之前我一直觉得最佳配队是翡灵鸟加入大黑塔,目前看这属于一种思维惯性,实战来看并不是很舒服。大黑塔以实战来看,主要是缺稀有乘区和动数,不缺层数和能量,也不缺攻击增伤爆伤。在充能天气的深渊下大黑塔的能量即使带砂金记忆主都是经常溢出的,也就是说带灵砂的情况下普通天气能量也不缺,层数也是从第二个大就有40层了。
在这些方面,目前0鸟辅助黑塔确实稀释比较大,满命记忆主进队成本会更低,但10鸟的拐力还是比记忆主高了不少的。考虑到记忆主操作也简单一些,目前认为黑塔是带记忆主比较合理。然后,记忆主是单拐,所以再带翡翠也没啥意义。这个智识位其实随便拉个高速多动的来就能顶,反正是无拐专门负责辅助的。直接用小黑塔就行了。
目前来看,大黑塔是设计出来拉新以及卖新卡的,打的主意是新人入坑直接抽大黑塔,然后后续补两个队友,类似黄泉那样的路线。而不是很多人想的给翡翠配合的。翡翠进队只能提供业已过剩的层数和能量,不能提供稀有乘区和质变的动数资源,只能算这队伍的一个选项罢了。老玩家队伍充足的确实不该抽这种自成一派的队伍,但是新号缺二队的建议抽这个体系,成本低追赶速度快。



在这些方面,目前0鸟辅助黑塔确实稀释比较大,满命记忆主进队成本会更低,但10鸟的拐力还是比记忆主高了不少的。考虑到记忆主操作也简单一些,目前认为黑塔是带记忆主比较合理。然后,记忆主是单拐,所以再带翡翠也没啥意义。这个智识位其实随便拉个高速多动的来就能顶,反正是无拐专门负责辅助的。直接用小黑塔就行了。
目前来看,大黑塔是设计出来拉新以及卖新卡的,打的主意是新人入坑直接抽大黑塔,然后后续补两个队友,类似黄泉那样的路线。而不是很多人想的给翡翠配合的。翡翠进队只能提供业已过剩的层数和能量,不能提供稀有乘区和质变的动数资源,只能算这队伍的一个选项罢了。老玩家队伍充足的确实不该抽这种自成一派的队伍,但是新号缺二队的建议抽这个体系,成本低追赶速度快。


