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24年12月New Horizon MOD开发日志搬运

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正在制作中的DLC级别的巨型MOD——New Horizon(后简称NH)前日又发布了一份全新的开发日志!特此水一贴(划掉)!搬运汉化!这回是真整了个大活,联动了俩咕咕了好久的大型MOD,仨大MOD都会在明年到来,明年真是MOD大年啊~
P.S.:NH据说将在明年初到明年中发布哟~


IP属地:四川1楼2024-12-10 14:38回复
    之前的开发日志:
    23年1月前的几份开发日志,PAX12Bruce大佬的帖子:
    https://tieba.baidu.com/p/8265810149
    23年-24年上半年三份开发日志的搬运帖子:
    https://tieba.baidu.com/p/9069978125
    24年10月开发日志的搬运帖子:
    https://tieba.baidu.com/p/9212018847
    24年12月的居民任务征集活动贴:
    https://tieba.baidu.com/p/9314054557


    IP属地:四川2楼2024-12-10 14:39
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      欢迎有条件的朋友加入Discord上的纪元MOD社区。
      邀请链接:https://discord.gg/rvrWCHKMU7


      IP属地:四川3楼2024-12-10 14:39
      回复
        另外,我建了纪元117的贴吧,我会在那里搬运纪元117的新闻信息,欢迎大家来水呀:
        https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E7%BA%AA%E5%85%83117


        IP属地:四川4楼2024-12-10 14:39
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          首先,还是先简单介绍一下NH这个MOD:
          这个MOD最初披露于2020年,其主要功能是添加一个基于中日等不同东亚国家文化特点杂糅在一起虚构出来的新区域——东极群岛(个人的暂时命名),并在旧世界添加一个位于投资人之上的全新居民等级——Magnate(寡头/大亨)。也就是说,其体量大约已经达到了狮子大地DLC的水平!
          对于一群用爱发电的MOD制作者们来说,开发如此庞大体量的内容,自然需要难以想象的开发时间。直到今天,这个MOD也没有正式发布。只在去年年底和今年年中各完成了一次小规模的内测。
          然后,向大家介绍一下现在我知道的几位NH开发组大佬们:
          开发组带头大哥:Taubenangriff (Reddit/mod.io)/BirdGPT (Discord),代表作:Spice-it-up系列、新世界旅游等;
          建筑皮肤设计者、子功能《小摊》作者:jje1000 (Discord/mod.io),代表作:巨型市政厅、女王钟楼、邮政局等;
          建筑皮肤设计者:u/mrkoekie (Reddit)/ Ricky (MrKoekie),代表作:赌城会员俱乐部皮肤、小型巴黎圣母院教堂皮肤等。
          其他尚不明确具体分工的大佬:
          Fishb0ss (Discord/mod.io),代表作:老镇、天际线、游客火车站等;
          Lion053 (Discord/mod.io),代表作:安贝沙游客、地铁等;
          Muggenstuermer (Discord/Nexus/mod.io),代表作:紧急服务三件套MOD、模块化购物中心等;
          Hier0nimus (Discord/mod.io),代表作:新人口:军人、新人口:海盗、乐器等;
          Taludas (Discord/mod.io),代表作:新/旧世界河流槽位、寻找玛雅贝克等。


          IP属地:四川5楼2024-12-10 14:39
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            OK,开始贴本次份开发日志的翻译~
            24年12月开发日志:
            Reddit原文链接(需要注册):
            https://www.reddit.com/r/anno/comments/1h9hj3x/2025_the_year_of_anno_mods/


            IP属地:四川6楼2024-12-10 14:40
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              《2025,纪元MOD之年》(全文大部分为Taubenangriff大佬第一人称表述,部分段落是其他成员发布的内容,会标注出来。译者的话会放在括号里。)


              IP属地:四川7楼2024-12-10 14:40
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                好了各位,纪元1800的官方DLC制作工作即将正式画上句号啦。我们要感谢这款大型游戏的开发者们,并感谢他们多年来的努力工作。
                不过,不同于官方在最后一个装饰包命名时的观点,这不是一个时代的结束!相反,这是另一个新时代的开启!


                IP属地:四川8楼2024-12-10 14:40
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                  MOD制作者们,是时候接管游戏啦!
                  我在这里很荣幸地向大家宣布:2025年将是属于纪元1800的MOD的一年!届时,将有大量前所未有的新产品、新人口等级和全新的任务登陆纪元1800!这些即将来临的大量优质内容都很棒,但今天让我们先来重点认识一下下面的几个:
                  贵族义务MOD:由MrKoekie大佬与Taludas大佬打造的旧世界庄园系统将在未来几天首先与玩家朋友们见面!请留意预告片;
                  商人MOD:由Drakkam大佬制作的旧世界新人口等级——商人;
                  NH:(毫无疑问你们应该很了解这个MOD了)
                  ……以及许多其他优秀的MOD……


                  IP属地:四川本楼含有高级字体9楼2024-12-10 14:40
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                    联动的MOD内容:
                    在我们的密切合作之下,我们一同创建了外贸公司系统。它作为一个比港湾更复杂、细节的进出口设施,将实装于上述的三个大型MOD,当然也欢迎其他modder调用它。首先,它将成为NH MOD的旧世界大亨居民和亚洲的居民、贵族义务MOD的贵族居民、以及商人MOD的商人居民们的重要机制设施。
                    (这个系统最早是商人MOD的一部分,是一个很有趣的海港建筑群)
                    (图为:外贸公司开港啦!)


                    IP属地:四川本楼含有高级字体10楼2024-12-10 14:41
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                      现在,玩家需要再外贸公司出口商品,换取贸易许可证,并通过沿海进口码头进口许多新产品。这完全独立于游戏中目前的NPC系统或是港湾系统。我们希望这个系统能与原版的港湾系统形成足够的差异,因为我们的系统比港湾具有更多细节和贸易步骤。我们相信这将增加玩家们的交互体验。


                      IP属地:四川11楼2024-12-10 14:41
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                        贵族义务MOD
                        在贵族义务MOD中,玩家需要通过出口码头出口商品。在这里以不同速率出口不同的商品,以换取贸易许可证。大体上,出口商品价值越高,出口码头就可以升级到更高的级别。例如,在贵族义务MOD中,钢铁是最基本的出口商品,每2分钟以10单位钢铁换取一张贸易许可证。
                        收到的贸易许可证将存放在一个特殊的仓库中,进而增加你岛屿的库存上限。同时,这些许可证也是玩家进口产品时的必需品。
                        (图为:在图中外贸公司等级下,只能进口杏仁)


                        IP属地:四川12楼2024-12-10 14:41
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                          贸易许可证可用于从世界各地购买异域商品。根据相关商品的稀有程度,玩家将获得不同的进口速度和数量。例如:在贵族义务MOD中,藏红花是最昂贵的异域商品。
                          每种进口的异域商品都用于进一步加工为全新的奢侈品,以满足全新的旧世界贵族居民的需求。而消耗这些异域商品(及其制品),贵族居民会为玩家提供大量的影响力!目前,在贵族义务MOD中,一共需要进口六种全新商品:(对应最后六个模块)
                          杏仁
                          乌木
                          丝绸
                          藏红花
                          茶叶
                          钻石
                          (图为:外贸公司可以建造各种不同的进出口模块)


                          IP属地:四川13楼2024-12-10 14:41
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                            NH:
                            造不如买?或是自给自足?为什么不能两手一起抓呢?
                            看完上一层的内容,你可能会想:丝绸?茶叶?这些商品不也是2025年初至年中,在NH中登场的商品吗?!是的!你是对的!
                            虽然贵族们会消费丝绸,但他们并不提供丝绸生产,而是进口丝绸。这一空白是作者们故意设计的。但一旦你进入了亚洲区域,玩家就可以用当地的丝绸生产链填补上这一空白。在同时游玩这两个MOD时,你可以选择进口丝绸或自行生产。当然,作者们鼓励玩家自行生产。
                            巧妙之处在于:通过modder们的努力,现在在玩家层面,你不必额外安装什么别的接口性质的MOD,只需要安装多个MOD,它们自行就可以实现兼容,同时实现它们各自的功能,而避免冲突。同时,它们又都可以自行独立使用,即使只激活了其中的一个或几个MOD,玩家依然可以顺利地进行游玩。


                            IP属地:四川14楼2024-12-10 14:41
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                              几个MOD的制作者们还制作了一些接口,以便其他MOD调用。比如,在NH中,玩家需要波本威士忌,作为大亨阶级的奢侈品需求。但是,NH中没有提供除进口外的其余波本威士忌获取方法。因此,如果未来有其他modder想要制作波本威士忌的相关MOD,它们可以将自己的MOD连接到外贸公司,用他们MOD中的商品来满足大亨的需求。


                              IP属地:四川本楼含有高级字体15楼2024-12-10 14:42
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