爬虫:
定位:抗线、输出
1 机械狂暴 - 比较难用的科技,一般用于爬虫对对面形成包围之后,快速突进到塔下。移动速度提升容易导致爬虫与大部队脱节,而dps提升不如钻头好用。所以该科技比较适合侧袭,不适合正面。
2 复制 - 使用有两个前提,一是对面有大量杂兵,二是你可以用爬虫(而非其他单位)吃掉这些杂兵,所以这是个对环境要求十分苛刻的科技。一般用于反制对面出杂兵侧袭,正面对线时很难靠爬虫复制出大量同类。
3 松散队列 - 爬虫招牌技能,用于反制对面清杂以爆炸火力为主的情况,比如弧光、蝎子等等,血量减少根本无所谓,反正爬虫都是被几下打死,从价格就可以看粗这个科技的强大。
4 冲击钻头 - 一般在爬虫内战的时候点一个,保证己方爬虫稳稳吃掉对方,经常和复制搭配使用,也可以单独使用,快速吃掉侧袭的对方部队。
5 潜地行动 - 在50米内没有敌人的时候才潜地是第一个硬伤,改成10m还差不多。其次,就算减伤后的爬虫依然很脆,减伤55%就约等于血量翻一倍多,别说面对火神了,就算面对野马提升也很有限,除非你的爬虫等级很高,那会有些效果。
6 酸性爆炸 - 什么情况下能保证爬虫能爬到对方脸上而且不会酸到己方单位?答案就是面对对方突脸的时候,前置爬虫。其实作为最后手段应对突脸还是非常好用,我在打社区挑战有时会用,但正常1v1谁不会后置几组爬虫呢?除非你真是很会布阵,否则新手不建议用这个科技。
定位:抗线、输出
1 机械狂暴 - 比较难用的科技,一般用于爬虫对对面形成包围之后,快速突进到塔下。移动速度提升容易导致爬虫与大部队脱节,而dps提升不如钻头好用。所以该科技比较适合侧袭,不适合正面。
2 复制 - 使用有两个前提,一是对面有大量杂兵,二是你可以用爬虫(而非其他单位)吃掉这些杂兵,所以这是个对环境要求十分苛刻的科技。一般用于反制对面出杂兵侧袭,正面对线时很难靠爬虫复制出大量同类。
3 松散队列 - 爬虫招牌技能,用于反制对面清杂以爆炸火力为主的情况,比如弧光、蝎子等等,血量减少根本无所谓,反正爬虫都是被几下打死,从价格就可以看粗这个科技的强大。
4 冲击钻头 - 一般在爬虫内战的时候点一个,保证己方爬虫稳稳吃掉对方,经常和复制搭配使用,也可以单独使用,快速吃掉侧袭的对方部队。
5 潜地行动 - 在50米内没有敌人的时候才潜地是第一个硬伤,改成10m还差不多。其次,就算减伤后的爬虫依然很脆,减伤55%就约等于血量翻一倍多,别说面对火神了,就算面对野马提升也很有限,除非你的爬虫等级很高,那会有些效果。
6 酸性爆炸 - 什么情况下能保证爬虫能爬到对方脸上而且不会酸到己方单位?答案就是面对对方突脸的时候,前置爬虫。其实作为最后手段应对突脸还是非常好用,我在打社区挑战有时会用,但正常1v1谁不会后置几组爬虫呢?除非你真是很会布阵,否则新手不建议用这个科技。