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从零和博弈的角度来说,对战是不是只有受对才是稳赢的?

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首先大家要承认,如果追求胜利,那么对战永远有输的局,更不要说什么:技能不中,对方秒醒等小概率事件了。
但是如果我们不追求升级,把浪费对面时间作为自己愉悦的前提,那么就开心多了。
不管是实机还是网络平台对战,要恶心到对面,那是很容易就做到的。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-12-09 14:55回复
    首先,至少是大多数玩家不喜欢一直打受队,注意是一直,对战是双向的,无论是排位和ps亦或者线下,对面完全可以选择不和你玩。其次,纯受队操作公式化,而且有足够的应对方法,是不会影响到成熟的对战玩家的,所谓的“恶心到对面”的快感是有上限的,大概率是不可持续的,并且有点“阿Q”。最后,并不一定是赢就能带来快感,这不是一个零和博弈的游戏,在ps和实机实际上偶遇arash或者edu并打出高质量对局,即使输了也比赢20场ps和排位来得畅快。


    IP属地:捷克2楼2024-12-09 15:16
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      就是看个人期许呗 你觉着对面拔线是被你恶心到了 但其实人家只是不想和**浪费时间 输不输无所谓 那从各自的角度来说谁输了呢 这玩意就看自己感受好了 你觉着满足了就是满足了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-12-09 15:24
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        不知道你指的受队3是那种。双打受队只会被暴打。63受队也不好混。 就算是在受队最强的模式平台66 也远远称不上无敌。


        IP属地:浙江4楼2024-12-09 16:04
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          不要觉得你用受队就能恶心到人。首先你得有很高的水平。受队的门槛是很高的。半吊子受队只会被暴打


          IP属地:浙江5楼2024-12-09 16:09
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            不是所有玩家都喜欢玩受,像双打你就受不起来。其次现在gf已经明显打压受队了,像再生这类PP都给你削到了最大8


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-12-09 16:54
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              零和博弈:指参与者收益和损失相加为零的博弈情形。
              对应到PM对战,即有人赢就得有人输。
              所以,没看出“零和博弈”和受队与否有什么关系,从零和博弈的角度来说,对战只有你不输才是稳赢的。


              IP属地:云南7楼2024-12-09 17:11
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                感觉不如…变小


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-12-09 17:17
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                  从零和博弈的角度来说,是不是只有一击必杀队才是稳赢的?


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-09 17:27
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                    这几代受队被砍的很明显 多龙水熊外加自我再生削弱 受不了一点


                    IP属地:黑龙江来自手机贴吧10楼2024-12-09 17:28
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                      这个只是在恶心人而已,受队配置依然是想要赢的,不要侮辱人家受队谢谢。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2024-12-10 03:03
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                        没有,拆龟壳的快感是很爽的。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-12-10 07:12
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                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-12-10 08:02
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                            受队偶尔玩一下还行,玩时间长了恶心的就不是别人而是自己了


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-12-10 08:23
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                              双打的受队顶不住的,各种先制不说,还有古剑豹以及各种强化推队手,对技能池好能抗能打才行


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-12-10 09:03
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