放时间太长了,抬手到结束足足6S。
四技能星盾光环:
被动技能,也就是光环效果,效果等同描述,不复述了,文案写的不对,不止神圣伤害,持续伤害也没有减伤,也不会触发星盾减伤,触发条件等五星了再找条件试一下,目前第一次触发是在血量80%附近,也可能有内置CD。
至宝技能:
至宝属性是力量生命魔抗,增加生存为主。
三星至宝技能,放逐一击CD减少2S,说实话提升有限,本身CD16S太久了,添头技能。
四星至宝技能,星盾持续时间增加2S,一定程度增加生存能力。
五星至宝技能,大招期间敌方每秒流失80点能量,质变,大招直接就是带沉默加控能,不过需要看看是不是流放才会流失能量,这就有些差距了,而且本身放逐者回能偏慢,配合繁星其实起效也不快,况且现在有电魂神域,很可能这个效果五星了并没那么理想。
塔罗信使,塔罗有啥用啥,推荐力量,选塔也行看情况吧,不怎么吃卡牌,信使的话,有加速用带加速了,拯救一下他的抬手和开大速度,加速不够用随便给点肉,塔配加速,力量配肉这么个思路,神谕就电魂元气提督看着配吧。
总结一下,目前放逐者的表现还在观望中,二星飞艇有一定的发挥,主要是配合扇子军团等打强先手配合,其控制稳定性不如魔导,所以基本上是替代不了魔导的,五星的话可能可以替代机械少女的位置,毕竟定位和机制都很像,都是前排切入控制控能,但是放逐者能量回复是个大问题,这个还要等五星表现再说,竞技场防守端基本上是没有什么配合,由于流放技能存在,其配阵也就基本局限了物理队,当然对于进攻端以及PVP端可能有一定的开发空间,其实把流放改成小技能就会好很多,这是核心亮点,但是现在环境大招流是真的不吃香。暂且预测T1评级,买了有用,但是肉辅定位,不是输出,所以并不能改变战局,五星最终盖棺定论,各位理性投资。
我是沉默,以后见。