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老章.
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本来应该输出将领的专属头像的,但不知道为什么一直输出默认头像,代码在楼下细嗦。求大佬解决
鼠鼠已经从昨晚搞到现在了,除了吃饭睡觉都在跟这个bug做豆蒸
老章.
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头像声明,这些量都是正确的,包括默认头像
老章.
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这些是具体对象的初始化,三个人,都放了图的量
老章.
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这个是构造函数,如果收不到图形的话会使用默认头像,也就是说按道理,所有的对象的头像都不应该是NULL,至少也是默认头像。
老章.
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这里是绘制头像的代码,如果对象的头像是NULL那么也会绘制默认头像,如果不是NULL则会在前一级里绘制对象内的成员变量头像。
老章.
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但是如果我把else的部分注释掉了则什么都不绘制了,这说明对象的头像是NULL,哪怕构造函数默认是BMPDEFAULT,也不知怎么地被NULL覆盖了。
老章.
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给大伙看看类,这是基类,分两页
老章.
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派生上将类
老章.
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派生元帅类
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二级派生普通上将
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二级派生牢苏上将
老章.
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二级派生普通元帅
老章.
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二级派生牢苏元帅
depot
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8
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看晕了,我的建议是,在构造部分打断点,然后逐语句(F11)调试,看看传参、赋值是否正确,如果跳到奇怪的系统函数里面了就F9跳出。然后绘制部分加一点调试代码,对那几个图像取地址和类里面的指针值对比,看看是不是指向了正确的资源(其实不加代码,用shift+f9直接看也是可以的,但是麻烦)。
实在没辙就建议项目文件夹打包,包括代码和资源文件一起发给我,我上VS调试
巍仔
小肥猪
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听你的描述,绘制图片的问题可能与这里的析构函数相关(创建好的位图句柄被释放),检查下绘制图片窗口的过程函数(WndProc),如果不介意希望可以把ListBox消息切换相关代码看一下来确定具体的问题
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