在删删减减的七百个mod的陪伴下,我的环世界生活也来到了六百小时大关,夜色已深特此简单记录我最近的“成果”和新的难题。
1.七百个mod,最大的问题是过多派系存在导致生成冲突,如果是米莉拉这种开局就有提示是否正常生成派系的都还好测试,但天鹰宇宙和卡利亚种族都是存在派系游玩内容但是不好判断派系冲突后是否正常生成。目前的解决办法只能是压缩开局自然生成的派系,之后用VE框架或者世界编辑器手动添加,增加对不同mod的了解来判断开局是否生成。
2.通过人物编辑器和research whatever,配合单人机械师开局,可以落地当天全自动速通大部分不用蓝图的科技。但是零子科技有遗忘一切,玛鲁科技需要夏利拉这种特殊材料工作台,是前期需要手动干涉科研顺序的东西。并且放弃零子科技。
3.即使是非常多的正义mod辅助,刚开局的时候妖怪村的野怪和void敌对后的耀斑,黑曜石的史莱姆还是非常讨厌,以至于我完全放弃了黑曜石系列mod(经典基因灵能修仙特性植入武神魔法战技气功灵熵超级小人被史莱姆抓伤后被妖怪村的蓝龙概率论一口吃了连身体都没留下)
4.很喜欢gloomy家具,但不知道门下不能放地板的bug修复没有…一直没敢用,现在的列表也没有。
5.由于mod过多,排序的问题经常会导致排在飞蛾姬和仙路后面的一些家具mod被修改了分类位置,或者说建造材料,目除了改排序没有找到其他办法。
6.在完成七百小时到八百小时的过程中争取只使用一个存档,并在贴吧分享mod内容,进行推荐和交流。
最新存档星海征途mod下最高难度诸神黄昏,兰迪哥第二天给我来了14000点数的巨虫袭击,我反应过来时虫子都快腐烂完了。这就是正义mod给我的自信。
1.七百个mod,最大的问题是过多派系存在导致生成冲突,如果是米莉拉这种开局就有提示是否正常生成派系的都还好测试,但天鹰宇宙和卡利亚种族都是存在派系游玩内容但是不好判断派系冲突后是否正常生成。目前的解决办法只能是压缩开局自然生成的派系,之后用VE框架或者世界编辑器手动添加,增加对不同mod的了解来判断开局是否生成。
2.通过人物编辑器和research whatever,配合单人机械师开局,可以落地当天全自动速通大部分不用蓝图的科技。但是零子科技有遗忘一切,玛鲁科技需要夏利拉这种特殊材料工作台,是前期需要手动干涉科研顺序的东西。并且放弃零子科技。
3.即使是非常多的正义mod辅助,刚开局的时候妖怪村的野怪和void敌对后的耀斑,黑曜石的史莱姆还是非常讨厌,以至于我完全放弃了黑曜石系列mod(经典基因灵能修仙特性植入武神魔法战技气功灵熵超级小人被史莱姆抓伤后被妖怪村的蓝龙概率论一口吃了连身体都没留下)
4.很喜欢gloomy家具,但不知道门下不能放地板的bug修复没有…一直没敢用,现在的列表也没有。
5.由于mod过多,排序的问题经常会导致排在飞蛾姬和仙路后面的一些家具mod被修改了分类位置,或者说建造材料,目除了改排序没有找到其他办法。
6.在完成七百小时到八百小时的过程中争取只使用一个存档,并在贴吧分享mod内容,进行推荐和交流。
最新存档星海征途mod下最高难度诸神黄昏,兰迪哥第二天给我来了14000点数的巨虫袭击,我反应过来时虫子都快腐烂完了。这就是正义mod给我的自信。