法象结论:
己方最终攻击力指精怪宝器、水官、山魈、香夫人、申公豹,道法借力术、神识神元反振、神识拘神、驭兽丹心、躯体大魔邪躯、躯体修罗之躯、攻伐战魄诀等加成下的最终攻击力
非暴击法象伤害=己方最终攻击力*法象倍率*(100%+己方增伤-对方减伤)"(100%+己方强化法象-对方弱化法象)
暴击法象伤害=己方最终攻击力*法象倍率*(100%+己方增伤-对方减伤)"(100%+己方强化法象-对方弱化法象)*(200% +强化爆伤-对方弱化爆伤)
恢复生命值指①己方最终攻击力*法象倍率②同等恢复造成敌方生命值的伤害③己方已损失的生命值
法象恢复生命=恢复生命值*(100%+己方强化治疗-对方弱化治疗)*(100%+己方强化法象-对方弱化法象)
刑天雷电状态下的普攻大概率是吃增减伤加成的
炎帝、二郎神法象技能伤害额外提升目前不确定是否为单独乘区,需要有这些法象的大佬去实测
法象攻击是无视对面防御的,因此可以用于推图辅助,在能够暴击的情况下,暴击法象伤害也是比较可观的
斗法层面:
暴击法象3回合稳定触发一次暴击,无视噬魂咒扣妖力低敏捷无法放出道法的尴尬局面(低敏捷只能靠倒地后复活才能释放1次道法)
可以考虑法象洗点强化法象+增伤
法象例如每3回合稳定造成220%攻击力的伤害,强化法象50%,能造成330%攻击力的伤害,加上青龙灵脉的暴击效果,伤害还是相当可观的,最重要的是可以无视对面噬魂咒的影响
验证过程:
己方:25.1亿攻击力,增伤63.6%,强化法象0%,体修,镇妖塔额外增加攻击力19%,镇妖塔额外增伤10%
敌方:减伤42.5%
没有触发破甲,法象造成100%攻击力的伤害39.16亿
实测己方额外增加伤害(鬼将、王权富贵等)对法象无效
理论上没有暴击法象伤害=己方最终攻击力*法象倍率*(100%+己方增伤-对方减伤)"(100%+己方强化法象-对方弱化法象)=(25.1*1.19)*(1)*(1+0.636-0.425+0.1)*(1)=39.158259亿≈39.16亿
理论公式有效,即没有暴击法象伤害=己方最终攻击力*法象倍率*(100%+己方增伤-对方减伤)"(100%+己方强化法象-对方弱化法象)
己方最终攻击力指精怪宝器、水官、山魈、香夫人、申公豹,道法借力术、神识神元反振、神识拘神、驭兽丹心、躯体大魔邪躯、躯体修罗之躯、攻伐战魄诀等加成下的最终攻击力
非暴击法象伤害=己方最终攻击力*法象倍率*(100%+己方增伤-对方减伤)"(100%+己方强化法象-对方弱化法象)
暴击法象伤害=己方最终攻击力*法象倍率*(100%+己方增伤-对方减伤)"(100%+己方强化法象-对方弱化法象)*(200% +强化爆伤-对方弱化爆伤)
恢复生命值指①己方最终攻击力*法象倍率②同等恢复造成敌方生命值的伤害③己方已损失的生命值
法象恢复生命=恢复生命值*(100%+己方强化治疗-对方弱化治疗)*(100%+己方强化法象-对方弱化法象)
刑天雷电状态下的普攻大概率是吃增减伤加成的
炎帝、二郎神法象技能伤害额外提升目前不确定是否为单独乘区,需要有这些法象的大佬去实测
法象攻击是无视对面防御的,因此可以用于推图辅助,在能够暴击的情况下,暴击法象伤害也是比较可观的
斗法层面:
暴击法象3回合稳定触发一次暴击,无视噬魂咒扣妖力低敏捷无法放出道法的尴尬局面(低敏捷只能靠倒地后复活才能释放1次道法)
可以考虑法象洗点强化法象+增伤
法象例如每3回合稳定造成220%攻击力的伤害,强化法象50%,能造成330%攻击力的伤害,加上青龙灵脉的暴击效果,伤害还是相当可观的,最重要的是可以无视对面噬魂咒的影响
验证过程:
己方:25.1亿攻击力,增伤63.6%,强化法象0%,体修,镇妖塔额外增加攻击力19%,镇妖塔额外增伤10%
敌方:减伤42.5%
没有触发破甲,法象造成100%攻击力的伤害39.16亿
实测己方额外增加伤害(鬼将、王权富贵等)对法象无效
理论上没有暴击法象伤害=己方最终攻击力*法象倍率*(100%+己方增伤-对方减伤)"(100%+己方强化法象-对方弱化法象)=(25.1*1.19)*(1)*(1+0.636-0.425+0.1)*(1)=39.158259亿≈39.16亿
理论公式有效,即没有暴击法象伤害=己方最终攻击力*法象倍率*(100%+己方增伤-对方减伤)"(100%+己方强化法象-对方弱化法象)



大山妖最终减伤22 两层体修额外减伤4% 乌龟内丹5% 混沌青莲10% 太古箴言决30%血以上触发10.8% 敌方灭心额外伤害115% 鬼将36% 651.14-30.56*(100%+212%-234%-22%)*(200%+256.8%-51.9%)*(100%+115%+36%)*(100%-4%)*(100%-5%)*(100%-10%)*(100%-10.8%)=2,585.886759623179








