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永不退缩:俄国前线,向柏林进军剧本精分推演

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因为法师的介绍视频才去玩的这个兵棋,上手了之后发现其实很好玩,不过一盘41到45年的完整剧本实在是不好找朋友熬完,我自己推演的时候也是三分钟热度,所以我们今天就来个小菜,推一下这个游戏的45年剧本
歼灭区里的倒霉蛋镇楼


IP属地:广东1楼2024-12-06 14:36回复
    永不退缩除了41年开始的大剧本之外还有五个小剧本,这里是最后一个小剧本,从游戏的23回合,也就是45年1月的下半部分,也就是苏联回合开始,到28回合结尾也就是游戏的最后一回合结束。
    在向柏林进军剧本中,苏联需要占领四个德国目标点中的3个或者杀死小胡子或者是让德国突然死亡才能获胜,假如最后苏联没能实现任意一个目标,那么德国将会获胜。
    本次推演没有任何可选规则,但是有一条村规:事件分上限可以超过6,这是为了防止苏联如果骰子过差太过坐牢。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-06 14:46
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      这就是剧本的初始设置。

      经过了44年德军的一系列灾难性失败之后,苏军已经杀入了大德意志境内,第三帝国正在一步步走向末日,但是这个帝国并不甘心失败,包括妇女老人和儿童在内的人力已经被紧急动员用于保卫苏军进攻方向上的关键城市,同时德军利用了此前旧有的永备工事在重点城市展开坚守,希望能阻止苏军的突破。
      黑色的国民掷弹兵单位效果:把一次DR战斗结果变为无结果,然后永久移出游戏;德国要塞,包括柏林卫戍部队在内,效果与苏联要塞一致,但是必须优先承受伤害
      随着苏军占领了普洛耶什蒂油田,德国引以为豪的装甲部队已经失去了过去的威风,除此之外,德国战争机器运作的方方面面都受到了影响;他们过去的罗马尼亚盟友也转投了苏联一方,与苏军站在一起攻击他们的世仇匈牙利人,更糟的是,德军一直无法消灭的南斯拉夫游击队也开始和苏军配合行动,对德军在巴尔干的占领区发起猛攻,现在苏军已经半包围了布达佩斯,对德国最后的盟友形成了威胁,对德国来说还算好的消息就是匈牙利人又投入了两个新的集团军,起码这些部队可以取代过去罗马尼亚部队的位置。
      苏联占领油田的效果:除党装外的德军装甲部队全部失去装甲与推进奖励,德军每回合少抓一张牌。在占领油田的下回合后,与苏联结盟的罗马尼亚和南斯拉夫部队会加入战场,德国也会得到EF集群这两支长期负责南斯拉夫方向的部队。
      正是在这种情况下进入了1945年的一月,盟军已经许诺会把最大的战利品,也就是柏林交给苏军去夺取,他们不会试图进攻柏林。苏军的后勤与协调经过几年战争的淬炼已经大为改善,他们已经摩拳擦掌,准备着摘下德国王冠上最大的宝石。
      T23回合效果:进入45年,开始重新算分,此时只计算苏联在大德意志境内获得的胜利点再加上事件分组成新的分数,在本剧本中,此时的分数是4点占领分和1点事件分共计五分。移除15张45年禁止使用的卡牌,加入10张45年卡牌。本回合开始,苏联单位可以进行任意堆叠。


      IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2024-12-06 15:51
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        剧本开始的时间是23回合的后半,也就是苏联回合刚开始的时候。这个剧本一开始德国摸两张牌然后弃掉其中一张,苏联摸6张牌然后弃掉其中一张。
        德国初始手牌,可以说是幸福的烦恼级别的牌了,专业指挥官和设计施都是好牌,不过显然还是设计施厉害一点,所以德国弃掉专业指挥官。

        苏联初始手牌,已经弃掉了非常鸡肋的斯大林坦克,这也是一把好牌,可惜大规模攻势只能在卡牌阶段使用,此时并非苏联卡牌阶段用不出来。
        德国立刻使用施佩尔重整经济,抓三张牌然后弃掉一张手牌。弃掉已经没有用的克莱斯特。
        由于在T24有一次突然死亡结算,此时只要拿到9分就能获胜,只要在这回合内拿下布达佩斯与华沙,再使用无敌的波次突击拿下柯尼斯堡,那苏联就可以直接一轮斩杀德国,因此苏联玩家准备采取激进一点的打法,把资源全部投入到进攻中去。于是苏联在组织阶段没有投入任何牌,只是用免费翻面把中央方面军变为近坦5集。
        移动阶段苏军只进行了一些微小的站位调整,并且把开局在芬兰的沃尔霍夫方面军装上车,罗马尼亚部队也使用战略预备队标记拉走,准备一举拿下布达佩斯和华沙。由于布达佩斯有要塞在,只要苏联没有摸到重型火炮就不会马上陷落,因此德国不打作战行动,把这张牌留下另作他用。再弃掉古德里安挂上一个反击,要是运气好的话还可以从苏军手上夺回卢布林。


        IP属地:广东4楼2024-12-06 17:31
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          由于苏军确实没有摸到重型火炮,所以苏军决定先从华沙开始攻击,由白俄罗斯第一方面军和坦克第一第二集团军联合向华沙发起进攻,苏军投入了数量夸张的火炮为进攻提供支援,并且在投入阶段打出了乌拉和投入了本回合唯一一枚突击标记,最终战斗力比为4:1,苏联骰出5,查表为DS,德军华沙守军溃散,苏军战后推进。
          白俄罗斯第一方面军是一支突击部队,这种部队集中了大量的火力,有这支部队参与的进攻将会无条件向右修正一列,代价为重建与翻面时要花费两张卡牌。
          就像在墙上贴张海报就能让人民光合作用一样,无敌的苏维埃超人只要喊一声乌拉就能把德国守军从防守的城市里赶出来,苏联战斗牌乌拉可以让一次对大德意志城市的进攻向右修正一列,刚好抵消了城市的防守优势,之后还可以摸一张牌。

          但是乌拉的摸牌还是没摸到有用的牌,于是苏联突然死亡胜利的计划算是破产了,但是苏军还是决定继续进攻,为下回合的攻击夺取出发阵地。
          接下来苏军五支部队围攻布达佩斯,进攻的最终战力比为5:1,苏联骰出了2,EX。然而这时候我扮演苏联的部分犯下了很多苏联指挥官都有的毛病,上头了(屠夫之钉发作了),把苏联英雄丢了出去,结果出了个1,还是EX。这下彻底无语了,苏联把坦6集翻面变成库尔斯克方面军,布达佩斯的德国要塞被消灭。

          接下来苏军准备驱逐柯尼斯堡接近地森林中的4集,为攻击柯尼斯堡本身做好准备,苏军这次投入了大量喀秋莎火箭炮为进攻提供支援,最终战力比为4:1,骰出2,还是EX。4集和白俄罗斯第二方面军受损翻面。
          在43年,喀秋莎能让一次苏联进攻向右修正一列,44年和45年则为两列

          这下尴尬了,原本苏军计划堵塞住武装掷弹兵的撤退道路,把这支德军精锐直接歼灭在柯尼斯堡接近地,一旦这支部队与其他德军堆叠,必然会对苏军进攻造成巨大阻碍,但是现在这个计划已然失败,武装掷弹兵就算被打退,也可以撤退到4集的身边。但是苏军还是需要按计划对武装掷弹兵发起攻击。于是三个苏联方面军夹击武装掷弹兵,虽然武装掷弹兵精通防御,但是当面苏军实力实在太强,最终战力比为4:1,苏联骰出3,DR,武装掷弹兵撤退,与4集叠在一起。
          德军的武装掷弹兵部队是以精锐的党卫队装甲掷弹兵师为中心组建的部队,这些部队精通防御,并且能得到优先补充。凡是有这支部队参与的防御战,战力比都要向左修正一列,并且这支部队改良只要花费一张牌。

          苏军接下来继续进行攻击喀尔巴阡山脉方向德军的行动,德军的小规模反击迫使乌克兰第一方面军对德军发起攻击,战力比1:2,骰出4,无结果,双方对天放枪一阵后各自收兵。当然这对于希望通过反击拿下卢布林的德军来说也是一次失败。

          最后是苏军预备方面军攻击驻守在喀尔巴阡山里的匈牙利部队,最终战力比1:1,苏军人品爆发骰出了6,DR,苏军成功夺下了这段重要的山脉。

          苏军这一回合因为摸到好牌打得有点上头,把南线和中线放得太空了,虽然夺下了华沙和一段喀尔巴阡山脉,但是苏军的站位实际上非常危险,可能会被德军反攻,下车阶段苏军让沃尔霍夫方面军在贝尔格莱德下车,罗马尼亚部队则去芬兰享受寒带美景。23回合结束。


          IP属地:广东本楼含有高级字体5楼2024-12-07 14:37
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            对于德军来说45年1月依然是艰难的一月,苏军轻易突破了德军的维斯瓦河防线占领了华沙,在这之后,不少波兰人参与了苏军重建的波兰军队一起对德作战,而其他各处防线也在不断被苏军蚕食,随着2月的到来,天气已经从一开始的些许降雪转为了寒冬,哪怕回到了本土,德军部队在如此天气之下依然作战十分困难,更糟糕的是,随着苏军和盟军分别杀入了西里西亚和鲁尔这两个重要工业区,德军本就不多的资源开始捉襟见肘,维持现有部队的架子尚且费力,想要让这些部队变成如一开战时那样齐装满员的状态根本不可能了。唯一的好消息是元首总算同意了把精锐的党装调回东线,当然这意味着要放弃许多西线的土地,不过面对苏军对柏林迫在眉睫的威胁,这点代价不算什么。
            T24天气为严寒冬天,虽然不在苏联境内作战的德军是不用左修一列的,但是德军依然要使用苏联表来作战。T24特殊效果:本回合开始,德军不能再改良部队。
            党装归来:在1945年的任意回合中,德军可以2点胜利分为代价,将第18回合移出游戏的党装作为增援,它将以完整的两点战力投入战斗。
            波兰集团军:在苏军解放华沙的下回合,与苏军结盟的波兰集团军将在华沙两格内的非德军控制区出现。(历史上波兰第一集团军在巴格拉季昂行动里面就有出场,不知道设计师怎么想的)
            由于我的失误,没有拍到德国本回合的抽牌组织,所以就只能直接打字了。
            在T24德国抽的3张牌里面有专业指挥官和铁十字勋章这两张非常泛用的好牌,但是除此之外的牌几乎都没有什么用,因此德军弃掉两张垃圾牌把歼灭区的1装集和11集重建回来,对于德军来说现在要做的就是把自己越来越小的控制区塞尽量多的部队,并且进行梯次防御,限制苏军坦克部队的穿插,但是德军指挥官注意到了苏军阵线上的漏洞,此时苏军在华沙的部队形成了一个相对孤立的突出部,只要击败了看管苏军侧翼的波兰部队,就能将苏军三支部队合围并使其断补给,虽然这个包围圈非常不牢固,但是如果德军能趁着苏军退路断绝的时候把苏军最珍贵的突击部队击败,那样苏军的进攻节奏必然大为减缓;哪怕没能取得最大的战果,在苏军忙于解围的时候,他们的步伐便会被拖延,如此德军就能坚持更久。

            于是德军以现在战斗力还算完整的2集和新加入的党装为主力,在战线中央对苏军发起了局部的反突击,在南线则以喀尔巴阡山脉和巴拉顿湖构建防线,并让孤立在西巴尔干的E集群上车以参与本土的防御。在北线的武装掷弹兵直接走进柯尼斯堡城里加强这个抵抗支点的防守,因为超堆叠的原因柯尼斯堡的国民掷弹兵直接被移除(真没人性)。面对危机,苏军也弃掉一张牌,为柯尼斯堡城郊的部队放一枚反击标记。



            IP属地:广东本楼含有高级字体6楼2024-12-08 23:44
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              第一场2集和4装集打波兰集团军我也没拍到,在战后挺进时还忘记了只能挺进一格,还好回合结束前及时想起来了,属实有点草台,但是总之战斗结果是DR,波兰集团军撤退,德军战后推进,包围圈已经形成。
              第二场是德军的党装独自攻击苏军两个方面军,原本战力比为1:3,经过党装修正后变为1:2,德军再投入专业指挥官,牛走苏联的红骰子一起骰,只要两个骰子里面有一个出了6,苏军这两个方面军就算是完蛋了。可惜只骰到了2和5,德军选5为结果,也就是CB,在党装处放一个反击标记。

              接下来德军4集和3装集一起攻击森林中的苏军,战力比1:2,德军骰出5,还是CB,在三装集上放一个反击标记。

              德军战斗结束。下车阶段让E集群在二线建立梯次防御,德国回合结束。


              IP属地:广东7楼2024-12-08 23:59
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                精彩!还有后续吗


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-12-09 07:37
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                  现在来到苏联回合,苏联抓五张牌。在这五张牌里面第一张就是苏联的复仇,把弃牌堆洗回去再抓牌抓到了一张朱可夫(另外半边就是德国的神卡设计施),还拿到了一张取消牌,可以说虽然苏军先头部队现在暂时被围困在华沙,但是并没有实际的危机,现在苏军准备趁着德军的局部反击打乱了自身的阵型,对德军发起一轮全面进攻。

                  一般来说现在苏联主力和德国主力都是紧贴着的,中央指挥有点意义不明,苏联弃掉这张牌,再加上每回合的免费翻面,把北高加索方面军和预备方面军翻面。移动阶段我又没截到图,不过此时苏军猛然发现德军似乎也屠夫之钉发作了,让2集和4装集一起推进导致它们的后方孤立无援,见状苏军迅速使用波兰集团军和乌克兰第一方面军截断其退路,其他值得一提的移动就是让库尔斯克方面军上车作为预备队, 还有把后方贝尔格莱德的部队拉上来一起围攻布达佩斯,剩下的的都是一些微调站位,就不详细说了。
                  进入战斗阶段,苏军对德军的防线发起全面进攻,从南边的巴拉顿湖到北边的柯尼斯堡近郊都燃起了战火。首当其冲的就是驻守在柯尼斯堡近郊的4集,苏军白俄罗斯第二方面军在精锐的近卫坦克集团军支援下对德军发起猛攻,苏军再投入一张朱可夫和唯一的突击标记,抵消森林的影响将战力比固定在5:1,由于德军表在5:1这一栏里面保底也有DR,因此4集必然被击退,包围也就解开了。苏军骰出4,为DS,4集后撤两格,随后放入溃散区。
                  朱可夫作为苏军中的救火队员,是苏军中最优秀的将领,可能没有之一,战斗牌朱可夫能让一次战斗以及其周围两格的战斗都可以由苏联玩家选择表格进行结算,无论是让苏联攻击用德国表,还是让德国攻击改用苏联表,都是非常给力的效果。

                  随后苏联三个方面军联合攻击3装集,这次攻击也在朱可夫影响范围内,因此也改用德国表结算,战力比3:1,结果苏军骰出了1,无论是德国表还是苏联表,对应的都是CB,苏军也只好认命放上反击标记。

                  接下来苏联断补给的部队一同向党装发起攻击,这次还在朱可夫影响范围内,也用德军表来结算,苏军再打出喀秋莎(介绍过的牌就不再重复介绍了),突击部队哪怕是断了补给也可以享受战斗修正(什么亚空间炮弹),直接把战力比拉到5:1,骰出4,结果是DS,党装溃散。

                  与此同时在南线,乌克兰第一方面军为了巩固自身的包围,对17集发起了一次辅助性进攻,3:1,结果还是骰出1,CB,放一个反击标记。

                  苏军南线同时发起全面进攻,首先是已经被德军战略放弃的布达佩斯,战力比为6:1,被城市修正为5:1,苏军骰出4,为DR,德军战斗群撤退,苏军占领了布达佩斯。
                  苏军接着对北侧喀尔巴阡山脉的德军发起进攻,2:1被山脉修正两列变为1:1,苏军再次人品爆发出6,结果为DR,苏军将德军驱逐出了这段喀尔巴阡山脉,德军手上只剩下了最后一段喀尔巴阡山脉,一旦这一段也丢失,布拉格将会门户洞开。

                  苏军继续对巴拉顿湖南侧的德军进行攻击,2:1的战力比,苏军骰出3,结果为EX,由于德军现在无法改良,每一点德军兵力都很珍贵,于是德军让匈牙利部队承受兵力损失,这支部队将在26回合作为增援出现,苏军则把乌克兰第二方面军翻面。至此,苏联的战斗阶段结束,苏军让库尔斯克方面军在乌克兰第一方面军身后下车,确保其后方的安全。


                  IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2024-12-09 14:15
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                    屠夫之钉是什么


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-12-09 19:57
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                      时间来到了25回合,现在是1945年3月,最严寒的冬天已然过去,取而代之的是泥泞的春天,曾经泥泞的天气阻止了德军在苏联境内的狂飙,现在轮到德军指望泥将军来拯救自己免于被苏军迅速突破了。与此同时盟军在鲁尔区合围了德军的B集群,德军在西线已经是彻底崩溃,不过盟军依然信守协议,只推进到军事分界线就停下来了,德军在东线的部队还不至于马上就被两面夹击。但是德军依然需要把过于深入苏军阵线的部队接回来,否则便会失去两支可以参与防御的强大部队。
                      德国卡牌阶段,非常倒霉的抓到了一张守望莱茵,但是连鲁尔都没了还怎么守望莱茵,因此德国选择损失一分,然后再抓三张牌,却发现没抓到能用的东西,德国把早就没用的包围弃掉了。
                      T25回合事件:鲁尔区之围,B集群崩溃,本回合德国扣一分并且要在抓牌后弃掉一张牌。
                      守望莱茵:抽到后立即打出,德国选择永久移除一个非要塞/国民掷弹兵/战斗群的德国单位来获得一分或者以损失一分为代价不移除部队。

                      在T27又有一次突然死亡,这次的分数要求是15分,也就是苏联至少得到16分就能让德国突然死亡,目前苏联有6点事件分加上6点占领分合计12分,德国实际上已经有点危险了,当然守望莱茵选择拿分的话就没有被突然死亡的风险,但是这么早就移除了一支3战力的部队也会影响填线,现在易守难攻的喀尔巴阡山已经被苏军啃开,德军整条防线有被一分为二的风险。
                      总之现在德军要先把被困的部队救出来。还好德军上一轮没有部队被歼灭,可以弃一张牌来把党装快速重整了,苏联立刻打出小胡子的矛盾指令将其取消,再摸上来一张最后一击,这也是一张好牌,可惜留不住了。德国只好另外弃掉一张牌,现在德国手上又只剩下了用于兜底的铁十字。

                      移动阶段德军基本没怎么动,只是进行了一些微调外加把还在库尔兰半岛蹲坑的18集用海运送回本土,重头戏还是党装的解围尝试。苏联含泪弃掉最后一击在巴拉顿湖南侧的部队上放一个反击标记。
                      战斗阶段德军首先让党装和包围圈内的部队对进,共同对华沙城内的苏军进行攻击,战力比为2:1,德军骰出4,结果为DR,苏军后撤,德军被包围的部队进入华沙,就算是暂时安全了。

                      德军柯尼斯堡城内的部队与城郊的3装集一同对苏军发起反击,战力比为1:1,德军骰出了3,结果为CB,德军在3装集上放一个反击标记,能在一定程度上分散苏军的火力。

                      在维也纳南侧的巴拉顿湖,德军F集群也对当面苏军发起反击,战力比为1:2,德军骰出3,为无结果。

                      接下来德军17集发起反击,战力比为1:3,德军骰出了5,结果为CB,在17集上放一个反击标记。

                      德军战斗结束。虽然德军救出了被困的部队还夺回了华沙,但是可以看见苏德双方各自有部队深深刺入对方阵线,这一点对于目前资源吃紧的德军来说非常要命,德军赶紧让18集下车来保卫党装的侧翼,好消息是只要撑过这一回合,下回合德军会有3支部队增援而来,德军回合到此结束。


                      IP属地:广东本楼含有高级字体11楼2024-12-09 23:52
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                        看来5月5日小胡子完蛋不了?


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-12-10 08:48
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                          支持桌游主义谋士


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-12-10 11:20
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                            现在来到苏联回合,本回合苏联又摸到一堆好牌,首先打出工业浪潮,抓两张牌,立刻重建克里米亚方面军,再打出盟军西线攻势,德国现在手上没有两张牌,必须选择弃掉一张牌并损失一点兵力,德国让孤悬海外的16集承受这点损失并失去了用于保底的铁十字勋章,不过这回合还是泥泞天气,苏军不太可能迅速穿插突破。苏联再打出俄罗斯压路机,强化本回合的两个突击标记。
                            工业浪潮:战争早期苏联工业还在进行转移,等到苏联的工厂们在乌拉尔山以东恢复了生产,德国人便会见识到苏联工业的可怕实力,抓两张牌并立刻重建一支部队,朴实无华的超模。
                            盟军西线攻势:英美盟军的进攻迫使德国将本就不足的资源和兵力抽调到西线应对盟军,这毫无疑问将会影响德军在东线的作战,由德国玩家选择一项:弃一张牌并损失一点兵力,或者弃两张牌。又是一张朴实无华的超模牌。
                            俄罗斯压路机/俄国人势不可挡:在战争后期,苏军发动了许多规模极其庞大的平推攻势,在这些毁灭性的打击下,德军几乎不可能守住任何防线,在本回合中,苏联的突击标记将会使战斗向右修正两列,而非通常的一列(与第四回合的突击标记效果相同)。

                            组织阶段苏联直接把手上除了战斗牌和留牌之外的牌都弃掉,配合免费翻面将除了草原方面军之外的部队全部翻回红色面。现在苏军又是齐装满员的状态,可以继续对德军发起全面攻击,不过坦2集由于冲得太快已经被断了补给,于是苏军适当收缩一下兵力,准备发起集中突破。


                            IP属地:广东本楼含有高级字体14楼2024-12-10 16:42
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                              苏军按计划对德军展开全面进攻,苏军已经在两个方向上逼近了柯尼斯堡,接下来可以发起一次协同进攻,苏军再投入一枚威力加强版的突击标记,把战力比拉到4:1,骰出了6,结果为DS,但德国要塞把DS转为EX,双方各自承受一点兵力的损失,苏军把波罗的第二方面军翻回西北方面军,德军则把武装掷弹兵翻面。
                              德国一共有三个单位有优先承伤的规则,但是优先之间亦有差异,简单来说的话就是进攻与反攻时:党装>掷弹兵>要塞,防御时掷弹兵>要塞>党装。(我自己一开始也没理顺这些规则,导致第一次推演的时候错误的把要塞移除了,后来我修正错误之后重新推演了一次,某些图片如果看着有哪里不对,可能是用了第一次推演的素材)


                              苏军接着对华沙发起进攻,在华沙周围和德军不断拉锯搞得苏联玩家有点烦躁,具有俄罗斯—波兰二元认同的苏联元帅罗科索夫斯基被苏军派去统筹指挥对华沙的进攻,最终战力比为4:1,苏军骰出5,结果为DS,德军又溃散了(为什么要说又?),苏军再次夺回华沙。苏联抓一张牌,抓上来一张渗透战术。
                              罗科索夫斯基:一次同时有步兵和坦克参与的苏联进攻向右修正一列,然后抓一张牌。相当于一枚免费的突击标记。虽然也很不错,但是相对于三驾马车另外两人一个比一个夸张的效果,罗帅的能力实在是有些平平无奇。

                              接下来苏军夹击过于前出的17集,战力比4:1,苏军又骰出5,结果为DS,17集溃散。

                              接下来白俄罗斯第三方面军独自攻击3装集,战力比1:1,苏军骰出3,无结果。

                              苏军在巴拉顿湖南侧也发起攻击,战力比为2:1,苏军投入一张科涅夫,直接将结果变为DR,德军后撤,苏军挺进上来。
                              科涅夫:一次战力比为2:1及以上的苏军进攻的结果自动变为DR。相比于德国的古德里安,这张牌也可以用于驱逐城市里面的守军,只要德军没有要塞单位,苏军就能保证夺下一个具有重要价值的地点,在这个角度上来说,科涅夫强度比朱可夫还高。


                              与此同时,苏军也在巴拉顿湖另一侧发起了攻击,苏军投入了刚刚才摸上来的渗透战术,把整场战斗拆分为两次小的战斗,坦4集负责攻击1装集,波罗的第三方面军负责攻击6集,苏联也牛走德国的灰骰子用于装甲部队的对撞,再投入最后一枚强化突击标记,这样就有了一次4:1和一次2:1的攻击,分别骰出2和6,波罗的第三方面军与6集的战斗结果为EX,6集被歼灭,波罗的第三方面军受损翻面;坦4集与1装集的战斗结果为DR,1装集败退回维也纳城内,苏军只有坦4集可以战后推进一格,至此苏军已经夺下了德军的巴拉顿湖防线,艺术之都维也纳已经近在咫尺。
                              渗透战术:这张牌非常非常容易村规,包括法师用的时候也村了,关于这张牌到底是怎么使用的可以去看大佬后心发冷的帖子,我这里就不详细说了,总之这张牌是属于特定情况下很好用的类型,并不是科涅夫或者波次突击这种T0级别的神牌。至于是怎么个特定情况嘛,请拭目以待。

                              苏联战斗阶段结束。由于此前德军库尔兰半岛的部队都调回了本土,因此苏军看管库尔兰半岛的列宁格勒军区步兵也可以上车离开,现在苏军经过推进之后,前线被拉直,终于可以用多余兵力来做点锦上添花的操作。45年的苏联事件牌里面有一张巴尔干政局,其中要求有一个苏联单位待在布加勒斯特蹭吃蹭喝,苏联就能得一分,否则就要扣一分,暂且先不管这个奇怪的得分条件,现在牌库快要被过空,真的很可能触发这个事件,尤其是苏联下回合必然要打大规模攻势,更可能摸到了。总之列宁格勒军区步兵打满全场,也是时候该享受享受了,苏联玩家让她在布加勒斯特下车。


                              IP属地:广东本楼含有高级字体15楼2024-12-11 14:32
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