兄弟们,今天给大家讲讲三谋的战法分类和机制,教你如何搭配出高效联动的阵容,废话不多说,直接开整!

第一类:主动战法
特点:武将回合开始时主动触发。
优点:伤害爆发高,联动性强,有些还附带控制效果,用得好能快速打击敌方后排。
缺点:受触发概率限制,脸黑时可能颗粒无收,此外还特别吃先攻,建议搭配高倍率的韬略,提升收益。

第二类:指挥战法
特点:回合开始即生效,无需额外触发。
优点:触发率基本100%,伤害稳定,不会“翻车”。
缺点:伤害上限低,缺乏与其他技能的联动空间。

第三类:追击战法
特点:可以在一回合内多次触发,数值加成非常显著。
优点:如果触发顺利,爆发极高,特别是武将自带的追击战法通常伤害优秀。
缺点:同样依赖概率,脸黑容易踩坑;此外,还对数值依赖大,现版本里抽到的追击战法普遍强度不如武将自带。

第四类:被动战法
特点:无需主动触发,始终生效,触发优先级极高。
优点:加成幅度大,先版本非常强势,适合提升阵容整体输出或生存能力。
缺点:对控制技能依赖大,同时也需要先攻支持,和主动战法一样需要精心搭配。

技能之间的联动非常重要,用一种类型的长处去弥补其他类型的短板是关键。建议多带主动战法,灵活性和输出能力都强;指挥战法可以带1~2个辅助稳定效果,但不要太多,不然输出会偏弱。合理搭配韬略和控制技能,让你的阵容更上一层楼!
兄弟们在玩的时候一定要根据局势选择合适的技能组合,灵活调整打法,多尝试,稳扎稳打,兄弟们也能轻松打造强力阵容!

第一类:主动战法
特点:武将回合开始时主动触发。
优点:伤害爆发高,联动性强,有些还附带控制效果,用得好能快速打击敌方后排。
缺点:受触发概率限制,脸黑时可能颗粒无收,此外还特别吃先攻,建议搭配高倍率的韬略,提升收益。

第二类:指挥战法
特点:回合开始即生效,无需额外触发。
优点:触发率基本100%,伤害稳定,不会“翻车”。
缺点:伤害上限低,缺乏与其他技能的联动空间。

第三类:追击战法
特点:可以在一回合内多次触发,数值加成非常显著。
优点:如果触发顺利,爆发极高,特别是武将自带的追击战法通常伤害优秀。
缺点:同样依赖概率,脸黑容易踩坑;此外,还对数值依赖大,现版本里抽到的追击战法普遍强度不如武将自带。

第四类:被动战法
特点:无需主动触发,始终生效,触发优先级极高。
优点:加成幅度大,先版本非常强势,适合提升阵容整体输出或生存能力。
缺点:对控制技能依赖大,同时也需要先攻支持,和主动战法一样需要精心搭配。

技能之间的联动非常重要,用一种类型的长处去弥补其他类型的短板是关键。建议多带主动战法,灵活性和输出能力都强;指挥战法可以带1~2个辅助稳定效果,但不要太多,不然输出会偏弱。合理搭配韬略和控制技能,让你的阵容更上一层楼!
兄弟们在玩的时候一定要根据局势选择合适的技能组合,灵活调整打法,多尝试,稳扎稳打,兄弟们也能轻松打造强力阵容!