钢铁指挥官吧 关注:1,557贴子:7,411

单位科技升级分析 - 欢迎讨论

只看楼主收藏回复

今天第一次打到能看到自己排名了,发图纪念一下


IP属地:上海1楼2024-12-03 05:54回复
    爬虫:
    定位:抗线、输出
    1 机械狂暴 - 比较难用的科技,一般用于爬虫对对面形成包围之后,快速突进到塔下。移动速度提升容易导致爬虫与大部队脱节,而dps提升不如钻头好用。所以该科技比较适合侧袭,不适合正面。
    2 复制 - 使用有两个前提,一是对面有大量杂兵,二是你可以用爬虫(而非其他单位)吃掉这些杂兵,所以这是个对环境要求十分苛刻的科技。一般用于反制对面出杂兵侧袭,正面对线时很难靠爬虫复制出大量同类。
    3 松散队列 - 爬虫招牌技能,用于反制对面清杂以爆炸火力为主的情况,比如弧光、蝎子等等,血量减少根本无所谓,反正爬虫都是被几下打死,从价格就可以看粗这个科技的强大。
    4 冲击钻头 - 一般在爬虫内战的时候点一个,保证己方爬虫稳稳吃掉对方,经常和复制搭配使用,也可以单独使用,快速吃掉侧袭的对方部队。
    5 潜地行动 - 在50米内没有敌人的时候才潜地是第一个硬伤,改成10m还差不多。其次,就算减伤后的爬虫依然很脆,减伤55%就约等于血量翻一倍多,别说面对火神了,就算面对野马提升也很有限,除非你的爬虫等级很高,那会有些效果。
    6 酸性爆炸 - 什么情况下能保证爬虫能爬到对方脸上而且不会酸到己方单位?答案就是面对对方突脸的时候,前置爬虫。其实作为最后手段应对突脸还是非常好用,我在打社区挑战有时会用,但正常1v1谁不会后置几组爬虫呢?除非你真是很会布阵,否则新手不建议用这个科技。


    IP属地:上海2楼2024-12-03 06:23
    回复
      尖牙:
      定位:抗线、输出
      1 引燃 - 让尖牙有能力处理巨型血牛,但是速度其实并没有很快,哪怕尖牙海,一般也是搭配堡垒之类的单位补充单体输出,出场率不高。
      2 射程强化 - 让尖牙有一定清杂能力,能很好地针对兵峰这类手短血少的单位。尖牙在全员存活的情况下,输出其实非常高(堪比长弓),而且尖牙升级非常容易,高等级尖牙输出其实很恐怖,这也让堡垒尖牙成为一种可行战术,堡垒为尖牙提供护盾。
      3 机械狂暴 - 尖牙作为主力输出的核心技能,点了狂暴的尖牙输出远超长弓,在等级加持之下就算面对堡垒熔点这种巨型单位也丝毫不虚,更别提什么弧光了,根本无法应对成型的尖牙海。
      4 随身护盾 - 尖牙抗线神技,极其克制对方单体输出单位,如长弓、凤凰,就算面对坦克、弧光等点一个也不亏,贵有贵的道理。但是如果对面清杂是火神、野马等,该科技性价比就没那么高了。
      5 穿甲弹 - 用尖牙海时可以点一个补充输出,但实战中有机械狂暴输出已经够了,点了其实就是1组尖牙输出变1.5组。


      IP属地:上海3楼2024-12-03 06:38
      收起回复
        弧光:
        定位:辅助清杂、主力输出
        1 射程强化 - 弧光作为主站单位的时候必点,不然后期混在人群中打不出伤害就被流弹打爆了。
        2 电磁弹 - 只有在弧光有射程优势的时候值得点,而弧光一般手比较短,所以电磁最优是给暴雨、先知这类手长的单位携带。在弧光海的时候,也可以带一个,毕竟数量多,电磁到对面概率也大。
        3 蓄能攻击 - 让弧光可以有效克制钢球、犀牛等中型重甲单位,攻速的下降其实并不太会影响清杂效率,是非常好用的技能,唯一的问题就是弧光本身很脆,手又短,所以在反制后期巨型单位时,除非有数量和等级优势,否则还是乏力。
        4 装甲强化 - 从价格就可以看出它出场率不高,我是不知道点来干嘛
        5 防空弹药 - 主要用来克制兵峰,因为对空也是溅射伤害。面对其他飞行单位的时候,除非有数量或等级优势,否则点了,非但没用,还会影响弧光锁定杂兵。
        6 精英射手 - 弧光海的必点科技,射程提升是弧光战斗力提升的关键,否则大后期133的射程依然很短。


        IP属地:上海4楼2024-12-03 06:56
        收起回复


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-12-03 07:32
          回复


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-12-03 08:11
            回复
              不错不错,感谢分享~


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-12-03 08:12
              收起回复
                楼主gkd


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-12-03 08:18
                收起回复
                  爬虫后置位的效果远不如尖牙,但是侧置位与侧袭位都很不错(就像你说的,开场贴脸nice),所以复制始终是必带的科技(但基本上是2至3号顺序升级)。潜地是彻底没用的,对方爬虫犀牛什么的无视这个,对方火神(无科技)火獾(射程)弧光(蓄能)暴雨(燃烧)伤害直接灌死,对尖牙效果都差,因为尖牙大概率先升护盾与狂暴。钻头的效果看起来是夸张,但爬虫实际能打到的单位很少(对方的虫牙牛为主,大虫都少见,而且大虫犀牛是虐杀小爬的),一队满编爬虫伤害比熔点蓄满都高,然而所有兵种都能杀虫,也都会先锁虫(后置虫也活不过aoe的,再说对方清杂也可以后置侧置几个啊),综上所述个人认为钻头是陷阱科技。狂暴效果就要好许多,可以更快接敌就意味着编队损失更少——伤害自然高,何况攻速也提升了——又提升伤害且与钻头不冲突(类似双发与菁英不冲突),爬虫内战时更是极其占优。酸液则是防守型侧置位爬虫用的,不会对自身造成任何负面影响,同理松散是进攻型侧置位爬虫用的,但实际接敌之后就废了(而且会造成输出稍减),面对燃烧系也与潜地一样毫无意义,我个人是宁愿先带酸液的——狂暴复制酸液任意。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-12-03 09:10
                  收起回复
                    恭喜!


                    IP属地:北京10楼2024-12-03 09:12
                    收起回复
                      尖牙到目前还是别定位输出了,按满编算伤害不现实,那爬虫与兵蜂是牙的十倍伤害以上了。。。点燃陷阱就不多说了,护盾必带也跳过。狂暴最大的优势还是移速,不要认为后置牙(当然也有中置牙与前置牙,分层炮灰嘛)点了狂暴“送死更快”,不点狂暴时后置牙大约要20秒以上才能到前线,这确实有点晚了,而且有了移速的尖牙才能快速从优势战场中运动到劣势战场(这不就又相当于“后置尖牙”了?炮灰除非死绝了,否则转场快是非常重要的,如果模到了突击尖牙卡,甚至能躲过暴雨的第一波攻击【移动的虫、马也可以】),这也是凤凰比长弓的优势之一。然后是双刃剑射程,这个科技对尖牙提升也不小(有几个射程科技提升小?暴雨与蝎子【哪怕已经升了攻城】都不敢说不带射程吧?),但切记放在3号顺序升级,否则容易使得“炮灰躲在后面”~最后穿甲弹确实鸡肋(与野马一样),但为什么要带呢?因为少数情况没这个打伤害就是0啊(野马也是一样,建议带个穿甲弹,否则弧光铁锤犀牛幽灵火神霸主之类的点个钢板,那是真的麻了),平时不用升,专门用来反制的(不差那点输出,要的是打钢板能出点伤害,钢板科技真不少,有8个以上的兵种有)。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-12-03 09:43
                      收起回复
                        弧光其实没什么好说的,菁英射程蓄能肯定是带上的,这个不应该再讨论了,只需要考虑4号科技(而且一般也不会升级,因为前3个科技就很强且互相联动)。防空弹是陷阱相信大伙儿也都有点数了(又贵,又乱锁空军,打兵蜂图一时之快,还导致科技顺序乱了【要么就点4科技,那也会导致菁英出的非常晚啊!】,而且你敢点防空弹,我就敢给兵蜂点护盾+射程+菁英,然后出些幽灵与鬼鳐就行了【连科技都不用,多便宜】,总之对手越强,防空弹弧光就越小丑)。电磁虽然不至于是陷阱,但确实不如让长弓或暴雨来点(对面如果长弓点电磁,更是血克弧光),难不成要沉默爬虫?那选什么呢?其实不妨考虑一下钢板,弧光100块并不贵,而且升级奇快(弓弧升级是最快的),一个5级弧光能免疫300点以下的攻击(野马尖牙台风火獾全部寄),铁锤当然也适合点链接维修钢板(链就相当于1个单位了,200块弧光能出俩,不链的话仅仅维修钢板,吃不住任何打单体,长弓一发秒一个小坦克的),但二者定位接近(只打地面,aoe,慢移速),弧光在伤害与射程上的优势巨大,铁锤更多是靠肉,打3-7回合(8回合之后一定萎靡不振,弧光8回合才刚刚开始超人之路呢~),链接一上,钢板废一半的。。。个人经常是先点弧光射程(我都出弧光了,炮灰当然是牙,虫跑太快了),然后如果对面多爬虫尖牙野马火灌台风火神之类的,我2号直接钢板(还加血啊),都不用升菁英与蓄能的,直接出9个(3个轮)弧光,那就是9个必须要单体才能打掉的远程点位,效果非常好!此外考虑到梦想,弧光最好的卡就是重装弧卡,完美适配呀!如果对方出锤雨先幽鳐什么的来清杂,那我方首先就不太适合出弧光,就算出了,可以不点钢板啊,前3个科技又强(又贵),4号科技不点不香吗?


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-12-03 10:45
                        收起回复
                          插眼支持


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-12-03 10:54
                          收起回复
                            是肝帝,害怕😨


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-12-03 14:12
                            收起回复
                              长弓:
                              定位:主力输出
                              1 双发 - 在长弓等级不够的时候可以很好补充长弓输出,双发可以一下秒掉部分1级部队,比如坦克和弧光,在前中期属于质变的科技,但点了之后也意味着你的射程和精英射手将会更贵。
                              2 射程强化 - 长弓作为主力输出必点,应该没有人不带这个科技。
                              3 快速弹夹 - 300的价格属于偏贵的科技,一般搭配突击模式使用,反制大量轻中型单位。实战中有太多的单位比快速弹夹的长弓好用,在海长弓的时候来不及转型可以点一个增加长弓泛用性。
                              4 电磁弹 - 阵地战时非常好用的技能,手长可以保证长弓先手电磁到对方,让对方失去射程,在后期的时候被电磁到基本就可以宣判单位的死亡。
                              5 精英射手 - 提升长弓射程让长弓可以更加有效的保命输出,同时减少走位浪费dps,高等级长弓搭配精英射手效果是要超过双发的。
                              6 射击小队 - 在长弓数量达到质变的时候点才有点用,在部署位不够的时候,相当于空降几组后置尖牙。
                              7 突击模式 - 突脸和反突脸时非常好用的技能,让长弓变成半个剑齿虎,后期没啥用,因为电磁会让长弓血量瞬间打回原形。
                              8 防空专精 - 主要应对前中期空降盘子、霸主等情况,可以让长弓越过杂兵锁定对方空中单位,同时提升大量输出。


                              IP属地:上海15楼2024-12-04 07:33
                              收起回复