昨天在桌游模拟器上玩尖塔桌游时想到的问题。
愤怒桌游效果如图,翻译成端游语音就是“造成6点伤害,使用后放回抽牌堆顶”。
就使用体验来说,这样的愤怒前期类似发泄的效果可以反复打出相当于变相增加了过渡浓度(相较于原版愤怒自我复制直接增加浓度),也可以配合煎饼/耸肩之类的抽牌卡,让这些抽牌卡的抽牌效果快速变现,后期作为0费也可以作为小循环组件(有力量的情况下)。
这样的愤怒相较于原版的愤怒是强了还是弱了?欢迎各位8u来分享一下自己的看法。

愤怒桌游效果如图,翻译成端游语音就是“造成6点伤害,使用后放回抽牌堆顶”。
就使用体验来说,这样的愤怒前期类似发泄的效果可以反复打出相当于变相增加了过渡浓度(相较于原版愤怒自我复制直接增加浓度),也可以配合煎饼/耸肩之类的抽牌卡,让这些抽牌卡的抽牌效果快速变现,后期作为0费也可以作为小循环组件(有力量的情况下)。
这样的愤怒相较于原版的愤怒是强了还是弱了?欢迎各位8u来分享一下自己的看法。













