规则&路线:史实线史实开战不早战,工业线走四年计划,军事走左线(冯纽赖特),39年开战速杀同盟
,不玩海军,陆空双修。
介绍:lz目前的游戏时长是607.4小时,按照8u平均时间
来看的话,依然处于一个新手阶段,所以本贴是偏向于萌新的,任何一个决策和操作都会细细密密的讲明白。
本贴要素有:教你新版本如何几乎毫不费力地登录英国,如何以一个相对不麻烦的方法刷到一两个比较好用的将领,以及lz自己的一些种田技巧分享
最后的话:lz并不是一名高玩,只是一名室友推荐入坑并且很喜欢钢丝这款游戏的普通玩家,所以一些理解如果有错的话,欢迎指正。另外,现在如果只谈论苏德战争前强度的话,一定一定是工业左线强,甚至399都是左线更强,但是王牌难度,研究debuff极其严重,而工业左线的国策会因为先进机床和挖掘技术三这两个科技未完成卡国策,所以只能放弃,所以不要问lz为啥不玩工业左,科技卡着我也没办法,而且这样更贴合史实不是咩
最后最后,之所以做速杀同盟这个帖子,而不是限制不能杀同盟,然后和苏联决!一!死!战!是因为新版本的很多8u似乎受困于上岛,所以,特出此贴。如果这个帖子反响好,那么lz也会出限制上岛干碎苏黏的视频哒

介绍:lz目前的游戏时长是607.4小时,按照8u平均时间
本贴要素有:教你新版本如何几乎毫不费力地登录英国,如何以一个相对不麻烦的方法刷到一两个比较好用的将领,以及lz自己的一些种田技巧分享
最后的话:lz并不是一名高玩,只是一名室友推荐入坑并且很喜欢钢丝这款游戏的普通玩家,所以一些理解如果有错的话,欢迎指正。另外,现在如果只谈论苏德战争前强度的话,一定一定是工业左线强,甚至399都是左线更强,但是王牌难度,研究debuff极其严重,而工业左线的国策会因为先进机床和挖掘技术三这两个科技未完成卡国策,所以只能放弃,所以不要问lz为啥不玩工业左,科技卡着我也没办法,而且这样更贴合史实不是咩



开局,研究喷火坦克,这个很重要,对于支援连的取舍,lz不过多在此赘述,后文会讲,他在此最大的作用是,有概率在迭代中给我们提供50陆军经验,这50陆军经验,在前期派遣志愿军刷将和扩军中至关重要,当然,这是一个概率问题,但是,当时的元首,也许吧,36年的元首,说不定就是在一次次的dubo中,豪赌下整个德意志第三帝国。who knows?
开局分出两个轻坦师派遣往埃塞俄比亚,埃塞俄比亚,东非大裂谷,在此指挥的将军会得到极大的成长,对于在山地作战以及指挥坦克作战想必会更加得心应手吧
开局产线分配如下,11枪5支援装备,1炮,2轻坦(记得将设计商改为戴姆勒奔驰),8战斗机,1卡车(记得买一个厂的橡胶,只买一个厂!让生产卡车去吃惩罚)
海军一切从简,将生产的潜艇改为只产一艘,底下几艘驱逐舰直接删掉,并打开海军界面,开始训练海军,德国开局海军孱弱,我们虽然不重视,但也要走出自己的路,自动分配的方案已经要被淘汰啦
海军需要训练,空军当然也要训练,但是注意,要把所有飞机移到一个机场进行训练,这样可以减少损耗。
















