没得先遣服号,一些东西还会继续更新,说下收集到的信息吧,希望对各位有帮助
1.召唤地位问题,下降地方,由于等级增加,一觉被动成长只有1.5这个会落后很多职业一点,但是自动满TP,由于召唤很多自动输出的一级技能,所以这部分是纯赚得,数据方面,略有上升
2.装备掉率方面,首先SS爆率极低,几天不出SS也正常,相当于把SS提升了一个稀有度,传说变成了以前的SS爆率,无论出紫粉,还是传说,都能用来分解换票或升级装备,目前无论啥图,都不是必出SS,保底最高的是粉,大深渊必出粉和以上
3.装备方面,除太初外所有装备都能升星和升品,武器升星是加技攻,其他升星是加积分,三星SS和太初的差距并不大,但目前升星不加攻强确实不合理,SS和太初攻强差距还是有点大,技攻和积分方面,太初相当于5星SS
4.积分系统,除武器外,装备从紫到太初都有积分,可以混搭,根据身上的点数增加套装属性,有套装积分和通用积分,比如你身上有狐狸套又有精灵套,只会计入积分最高的那套的套装属性,有12套套装,从粉到SS品级都有,套装属性从紫的4技攻开始(一件粉加10件紫就能齐套装),最高可以凑出太初400多技攻的套装属性,万金油的通用积分也有一套,目前通用SS来看每件低套装SS2技攻基础,右槽稍微不同,凑套装提升非常大,哪怕一套粉,也可以有比现在极品自定义高50%以上输出,哪怕一套散搭粉,也比现在的搭配强,积分除太初积分外,每个品级都有不同等级积分,对于每个品级的相应升星阶段,SS一套也可以通过升星达到太初套装所需的积分,所以没有太初也不用过于担心,首饰太初基础技攻加攻强目前比SS多7%一件,武器技攻方面也只差5—7%,但攻强能差10%
5.武器,目前雾神太初武器可以通过一个新传说狗眼升级,提升35%和名望700,相当于传说武器升级到2星多,不如SS,一般雾神武器跟粉输出差不多,所以雾神太初武器还是值得做,毕竟SS那掉率和升级那费用,不是一般人品和家庭能马上拥有的
6.除武器外,现在的SS1000左右名望,115粉1100,传说1200,SS1300,太初1400单件,套装另算名望
7.深渊重新挑战会保留buff和召唤兽,同时刷新CD,所以快捷很多
8.整体感觉像喂养加神话版本的组合体,品级代替了等级罢了,粉相当于原来的50级,SS70级罢了,慢慢喂,但是也能直接掉70级乃至80级装备
9.召唤刷新图优势还是不少,个人经验,怪前期血多机制乱,很适合召唤
其他你们问吧
1.召唤地位问题,下降地方,由于等级增加,一觉被动成长只有1.5这个会落后很多职业一点,但是自动满TP,由于召唤很多自动输出的一级技能,所以这部分是纯赚得,数据方面,略有上升
2.装备掉率方面,首先SS爆率极低,几天不出SS也正常,相当于把SS提升了一个稀有度,传说变成了以前的SS爆率,无论出紫粉,还是传说,都能用来分解换票或升级装备,目前无论啥图,都不是必出SS,保底最高的是粉,大深渊必出粉和以上
3.装备方面,除太初外所有装备都能升星和升品,武器升星是加技攻,其他升星是加积分,三星SS和太初的差距并不大,但目前升星不加攻强确实不合理,SS和太初攻强差距还是有点大,技攻和积分方面,太初相当于5星SS
4.积分系统,除武器外,装备从紫到太初都有积分,可以混搭,根据身上的点数增加套装属性,有套装积分和通用积分,比如你身上有狐狸套又有精灵套,只会计入积分最高的那套的套装属性,有12套套装,从粉到SS品级都有,套装属性从紫的4技攻开始(一件粉加10件紫就能齐套装),最高可以凑出太初400多技攻的套装属性,万金油的通用积分也有一套,目前通用SS来看每件低套装SS2技攻基础,右槽稍微不同,凑套装提升非常大,哪怕一套粉,也可以有比现在极品自定义高50%以上输出,哪怕一套散搭粉,也比现在的搭配强,积分除太初积分外,每个品级都有不同等级积分,对于每个品级的相应升星阶段,SS一套也可以通过升星达到太初套装所需的积分,所以没有太初也不用过于担心,首饰太初基础技攻加攻强目前比SS多7%一件,武器技攻方面也只差5—7%,但攻强能差10%
5.武器,目前雾神太初武器可以通过一个新传说狗眼升级,提升35%和名望700,相当于传说武器升级到2星多,不如SS,一般雾神武器跟粉输出差不多,所以雾神太初武器还是值得做,毕竟SS那掉率和升级那费用,不是一般人品和家庭能马上拥有的
6.除武器外,现在的SS1000左右名望,115粉1100,传说1200,SS1300,太初1400单件,套装另算名望
7.深渊重新挑战会保留buff和召唤兽,同时刷新CD,所以快捷很多
8.整体感觉像喂养加神话版本的组合体,品级代替了等级罢了,粉相当于原来的50级,SS70级罢了,慢慢喂,但是也能直接掉70级乃至80级装备
9.召唤刷新图优势还是不少,个人经验,怪前期血多机制乱,很适合召唤
其他你们问吧