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质量效应吧
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我突然有的一个脑洞,死亡空间和质量效应的联动剧情
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灭绝之熵
S.经纪人
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当年死亡空间3有dlc联动了质量效应的N7甲,但重点是,我看到ds3里的n7甲后给了我一个想法,what if,质量效应和死亡空间是一个世界观呢
送TA礼物
IP属地:澳大利亚
1楼
2024-12-10 19:29
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灭绝之熵
S.经纪人
14
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我知道两者FTL都不一样,质量效应是基于零号元素的负质量加速,死亡空间是扭曲时空的冲击点曲速驱动,但是质量效应是23世纪,而死亡空间是25世纪.
假设me3结局选择的红光结局实际上造成的伤害比预期的更大,彻底摧毁了各个种族的FTL能力。导致了质量效应科技完全支离破碎,因此地球陷入了大崩溃时代,这也是联系上了死亡空间里23世纪末的霸主殖民时代。冲击点驱动器替代了质量效应装置成为了新的主流FTL科技,但他们也失去了和所有其他外星人盟友的联系,因为整个me科技都是基于收割者的科技上的,当红光摧毁了所有收割者科技后,所有这些技术都没了。于是在清理地球的废墟后,发现了尤卡坦半岛的希克苏鲁伯坑里的黑色神印.
因为收割者战争的完全破坏,地球从112亿人口骤降,地球军队的7.8亿人里。4亿直接伤亡,2.8亿KIA。平民更是超过4亿被收割。不算只是被杀死的平民。所以地球直接人口在9个月里超过至少10.8亿KIA,如果按照现实里二战伤亡和影响比例,最低估算大约7000万总伤亡,2.5亿人卷入战争中。地球大概损失和影响了超过40亿人。这相当于黑死病当年对欧洲在150年里造成的比例伤亡了。但考虑到整个收割者战争才持续了9个月,这完全是灭顶了。
比例和速度单纯太过于巨大,地球死亡太多了,要知道这还是在所有基建都被收割者报废了,人类军队和平民都在崩溃状态,而且切断了和所有地外殖民地的援助的状态,唯一有的只有在太阳系内的几个卫星还有其他星球的殖民地。me的人类在太阳系里只有在月球,火星,冥王星有殖民地,我猜泰坦,木卫2,木卫3这些星球只是开采站而已。所以可以说资源相当吃紧.
所以地球遭受了一次大饥荒和崩溃,更多人死了,最终只剩下20亿多人口还维持了下来,但基本上是对于一个星际文明刚刚失去了自己的主流依靠的科技后的影子了。于是当冲击点驱动器发明了出来替代质量效应驱动器后,霸主殖民时代开始了,行星裂解者也建造了出来,用来直接对于天体开采获取巨大的资源来补充收割者战后的紧急需求
而行星裂解舰我可以说是用已有的星联的珠穆朗玛级无畏舰改造来的.
收割者的真正目的。我改了设定,收割者收割文明的确是为了一个轮回,目的的确是为了保存有机体,但并不是和原作里那样是为了阻止有机体和合成体的战争,或者是废案里的暗物质故事线,设定改成了收割者要阻止神印。
上古历史是:最初的原始物种,利维坦,10亿年前他们征服了整个银河系,建立了一个跨越银河系的伟大帝国,通过心灵能力征服和奴隶了当下银河系所有的生命
但是有一些物种,他们不愿意臣服和被利维坦奴役,因此,他们通过一系列的战略,还有手段组件的反抗力量设法杀死了一些利维坦个体,然后通过利维坦的尸体研发出了一种专门针对利维坦的生物武器,也就是神印。神印控制人的方式是基于了利维坦本身的生物异能,也就是教化能力的起源。
这些神印开始将利维坦奴役的附庸物种一个个转变成为了尸变体。因为这就是神印对尸体的操控。利维坦的教化只有对活着的生物有用,因此当神印的最终形态崛起后,也就是血月的诞生,通过吸收整个星球的生态圈还有一部分的岩石层组成的巨大生物,由数百万计的神印结合的死亡生命形态。
虽然理论上来说,生物质其实没有这么的多吧一个星球,起码需要上百甚至上千星球的生物质总和才可以堆积成为这么大。所以我这里同人脑补设定就是,每个文明都会被消化成为一个血月。利维坦因为无法控制这些月球尺寸的巨大怪兽,因此他们被血月打到了绝望。因此利维坦发明了催化剂。
催化剂是用来找到如何对抗神印的超级AI。而催化剂最后的结论就是,只有放弃肉体,机械飞升成为机器,才可以最终能够阻止血月消灭整个银河系生命的最终方式。而利维坦得到了这个知识后,它们将自己变成了第一批的机器,也就是收割者,第一只收割者,先驱者。
于是开始了收割者和神印每个5万年的战争,5万年保存一波当下的智能文明和生态圈,因为神印影响大概就是这个周期。(改设定后)
收割者一直都在将有机体转换成有机纳米金属,保存有机体的基因序列,以机械的方式保存有机体,避免它们被转换成为血月。虽然收割者无法摧毁血月,因为尽管收割者科技水平远超任何其他文明,但是要想要摧毁一个月球尺寸的怪物,并且天知道有几百上千个。
收割者也很无奈,而且你还要预判这些血月的位置,它们可能在任何地方,伪装成任何一个月球。即便质量效应确实可以做到天体级破坏的威力,但是要锁定一个目标,在一个跨星际的距离下,即便你有超光速能力,你还是需要预判,同理,收割者要是要打血月,不是说收割者没有这个火力,但就是综合难度太大了。如果收割者和神印要正面大决战,收割者当然可以赢。但是神印又不是傻的,谁和你打大决战。因此这既是持续了10亿年的收割者-神印战争
而斜坡为什么知道真相后还是选择红光结局,我设想的理由是,催化剂发现了斜坡这样的特殊例子,让星系前所未有的联合并且创造了新的可能,在斜坡帮助后的银河系有了一个不一样的可能未来,因此催化剂认为银河系准备好了在未来独自面对神印。
我这里设想死亡空间2就是ds的真结局,黑色神印是最早的神印,后面的红色神印都是克隆的。因此在死亡空间2里,艾萨克最后摧毁了黑色神印,象征了人类真正的第一次战胜了这个历史上银河文明都没办法摧毁的敌人。斜坡将未来交给了人类自己后,人类不通过什么自称为神或者类似的玩意去击败了这种神一样的敌人,象征人类真正的实现了自己的独立。
艾萨克在ds2结局里坐下休息,也是象征了不但人类靠自己解决了困难,而且还有终于可以喘息了。
这是我想的ds和me的联动同人故事。虽然我打破了很多设定,在两个游戏里都有的,但是毕竟是脑洞联动
IP属地:澳大利亚
2楼
2024-12-10 19:37
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灭绝之熵
S.经纪人
14
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顺便发一个之前我和我朋友约的稿。
米画师:CYH-Ao
IP属地:澳大利亚
3楼
2024-12-10 19:38
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霍斯fox
星舰长
11
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很多年以前就有人脑洞过,说《死亡空间》里的神印其实就是收割者的教化装置
IP属地:北京
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4楼
2024-12-10 20:07
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ShuShuShu
星战老兵
8
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不敢想象me世界观下神印会怎么爆改各个种族,看看是收割者爆改更牛还是神印爆改更牛
IP属地:广东
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Android客户端
6楼
2024-12-10 21:01
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Idendechar
星联士兵
7
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但红光结局不影响Eezo啊,隔了两个世纪零号元素就没有任何应用了这不合理
IP属地:上海
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7楼
2024-12-10 23:21
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alex8246
地球居民
1
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神印在神堡爆发……嗯嗯,想想都兴奋……
IP属地:广东
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8楼
2024-12-10 23:22
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