抛开一坨构思的大富翁养成方式不谈,这回合制爬塔的平衡性也是稀烂

,前中期甚至后期一半的时候都可以靠纯粹的数值力大砖飞。面对物抗怪(一般弱点为法伤中的某个属性。在数值高的情况下也可以拿其他类型的法伤瞬杀。)拿法师力大砖飞,面对法抗怪拿物攻力大砖飞。
全属性数值速度就是最牛逼的,有了速度,辅助加攻充能疯狂carry,大C哐哐输出秒怪。没了速度啥也不是,被对面爆锤

这就不得不提到我玩海岛S时速度999还抢不到先手的经典场面了,天知道这999到底是数值上限还是显示上限。
想玩异常刮痧流?纯纯痴心妄想,首先关卡有回合数限制,超了就没法三星(才育的黑白熊地下城不知道有没有这限制。);其次BOSS有异常抗性

,这次BOSS吃中毒,下回的BOSS就不吃了。打关之前也没人告诉你“诶这个BOSS有这些抗性”,我打异常流?真的假的?
关卡纯纯是斯派克教你怎么打就怎么打

,力大砖飞力大砖飞,飞不动了就得上异常耗了。好不容易有个吃中毒的BOSS,结果一看也只能拿毒伤打,因为血条20万,日常的力大砖飞都像刮痧呀。角色卡技能还换不了,得重新练一套,然后又要去刷那沟槽的大富翁。