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「万骸俱寂」规则手册1.0(新手必读)

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借鉴battle spirits的游戏规则,
设计的鸣潮卡牌小游戏。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-06 12:46回复
    「万骸俱寂」是?
    欢迎来到声骸的世界!在战场上召唤拥有独立建模的怪兽,来一场盛大的演出!
    「万骸俱寂」是对战型的集换式卡片游戏。
    作为其中心的是被称为“星声”和“月相”的存在。玩家开局拥有六颗作为生命值的月相和四颗作为费用的星声。月相可以看做是一种特殊的星声,使用月相以以触发特殊效果。
    召唤被称作声骸的怪兽们,进行逆转演出的事件,以及支付额外费用将召唤出的声骸们进行升级!以星声和月相实现这一切。
    胜利条件
    满足以下其中一个条件的玩家即获得胜利。在那个时点对战立即结束。
    ·对战对手的生命为0。
    ·在对战对手的起始阶段中,对手的卡组数量为0张。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-06 12:46
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      1.对战需要的物品
      所需要的是卡组与指示物。
      ■卡组
      卡组需要遵守以下的规则,然后按照自己的意愿来组成。
      ·由最低30张卡组成(数量没有上限)
      ·同名卡在卡组中最多只能放入2张(即使卡图或卡片编号不同,只要是相同名字就属于同一张卡)
      在1个卡组中,最多只能放入三位不同的共鸣者。开局可展示一张共鸣者作为起始手牌。
      ■指示物
      对战中,请准备每人30个左右作为指示物使用的「星声」,与6个作为指示物使用的「月相」。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-06 12:47
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        2.卡片的种类
        有5种类卡片存在。将这些卡组合,来进行对战。
        -声骸卡-
        与对手进行战斗的怪兽即是「声骸」。进行攻击或者防御,构成对战基础的卡片。
        ·费用:召唤这个声骸所需要支付的cost数量。
        ·卡片种类:表示此卡为声骸。
        ·卡名:声骸的名字。
        ·特征:声骸的归属。也会有复数持有者存在。(黑海岸/残星会/今州等。)
        ·Lv费用·LvBP:战魂提升至相应等级而需要追加的星声数量,与那个等级下的战斗力。Lv1通常不需要追加费用。
        ·效果:声骸持有的效果。效果会随着当前声骸的状态而决定是否发挥。
        写有【Lv1-Lv2-Lv3】的场合,虽然在Lv1、Lv2、Lv3便可以随时发挥,但若只有指定【Lv2】,则只有在Lv2的时候才能发挥效果。
        ·伤星:表示用攻击可以减少对手生命的数量。
        ·属性:卡片边框的颜色,表示这个声骸所属的属性。
        ·卡片情报:写有环境标志,稀有度,卡片编号。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-06 12:48
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          万骸俱寂有6种属性(颜色)。了解它们的特征来有效率的构筑卡组吧!
          热熔属性:艺术就是爆炸,用溢出的火力让对手瑟瑟发抖吧!以破坏效果为主。
          导电属性:紫电一闪,百花缭乱!以提速效果为主。
          气动属性:将对手的阵容掀翻吧,玩弄战场的恶魔!以效果的多样性闻名。
          冷凝属性:敌不动,我不动。敌若动,让我冻冻。以控场效果为主。
          衍射属性:又大又硬,抗压为王。以效果抵抗为主。
          湮灭属性:是我的卡组先不堪重负,还是你在此之前倒下?以自我卡组粉碎、抽卡、和墓地复活效果为主。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-06 12:48
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            -武器卡-
            能够装备于共鸣者或声骸之上的卡片「武器」。
            ·费用:召唤这个武器所需要支付的星声数量。
            ·卡片种类:表示此卡为武器。
            ·卡名:武器的名字。
            ·特征:武器的归属。也会有复数持有者存在。
            ·合体时BP+:合体时BP+的数值。
            ·Lv1BP:未被装备时武器的战斗力。
            ·效果:武器单独发挥的效果。
            ·装备条件:声骸/共鸣者装备该武器时需要满足的条件。
            ·装备中效果:藉由装备来发挥的效果。无论声骸/共鸣者的等级是多少都可以发挥这个效果。
            ·伤星:表示用攻击可以减少对手生命的数量。
            ·属性:卡片边框的颜色,表示这个武器所属的颜色。
            ·卡片情报:写有环境标志,稀有度,卡片编号。
            *未被装备的武器视作声骸存在于战场上,且不能宣言攻击或阻挡。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-06 12:49
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              -领域卡-
              在后方支援战斗的卡片即是「领域」。他们要考虑的还有很多……
              ·费用:展开这张领域所需要支付的星声数量。
              ·卡片种类:表示此卡为领域。
              ·Lv费用:领域提升至相应等级而需要追加的星声数量。
              ·卡名:领域的名字。
              ·特征:领域的归属。
              ·效果:领域持有的效果。
              ·属性:卡片边框的颜色,表示这个领域所属的颜色。
              ·卡片情报:写有环境标志,稀有度,卡片编号。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-06 12:50
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                -事件卡-
                从手牌直接使用的卡片即是「事件」。虽然用完即弃但有着相应的强力效果。
                ·费用:使用这张事件所需要支付的星声数量。
                ·卡片种类:表示此卡为事件。
                ·卡名:事件的名字。
                ·特征:事件的归属。
                ·效果:使用魔法时仅能发挥1次的效果。
                ·属性:卡片边框的颜色,表示这个事件所属的颜色。
                ·卡片情报:写有环境标志,稀有度,卡片编号。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-06 12:50
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                  -共鸣者卡-
                  卡组的灵魂,在战场外借由声骸积攒力量,使用共鸣技能,关键时刻加入战场发挥作用的卡就是共鸣者卡。同一时间只有一个共鸣者可以与声骸「共鸣」,可以通过效果替换。
                  共鸣者卡没有通常的背面,而是两面都写有效果,称之为a面和b面。在通过「延奏」替换共鸣者后,被替换的共鸣者翻转,以b面视作声骸加入战场;而新的共鸣者卡以a面存在,触发变奏效果。
                  放置于创界神核心上的星声,不受除了那个共鸣者自身,与以共鸣者为对象的效果以外的效果影响。
                  ●包括配置时,不能向其上放置星声、在自己的回合中将放置的晶核自由移动、作为支付费用进行使用。
                  ●从空间向共鸣者上放置星声时,那些星声也只受以共鸣者为对象的效果影响,且在「从空间增加了星声时」发挥的效果也不能发挥。
                  ●共鸣者因破坏等离开战场的场合,将放置于其上的所有星声移至空间,共鸣者卡返回手牌。
                  用【共振】来积攒晶核!
                  【共振】是从空间向共鸣者上放置星声的效果。在【共振】旁写有的颜色或特征即是共振条件。若共振条件中未写有「武器」或「领域」,便只以声骸卡为对象。
                  配置共鸣者时,可以从卡组上将3张卡移至废弃区,且从空间将与满足共振条件的卡相同数量的星声放置于其上。
                  配置之后,在使用了满足颜色或特征等共振条件时也可以放置星声。
                  共鸣者之上的星声可以看做是一种独立的费用,消耗他们来触发可靠的「共鸣技能」,有趣的「变奏」和对局中有且只有一次的「共鸣解放」吧!
                  活用【共鸣技能】与【共鸣回路】与【变奏】吧!
                  【共鸣技能】是藉由从共鸣者上将指定数量的星声移至空间来进行发挥的效果。
                  【共鸣回路】是当共鸣者的星声数满足条件时,就可以在指定的时点中发挥的效果。
                  共鸣者上以【共振】增加的星声,连发【技能】,还是为了发挥【回路】存储星声,请考虑使用的时机。
                  以【变奏】来让自身进行攻击!
                  【变奏】是共鸣者持有的效果之一。
                  发挥了【变奏】的共鸣者,在身为共鸣者的同时也视作声骸处理。
                  因此,【变奏】后的共鸣者,会变为持有BP,且可以攻击或阻挡。
                  再由于共鸣者只会被共鸣者的破坏,所以在战斗中与声骸进行BP比时BP更低也不会被破坏。
                  此外,因为共鸣者只受以共鸣者为对象的效果影响,不包括共鸣者为对象的,「回复自己1体声骸」或「破坏对手1体声骸」、「破坏对手1个武器」等,仅以声骸或武器为对象的效果不能对其造成影响。
                  装备武器,进一步提升力量!
                  【变奏】与武器的相性很好,变奏后的共鸣者,可以在增加了装备的武器的颜色、费用、伤星、【共鸣者合体中】效果外,还可以被赋予BP+、【声骸合体中】效果。
                  然后,那个【声骸合体中】所写,以「这个声骸」为对象的效果,与「这个共鸣者」同样,可以作为以装备中的共鸣者为对象的效果对自身进行发挥。
                  但是,因为以「自己的声骸」为对象的效果,只能对自身发挥,所以请不要弄错了。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-06 12:50
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                    想玩


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2024-12-06 12:51
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                      对战的准备
                      请按照以下的顺序,来进行对战的准备。
                      <1>指定对战纸垫外作为「空间」的场所,将准备好的星声和月相放置其中。
                      <2>从卡组中取出一张共鸣者作为起始共鸣者并面向对手公开,将自己的卡组仔细洗切,然后交给对手洗切。起始共鸣者加入手牌。
                      <3>将被对手洗切之后的卡组伏盖设置于对战纸垫上「卡组」的位置。
                      <4>从空间将6个月相,放置于对战纸垫上「生命区」的位置。
                      <5>从空间将4个星声放置于对战纸垫上「储备」的位置。
                      <6>从卡组抽3张卡作为手牌。
                      <7>进行猜拳,由胜者决定「先攻」或「后攻」。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-06 12:52
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                        ■关于月相!
                        月相是卡斗士的生命,但杀不死你的终将让你更强大!被对手从「生命区」击落的月相会沉坠到「储备区」。
                        月相是与通常的星声一样,可以用来支付费用。
                        此外,月相也受到以星声为对象的效果影响,但不会受到将月相移至生命区或空间的效果影响。
                        月相的特点主要有:
                        1.共鸣者触发效果时,不足的星声可用月相支付。
                        2.抽卡阶段一回合一次,可以将「储备区」中的一枚月相替换成一枚星声,抽卡数+1。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-12-06 12:52
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                          对战的进行。
                          对战以「回合」来作为段落进行。由先攻玩家的回合开始,在结束阶段结束回合,再轮到后攻玩家的回合。
                          之后,交互各自的回合来进行对战。1个回合包括有7个阶段,即使在这些阶段中无事可做时,也不代表阶段自身不会进行。
                          回合顺序
                          <1>起始阶段
                          [宣言回合开始的阶段。若无写有在起始阶段发挥的效果则不用做任何事。]

                          <2>星声阶段
                          [·从空间将1个星声移至预备区 只有在第1回合(先攻者最初的回合),跳过这个阶段。]

                          <3>抽卡阶段
                          *手牌数量上限10张。
                          [·从卡组抽1张卡 从卡组最上方抽卡加入手牌被称为「抽卡」。]

                          <4>回复阶段
                          [·将存在于战场上,疲劳状态的卡回复。以攻击、阻挡、效果会使共鸣者/声骸/领域,或放置于战场上的卡成为横向的疲劳状态。将这些疲劳了的卡变为纵向的回复状态。]


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-06 12:53
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                            <5>主要阶段
                            在主要阶段能以任意顺序及次数实行以下的事情。
                            ·召唤声骸/召唤武器/武器的装备、分离、交换/领域的展开 /事件的发生 /主要阶段中效果的使用
                            ·「间奏」的设置(每回合1次)
                            *「间奏」即通常意义的陷阱卡,每个玩家能且只能设置一张「间奏」。场上已存在「间奏」的场合设置「间奏」时,需要先将已有的「间奏」展示并破弃。
                            <5.1>声骸/武器的召唤
                            手牌中或手边的声骸卡或武器卡,可以支付费用「召唤」至战场上。战场上至多同时存在五个声骸/声骸状态的武器(合体状态的武器不占用位置)。进行召唤时,必须要满足最低Lv追加费用(lv1通常为0)以上数量的星声。在自己的主要阶段,可以通过支付追加费用提升声骸等级。
                            此外,召唤武器的场合,若战场上有符合装备条件的声骸/共鸣者存在,也可以直接进行装备。『这个武器召唤时』效果,无论是以声骸状态进行召唤时,还是直接装备(召唤)时都可以发挥。但是,即使以声骸状态召唤也不能视作召唤声骸。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-12-06 12:53
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                              <6>攻击阶段
                              详见附件。

                              <7>结束阶段

                              前往下个回合


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-12-06 12:54
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